Así, los estudiantes han aprendido a crear preguntas de opción múltiple en ScratchJR con contenido simple, cada carácter es una pregunta. Y en este artículo, los estudiantes tendrán más conocimientos para ampliar las preguntas de opción múltiple, aumentar el número de preguntas en cada escena mediante la combinación con técnicas de mensajería. Aquí hay instrucciones para crear preguntas de opción múltiple en ScratchJR.
1. Diseña personajes de preguntas y respuestas en ScratchJR
Paso 1:
Abra un nuevo programa y luego haga clic en el ícono más para agregar un nuevo carácter . En la interfaz de adición de personajes, haga clic en el icono del lápiz para diseñar personajes adicionales.

Paso 2:
En esta interfaz, haga clic en uno de los tres iconos de dibujo de la izquierda (círculo, cuadrado, triángulo) y dibuje en la pantalla.
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Dibujaremos un marco rectangular como se muestra a continuación, puedes ajustar el tamaño del trazo y el color.
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Paso 3:
Luego de dibujar el marco en la pantalla, seleccione el ícono de la cámara en el lado derecho, luego seleccione el marco que acabamos de dibujar en la pantalla.
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Luego muestre un marco para capturar el contenido de la pregunta o respuesta que se ha preparado en la computadora o en el libro. Toque el icono de la cámara a continuación para capturar el contenido.
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Paso 4:
Como resultado obtenemos la pregunta como se muestra, presione la marca v para guardar .
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Continúa diseñando las opciones de pregunta con un tipo de bloque diferente. Como resultado obtenemos la pregunta con las siguientes opciones.
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2. Crea preguntas de cuestionario de ScratchJR con mensajes de texto
Al utilizar la técnica de mensajería en ScratchJR, el número de preguntas en una escena aumentará, hasta 4 más que antes.
Paso 1:
Haga clic en el objeto de pregunta , luego haga clic en el grupo de comando de evento, seleccione el comando de bandera . A continuación, seleccione el comando de mensaje naranja como se muestra a continuación.
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Paso 2:
El comando de bandera verde se ejecutará primero, seguido por el comando de envío de mensaje naranja, por lo que los objetos con comandos de recepción de mensaje naranja se ejecutarán a continuación.
Arrastraremos la declaración del mensaje de recepción (naranja) a este objeto de pregunta. Para mostrar la pregunta , usaremos el comando para mostrar el carácter en el grupo de comandos Apariencia como se muestra a continuación.
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Paso 3:
Arrastre y suelte el comando de recepción de mensaje rojo y agregue el comando para ocultar el carácter . Entonces, cuando pasemos a la siguiente pregunta, los objetos de esta pregunta y respuesta quedarán ocultos.
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Complete el grupo de comandos para el objeto de pregunta como se muestra a continuación.
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Paso 4:
Toque la opción de respuesta , luego seleccione el comando táctil del personaje y luego seleccione el comando mostrar voz . Para la opción correcta ingresa el contenido correcto. Con la opción incorrecta ingresaste el contenido Opción incorrecta.
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Con la respuesta correcta, debes agregar el comando para enviar un mensaje rojo para pasar a la siguiente pregunta.
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Continúe agregando otros comandos para obtener la solución correcta y obtener un grupo de comandos completo como se muestra.
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Paso 5:
Agregue grupos de comandos para la opción incorrecta como se muestra a continuación.
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