El estilo de bucle en ScratchJR es hacer que un determinado detalle se mueva continuamente en la animación, como nubes en el cielo, pájaros volando en el cielo,... Con esta configuración de bucle, los estudiantes harán su animación más fresca, creando contenido enriquecido. Aquí hay un tutorial sobre el uso de bucles en ScratchJR.
Cómo usar bucles en ScratchJR
Paso 1:
Vuelve a abrir la animación creada en la lección anterior y luego haz clic en la animación 1. A continuación, haz clic en el signo más en la ventana de personajes para agregar un nuevo personaje .

Paso 2:
Muestra la interfaz para que agregues el personaje que se moverá continuamente en esta animación y luego presiones el signo v arriba para agregarlo al programa.

Paso 3:
Después de agregar un nuevo personaje a la escena, como el Sol, hacemos clic en la bandera verde para comenzar a construir el programa.

A continuación puedes agregar el comando Amanecer y moverte lentamente con el comando de velocidad, moverte hacia la derecha y desaparecer y regresar a la primera posición. Al final de la línea de comando hay un comando rojo para repetir este proceso en una escena. Nota: Los estudiantes pueden usar el comando de repetición para una acción determinada.
El comando de velocidad en ScratchJR como se muestra a continuación para ajustar la velocidad de movimiento del Sol.

El comando Repetir se muestra a continuación . Configurarás el Sol para que se mueva 4 veces hacia la derecha, luego podrás agregar un comando de zoom al Sol.

Continúa construyendo el sol moviéndolo hacia la derecha 4 veces, luego agrega un pequeño efecto y finalmente usa el ícono del bucle rojo como se muestra.

El comando de bucle en ScratchJR tiene el ícono como se muestra a continuación.

El programa se completa para el Sol con comandos para moverse hacia adentro y hacia afuera continuamente en la animación como se muestra a continuación.

Los estudiantes pueden agregar otros personajes como nubes con comandos de movimiento como la imagen.
