Además de los cuestionarios, puedes diseñar juegos de laberinto en ScratchJR. En esta primera lección, los estudiantes aprenderán a crear un espacio de movimiento simple para el personaje del gato en un juego de laberinto. Controlaremos el movimiento del gato en el laberinto utilizando los 4 botones de flechas direccionales.
Si el gato toca el laberinto, volverá automáticamente a la primera posición. Por el contrario, si el gato toca el objetivo, el juego termina. Aquí hay un tutorial para diseñar un juego de laberinto en ScratchJR.
Cómo crear un juego de laberinto en ScratchJR
Paso 1:
Abre el nuevo programa y haz clic en el ícono más para agregar caracteres en ScratchJR.

Paso 2:
A continuación, los estudiantes hacen clic en el marco blanco y luego seleccionan el icono del lápiz para dibujar el símbolo del triángulo.
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Los estudiantes eligen un triángulo y lo dibujan en el marco blanco . A continuación, haga clic en el icono del bote de pintura y elija un color para el triángulo.
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Paso 3:
Para diseñar un segundo carácter de flecha que apunte hacia abajo , seleccione el carácter de flecha que dibujó y luego haga clic en el ícono del lápiz .
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Ahora hacemos clic en el ícono de la flecha giratoria y usamos nuestro dedo para cambiar la dirección del triángulo y hacemos clic en el signo v para agregarlo al diseño.
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Paso 4:
Diseñaremos 4 flechas y las colocaremos debajo del personaje como se muestra a continuación.
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Paso 5:
A continuación diseñarás el mensaje para cada botón triangular . Haces clic en la flecha izquierda y luego en el ícono de comando táctil del personaje .
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Luego seleccione el ícono de mensajería y seleccione el mensaje rojo .
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Los estudiantes continúan realizando el comando como se indica arriba con otros triángulos, pero deben elegir diferentes colores de mensaje.
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Paso 6:
Ahora asignarás las direcciones de movimiento del personaje principal . Cada dirección estará asociada a un color de apertura de mensaje correspondiente al color de recepción de mensaje en cada triángulo.
Por ejemplo, la flecha hacia arriba con el mensaje naranja de comando abrir corresponde al ícono del triángulo que apunta hacia arriba.
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El comando completo para que el personaje del gato se mueva en las direcciones del triángulo se muestra a continuación.
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Ahora, cuando hagas clic en el ícono de la flecha, el personaje del gato se moverá en esa dirección.
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