87 trucos para Corel Draw (completísimo)

Este tutorial va orientado hacia aquellos usuarios de CorelDRAW que ya aportan un mínimo de conocimiento en la interfaz de éste programa vectorial.[b]nota:[/b] haga click en las imágenes para una mejor visualización. 

SELECCIÓN

1- Atajo para seleccionar todos los elementos

Para seleccionar todos los elementos del documento que hemos creado basta con hacer doble click sobre la herramienta de selección

2- 2 métodos para seleccionar elementos

Veamos en la siguiente imagen, dos alternativas a la hora de hacer una selección de objetos:

Sin presionar la tecla ALT vamos a seleccionar todos los objetos que abarque por completo nuestra

área de selección, en cambio con ALT presionado seleccionaremos cada objeto que toque dicho área.

3- Des-seleccionar un objeto

Para quitar un objeto de una selección múltiple, click sobre el objeto mientras pulsamos mayúsculas.

4- Quitar selección

Para quitar la selección, pulsamos ESC. Muy útil cuando no tenemos espacio en pantalla para hacer click donde no haya ningún objeto.

5- Seleccionar objetos que están detrás

Para seleccionar un objeto que está detrás de otro, click sobre el objeto de arriba con ALT presionado (si seguimos haciendo clicks irá seleccionando los objetos que se encuentren detrás sucesivamente hasta llegar al último).

6- Seleccionar sin la herramienta selección

Podemos seleccionar objetos con cualquier herramienta de dibujo mediante un clic, como si fuera la propia herramienta selección.

7- Nodos en figuras irregulares

Para seleccionar muchos nodos en figuras irregulares imposibles de seleccionar con el recuadro convencional, mantenendremos pulsado ALT y arrastraremos el puntero con la herramienta forma dibujando a mano alzada el espacio a seleccionar.

8- Seleccionar todos los nodos

Doble clic sobre la herramienta forma selecciona todos los nodos del objeto seleccionado.

9- Alternar entre dos herramientas

Presionando la barra espaciadora alterna entre la herramienta actual y la anterior activa, excepto con la herramienta texto, en la que crea, obviamente, un espacio.

Para que vaya a la herramienta selección desde la herramienta texto, debemos presionar CTRL + barra espaciadora.

10- Modificar objeto independientemente de grupo

Para editar un objeto que pertenece a un grupo, de manera individual, presionamos

CTRL y seleccionamos el objeto a editar.

OBJETOS

11- Líneas guías

Las líneas guías las podemos mover como si fuesen objetos, e incluso seleccionar varias a la vez e incluso se pueden distribuir y cambiar de color haciendo click derecho en el color especifico con la guía seleccionada.

12- Redondear esquinas

Con la herramienta forma, haciendo click sobre un nodo de esquina en un rectángulo, se des-seleccionan las otras 3 y podremos redondear esa esquina individualmente.

13- Rotar e inclinar

Si pulsamos CTRL + SHIFT, podremos escalar y girar los objetos con un ángulo restringido. Si presionamos ALT, rotamos e inclinamos a la vez y ALT + CTRL, rota e inclina con el ángulo controlado.

14- Ajustar alto y ancho, atajo

Podemos ajustar simultáneamente el alto y ancho de un objeto si

presionamos ALT mientras arrastramos una de las esquinas. De esta forma nos ahorramos ajustar primero el alto y luego el ancho mediante los nodos laterales del marco de selección.

15- Nodos equidistantes

Si quieres situar nodos equidistantes en una curva, puedes seleccionar un nodo que no sea el primero de la curva y pulsar “+” varias veces. Cada vez crea un nodo nuevo en el centro entre el nodo seleccionado y el siguiente (en dirección hacia el primer nodo de la curva).

16- Primer y último nodo

Cerrar fácilmente una curva. En ocasiones es algo difícil encontrar el primer nodo y el último de una curva para cerrarla. Para encontrar el primer nodo de una curva, la seleccionamos, cambiamos a herramienta forma y pulsamos la tecla Inicio (home) del teclado. El primer nodo queda seleccionado. Para encontrar el último nodo pulsaríamos Fin (End).

17- Mezcla a partir de trayecto

Creamos dos objetos, seleccionamos la herramienta mezcla interactiva y mientras pulsamos ALT dibujamos el trazo entre ambos. Al terminar el trazo sobre el otro objeto se crea la mezcla.

18- Guías paralelas y perpendiculares

Cuando arrastramos desde las reglas nos salen líneas guía paralelas a la regla. Podemos sacarlas perpendiculares si las sacamos mientras pulsamos ALT.

19- Dibujar rectas y curvas

Para alternar entre rectas y curvas en un mismo trazo sin dejar de dibujar con la herramienta mano alzada, hacemos una pulsación sobre el TABULADOR y seguimos moviendo el cursor para situar el siguiente nodo. Para continuar con curvas volvemos a pulsar TABULADOR.

20- Agregar/eliminar nodo

Doble click con la herramienta forma sobre una línea crea un nodo nuevo. Doble click sobre un nodo, lo elimina.

21- Colorear mapa de bits monocromático

Podemos colorear fácilmente imágenes en blanco y negro de (1 bit). Para ello seleccionamos la imagen y modificamos su color de igual forma que lo hacemos con los objetos vectoriales. Botón izquierdo modifica la zona blanca y botón derecho el fondo.

22- Duplicar objetos equidistantes

Para crear muchas objetos equidistantes, lo más rápido es asignar los valores de posición de duplicados a cero y la distancia que queremos, dibujar un objeto y duplicarlo dejando presionado CTRL+D.

23- Duplicar un objeto facilmente

Ésta es una forma mucho mas eficiente de copiar y pegar, simplemente presionando la tecla "+" duplica un objeto y lo ubica en la misma posición donde se encuentra el objeto original. La gran ventaja está también en que no consume recursos al no quedar copiado en el portapapeles.

24- Duplicar un objeto con el mouse

Este truco es algo difícil de explicar pero fácil de realizar, asi que si prestan suma atención a las indicaciones no van a tener problemas. La idea consiste en seleccionar un objeto y arrastrarlo hacia cualquier posición del documento, sin soltar el botón izquierdo del mouse presionar una vez el botón derecho, luego soltar el botón izquiero y se creará una copia o duplicado del objeto en cuestión.

25- Atajo para entrar a un powerclip

Cuando creamos un powerclip resulta bastante tedioso ingresar dentro del mismo desde el menu efectos, para agilizar el trámite podemos ingresar haciendo click principal sobre el powerclip presionando la tecla CTRL.

26- Salir de un powerclip

Hay 3 maneras diferentes de salir del modo de edición del powerclip.

a. La más dificultosa es yendo al menú?efectos?PowerClip?Finalizar la edición en este nivel.

b. Una sencilla es dirigirse al botón que se ubica en la esquina inferior izquierda del espacio de trabajo denominado Finalizar edición del objeto

c. Por último la que personalmente más utilizo es la de hacer click en cualquier parte fuera del área de PowerClip presionando la tecla CTRL.

27- Crear rectángulo que abarque todo el espacio de trabajo.

Bien, el título lo dice todo, para lograr esto simplemente haya que hacer doble clik en la herramienta rectángulo [img]http://corelforum.corelclub.org/style_emoticons/default/herramienta_rectangulo.gif[/img]. Una buena utilidad de éste atajo lo podrán ver más adelante en el truco número 70.

28- Relleno degradado.

Para ingresar en las propiedades del relleno degradado de un objeto simplemente presionamos F11.

29- Crear lineas rectas

Usando la tecla CTRL restringimos los trayectos para que sean perfectamente horizontales, verticales o diagonales.

30- Crear rectas o Curvas sobre la marcha

Consiste en dibujar las curvas en un solo paso, sin parar, alternando entre lineas rectas y curvas. En todo caso, al final siempre tendremos la posibilidad de modificarlas con la herramienta Forma. La diferencia es que haciendo click y arrastrando creamos el nodo y manipulamos los puntos de control a la vez.

- Un clic y un arrastre crea un nodo y sus puntos de control.

- Para cambiar la dirección del trayecto sobre la marcha, o sea, crear un nodo asimétrico usamos la tecla C y arrastramos en el sentido deseado.

En el ejemplo, el círculo rojo con flecha indica dónde se crea el nodo y hacia dónde se arrastran sus puntos de control para crear la curva.

31- Soldar elementos

Para soldar dos elementos basta con seleccionarlos y pulsar el siguiente botón

32- Recortar elementos

33- Crear una intersección

Seleccionamos dos elementos y para obtener su intersección como nuevo objeto pulsamos el siguiente botón

34- Agrupar

Para agrupar varios elementos basta con seleccionarlos y presionar la combinación de teclas CTRL+G. Luego desplazaremos el grupo por todo el documento como si de un solo objeto se tratase.

35- Desagrupar

Para desagrupar un grupo de objetos presionamos CTRL+U. Una vez desagrupados podremos interactuar con ellos de forma individual.

TEXTO

36- Espaciado e interlineado

Con la herramienta forma podemos cambiar el espaciado entre caractéres y el interlineado en un texto de estilo artístico.

37- Convertir a curva

Para convertir un texto en objeto (a curva) pesionamos CTRL+Q.

38- Ajustar texto de párrafo a texto de párrafo (valga la redundancia)

Esta función no está disponible para texto, ni en la barra de propiedades, ni en el menú contextual ya que, normalmente, lo que queremos ajustar es texto a objetos o imágenes. Podemos crear un icono de la función “ajustar texto” a través del menú Herramientas?personalización?comandos?eliges la categoría de texto, arrastramos el icono al escritorio y aceptamos. Tendremos una nueva caja de herramientas para poder aplicar el ajuste.

39- Ampliar/reducir texto de párrafo

Para ampliar/reducir un marco de texto de párrafo ampliando/reduciendo a su vez el tamaño de la tipografía (como lo hace por defecto el texto artístico), pulsamos ALT mientras arrastramos los tiradores.

40- Justificación no forzada

La última línea del texto forzado a justificación completa en ocasiones queda desprolijo. Para solucionar este defecto tenemos una buena opción: ALT + 0160 añade un espacio, como cuando pulsas la barra espaciadora. Para no tener que repetir ALT + 0160 hasta que se ponga el texto en su sitio, podemos hacerlo 1 vez y retroceder ese espacio. Entonces simplemente pulsamos la barra espaciadora tantas veces como sea necesario.

41- Aumentar o disminuir con teclado el tamaño del texto

Seleccionamos el texto y mientras pulsamos CTRL tecleamos la flecha arriba del teclado numérico(8) para aumentar o la flecha abajo(2) para reducir.

42- Descombinar texto

En un texto de estilo artístico de varias líneas, presionando CTRL+K nos separa las líneas, cada una como un objeto de texto. Si lo hacemos sobre una línea de texto, separa las palabras y si lo hacemos sobre una palabra, separa las letras como elementos de texto diferentes.

PROPIEDADES

43- Mezclar colores con un click

Mezclar rápidamente colores desde la paleta. Después de rellenar de color un objeto, podemos mezclar ese color con otros para encontrar el matiz que necesitamos. Simplemente pulsamos CTRL y hacemos clic sobre otro color.

Se mezclará con el que tenga el objeto en porciones de 10% de tinta. Esto nos puede venir muy bien para, por ejemplo, oscurecer un objeto(presinando en el negro), aclararlo(en el blanco) o amarillar un verde también, entre tantas otras opciones.

VISUALIZACIÓN

44- Ajustar objetos en pantalla

Presionando la tecla F4 Corel hace zoom sobre la totalidad de espacio que abarcan todos los objetos de un documento ajustando la visualización en pantalla al máximo.

45- Ajustar objetos en pantalla

Algo similar sucede si presionamos F9 con la diferencia que no se ajusta al máximo en pantalla pero con el beneficio de que oculta todas las barras de propiedades y menues realizando una especie de visualización en pantalla completa.

46- Previsualización en pantalla completa

Presionando la tecla F4 Corel hace zoom sobre la totalidad de espacio que abarcan todos los objetos de un documento ajustando la visualización en pantalla al máximo.

47- Zoom con Screoll

Si dispones de un mouse con scroll, un truco que vas a utilizar muy a menudo es el de simplemente rodar el scroll hacia arriba y hacia abajo reduciendo y aumentando el zoom respectivamente.

48- Desplazamiento en pantalla con teclado

Para desplazarnos por la pantalla con el teclado, en vez de con las barras de desplazamiento, pulsamos ALT+flechas de dirección.

49- Aumentar/reducir zoom con un solo click

Con click botón principal aumenta. Con clic botón derecho reduce. Sin cambiar de herramienta zoom ni tocar el teclado.

50- Navegador

Para movernos por pantalla tenemos el navegador que hay donde indica la siguiente imagen:

Si pulsas y arrastras, te mueves por el documento. El rectángulo muestra la ventana visible. Una manera más rápida de abrir el navegador es presionando la tecla N.

51- Microdesplazamiento

Con la opción de microdesplazamiento, podemos mover con las flechas del teclado el valor de desplazamiento, con CTRL microdesplazamiento y con Mayúsculas, súperdesplazamiento. Accedemos a personalizar sus valores haciendo doble clic sobre las reglas.

52- Visualizaciones distintas en cada ventana

Puedes abrir dos ventanas de un mismo documento, pero con distintas visualizaciones entre si. Por ejemplo una en líneas de dibujo y la otra en visualización mejorada, todos los cambios que realicen en una se verán reflejados en la otra. Muy útil en casos especificos.

53- Remuestreo de imagen

En algunos pasajes de nuestro proyecto, especialmente en ocasiones que se hacen zooms se produce un error en la placa gráfica y paree que se han perdido partes en el documento, pero esto es solo un error de muestreo ya que los objetos siguen estando. Para corregirlo ejecutamos la combinación CTRL + W que hace un refresco de pantalla y nuestro dibujo vuelve a adoptar la forma que debería tener.

54- Abrir propiedades de color, atajo

Podemos abrir rápidamente el cuadro de diálogo del relleno de un objeto seleccionado haciendo doble clic sobre su muestra de color de la barra de estado.

DESPLAZAMIENTO

55- Centrar relativo a otro objeto

Suponiendo que creamos un objeto A y un objeto B, seleccionamos primero A y luego B sin soltar la tecla SHIT, a continuación, si presionamos la tecla C el primer objeto seleccionado(A) se ubicará exactamente en el centro del ege vertical de segundo(B). Si presionamos la tecla E ocurrirá lo mismo pero respecto al ege horizontal. Usando un poco la imaginación se puede aprovechar mucho este tip.

56- Desplazar sosteniendo eje

Muchas veces queremos desplazar un objeto paralelamente sin que pierda su eje ya sea a nivel horizontal o vertical, simplemente arrastrando el objeto con el mouse resulta casi imposible lograrlo, pero si mantenemos la tecla SHIFT presionada tendremos éxito en nuestro objetivo.

57- Enviar al fondo

Para enviar al fondo del documento un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la combinación de teclas SHIFT + AvPág.

58- Enviar al frente

Para enviar al frente del documento un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la combinación de teclas SHIFT + RePág.

59- Enviar detrás

Para enviar una posición detrás un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la combinación de teclas CTRL + AvPág.

60- Enviar delante

Para enviar una posición hacia delante un objeto lo seleccionamos y ejecutamos la combinación de teclas CTRL + RePág.

61- Detrás/Delante De...

Puedes elegir ubicar un objeto delante o detrás de otro especifico si te diriges al menú?organizar?orden?detrás de../delante de... se activará una flecha donde tendrás que ubicar y hacer click en el objeto en cuestión.

62- Crear copias de desplazamiento.

Al mover un objeto podemos crear copias por su desplazamiento pulsando la barra espaciadora. Si pulsamos mientras CTRL, restringe el movimiento a horizontal o vertical y también funciona.

63- Duplicar objeto individual aunque esté agrupado

En principio no se puede duplicar un objeto perteneciente a un grupo, porque no aparece activo el comando, pero si lo desplazamos y hacemos clic con el botón derecho(ver truco 24), sí se puede. El duplicado también pertenecerá al grupo.

64- Quitar de grupo y volver a pegar

Si queremos quitar un objeto rápidamente de un grupo sin desagrupar, cortamos el objeto y lo volvemos a pegar (CTRL+X y CTRL+V). Se quedará en la misma posición, pero fuera del grupo.

65- Desplazarse por el documento moviendo el mouse

Si tienen un mouse con scroll que acepte hacer clic con él, verán como el cursor se "pega" al desplazador de la barra de desplazamiento y se queda fijo en él hasta que hecemos clic para liberarlo.

Con esta función sólo hay que mover el ratón sin mantener pulsado para movernos por la barra de desplazamiento vertical. Funciona también con otros programas.

66- Desplazamiento de objetos, nodos y puntos de control

Se pueden mover objetos, nodos y puntos de control, la distancia configurada como valor de desplazamiento

Seleccione los objetos y presione las teclas de desplazamiento (flechas):

Seleccionar un rango de nodos y presionar las teclas de desplazamiento:

Seleccionar el punto de control deseado y presionar las teclas de desplazamiento:

67- Truco con deshacer/rehacer

Problema: Usted eliminó o modificó un objeto algunos pasos atrás y ahora quiere recuperarlo, pero a la vez no quiere perder los nuevos cambios que acaba de hacer.

Solución:

1. Presione [Deshacer] hasta que aparezca el objeto que se eliminó.

2. Seleccione el objeto que quiere recuperar y presione [Copiar] (sólo seleccione y copie, no haga ningún cambio)

3. Presione [Rehacer] para recuperar todos los cambios.

4. Presione [Pegar] para recuperar el objeto eliminado.

DOCUMENTO

68- Alternar entre ventanas

Así como para alternar entre programas pulsamos ALT+TABULADOR, para alternar entre documentos abiertos de Corel, pulsamos CTRL+TABULADOR.

69- Imprimir atajos de teclado

Se pueden imprimir todos los atajos de teclado de los comandos de Corel para consultar los que más usamos y poderlos aprender. Esto se hace desde el menú Herramientas?opciones?espacio de trabajo?personalización?comandos?teclas de método abreviado?ver todas.

70- Ajustar en página

Si tienes una versión más antigua de CorelDRAW a la X4 es posible que la opción [b]encajar en página[/b] en el menú [b]ver[/b] no esté disponible. Para emular esto haremos uso de un truco visto anteriormente (el 27). Lo que hay que hacer es crear un rectángulo que abarque la totalidad del espacio de trabajo (doble click en la herramienta rectángulo [img]http://corelforum.corelclub.org/style_emoticons/default/herramienta_rectangulo.gif[/img] y lo crea automaticamente) acto seguido le quitamos el contorno y el relleno para luego bloquearlo (click derecho sobre el objeto?bloquear), de esta manera no se va a mover por nada del mundo y nos servirá como referencia para ajustar objetos a los bordes del espacio de trabajo. Estos últimos pasos podemos verlos resumidos en la siguiente imagen:

71- Reiniciar valores por defecto

Si en alguna ocasión el programa da algún error que no sabemos reparar o se ha desconfigurado algo que no sabemos como volver a configurar, es imprescindible saber que hay una opción en corel para reiniciar todos los valores que vienen por defecto, como si recién lo hubiesen instalado. La forma de realizarlo es sencilla, abrimos normalmente CorelDRAW pero con la tecla F8 presionada.

72- Modificar mapas de bits

Si hacemos doble click en un mapa de bits insertado en nuestro documento de CorelDRAW se abrirá automáticamente CorelPHOTOPAINT para una óptima edición, al guardar el archivo desde CorelDRAW también se guardará automágicamaticamente.

73- Barras de herramienta transparentes

En las opciones de personalización, donde dice aplicación, si pulsamos "convertir interfaz de usuario en transparente" aparecen más opciones: grado de transparencia, y qué queremos hacer transparente (barras de comandos, ventanas acoplables…).

74- Administrador de objetos

Cuando no encontremos algún elemento, o nos esté dificultando poder seleccionaro podemos hacer lo siguiente: vamos al menú?ventanas?ventanas acoplables?administrador de objetos. Esto nos desplegará una lista en el panel lateral derecho que contiene todos los objetos utilizados en nuestro documento, buscarlo ahi seguramente nos ahorre algo de tiempo.

75- Borrar todas las lineas guías

Si después de horas de trabajo nos damos cuenta que hemos agregado tantas líneas guías que estorban a la visual, hay un método para no seleccionar y borrar una por una, haciendo doble click sobre una línea guía (vertical/horizontal) se nos abre una ventana que es nada más y nada menos que la de la personalización del documento, en las secciones de guías, horizontales y verticales tenemos las coordenadas de todas juntas, presionando el botón borrar, eliminamos todas las guías juntas, verticales y horizontales por separado.

76- Alternar entre Gotero y bote

Si tenemos seleccionada alguna de estas dos herramientas, la tecla SHIFT presionada alternará entre una y otra y al soltarla volverá a la herramienta activa (gotero o bote de pintura).

77- Desplegables laterales

Los desplegables laterales de las herramientas de la caja de herramientas, se pueden "soltar" de la herramienta como si fuera una barra de herramientas nueva.

78- De una barra a la otra

Para sacar nuevas barras de herramientas de la barra de propiedades o de una barra de herramientas y utilizarlas individualmente, seleccionamos el elemento de la barra deseada mientras pulsamos CTRL+ALT y lo arrastramos al escritorio. Esto crea un duplicado del elemento seleccionado.

79- Buscar Colores

Para buscar un color por su nombre en la paleta de colores hacemos clic sobre un color mientras pulsamos Mayúsculas. Nos sale una ventana donde podemos escribir el número o el nombre de color.

80- Transparencia en Colores PANTONE

Si mantenemos pulsado un color de la paleta de colores, nos sale una paleta emergente con porcentajes de tinta. En las paletas de tintas planas nos salen 10 niveles y en las demás nos salen 49. En estas últimas el color original es el del centro.

81- Códigos de barra modificables

Si exportamos un codigo de barras generado en CorelDRAW a formatos como EPS (PostScript Encapsulados) o CMX (archivo de intercambio de CorelDRAW) luego haciendo una importación del mismo podemos modificarlo a nuestro gusto como si de objetos se tratase, pero a tener cuidado en como se modifican estos valores que los códigos de barra son muy sensibles.

82- Crear un Calendario de manera semi-automática

Una potente utilidad que posee CorelDRAW es la de generar de forma casi automática una plantilla configurable para que crees tu propio calendario personalizado en unos pocos clicks. Para hacer uso de esta función iremos a menú?herramientas?ejecutar macro y elegir la macro Wizard.CreateCalendar. Los pasos que le siguen son bastantes intuitivos, cuestión de probar.

83- Separar objeto de sombra

Cuando agregamos una sombra interactiva a un objeto ésta va pegada a su obejo donde lo muevas, si quieres separarlas seleccionas haciendo clik en la sobra y CTRL + K las separa.

84- Combinar objeto con sombra

Para volver a combinar la sombra presionamos CTRL + L.

85- Eliminar estilos y visualizaciones

Es muy común en versiones de CorelDRAW X4 hacia atrás que en algún momento por alguna causa desconocida (por lo menos para mi) que está emparentada con algún daño en el registro de windows todos los archivos de CorelDRAW empiecen a demorar entre 5 y 10 minutos aproximadamente en abrir. Si vamos a menú?ventana?ventanas acoplables?administrador de visualización(CTRL+F2) y a /?estilos gráficos y texto vamos a ver que se han generado automáticamente un monton de estilos y vistas, este es el motivo por el cual Corel demora tanto en cargar el archivo, obviamente es insalubre trabajar con archivos que tengan esa demora en abrir, una solución es eliminar completamente dichos estilos y vistas, exportar el archivo a CMX y volver a importar. Esto limpiaría el archivo de los estilos y las vistas, en caso contrario por más que los borremos al volver a abrirlos no daremos cuenta que siguen ahí.

86- Administrar color

Al prinicpio, CorelDRAW, por defecto viene con una configuración que generalmente hace que los colores no se vean correctamente en el monitor (no es el caso de la ultima versión [X5] que por lo que vi viene mejorado el asunto). Para modificar esos colores marcianos y configurar Corel para que los colores se asemejen aunque sea un poco mejor en el monitor a lo que sale luego impreso, la opción más fácil y más generalizada (obvio doy una solución general ya que cada PC tiene su propia configuración y su propio hardware que para un funcionamiento óptimo cada uno necesitará una cosa diferente) vamos a ir a menú?herramientas?administración de color y configuramos el perfil que viene predefinido con el nombre de "optimizado para uso PREOFESSIONAL".

87- Centrar en pantalla

Truco simple y muy utilizado. Presionando la tecla P con un objeto seleccionado Corel procede a ubicar dicho elemento exactamente en el centro de la página tanto horizontal como vertical.

Este artículo contiene en su mayoría trucos/tips/consejos que he aprendido con el correr de los años gracias a mi espíritu de curiosidad y a profesionales que estuvieron trabajando al lado mio y enseñandome día a día. Otros pocos los he recolectado del mejor foro de habla hispana sobre CorelDRAW www.corelclub.org en un artículo creado por el talento Juan Izquierdo Cortés y hay 4 o 5 que los he encontrado en alguna página que ahora mismo no recuerdo.

Si te gustó la entrada y querés difundirla, estaré encantado de que así sea. Y si me avisan, mejor.

Si tu intención es hurtar con un copy-paste toda la información e introducirla en otro portal otorgándote a ti mismo los derechos de autor, puedes hacerlo también, no me hago cargo de los trastornos de personalidad ni de los complejos de inferioridad que alguien pueda tener, aunque en algún momento de mi vida me hubiese gustado estudiar psicología no estoy para analizar a los demás, así que si te sientes feliz haciéndolo, nadie te lo va a impedir.

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