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Escuadrón de tiradores de la temporada 14 de DTCL, configuración de tiradores de la temporada 14 de DTCL
Escuadrón de tiradores de la temporada 14 de DTCL, configuración de tiradores de la temporada 14 de DTCL
Los tiradores regresan en la temporada 14 de TFT y siguen siendo una clase poderosa con un daño físico de largo alcance superior, combinado con la mecánica única de los tiradores para aumentar el daño. Aunque son pocos en número, estos son siempre los nombres preferidos en muchas alineaciones diferentes. Si estás buscando a Marksman en la temporada 14, desplázate hacia abajo para ver la alineación de Marksman de TFT para la temporada 14.
Pasiva de la temporada 14 de TFT Marksman
Los tiradores obtienen daño físico adicional y, después de 8 segundos, obtienen un 100 % de daño físico.
2 Tiradores: Aumenta el daño físico en un 18%.
4 Tiradores: Aumenta el daño físico en un 45%.
En los 5 generales de Marksman, no hay superposición racial adicional. Pero está bien, porque no debes poner demasiados acarreos en la línea de atrás y olvidarte de la línea del frente. El punto positivo es que 2/5 generales Marksman tienen hasta 3 clanes, lo que hace que el escuadrón sea más flexible.
Escuadrón de tiradores de la temporada 14 de DTCL
Puedes combinar de forma flexible campeones Marksman y muchos otros campeones para crear una alineación equilibrada entre daño y resistencia en la temporada 14 de Truth Arena. Simplemente construye tanques en la primera fila y daño en la última fila, además de prestar atención a las ventajas o desventajas de los campeones del equipo.
El comienzo
Concéntrese en mantener un flujo de caja estable y activar la bonificación de 2 artilleros. Intenta encontrar tiradores de bajo coste como Jhin y Kindred, combinados con apoyos tanque y sinergias adicionales en tu equipo. Utilice elementos básicos que aumenten el daño y la protección para mantener el daño inicial.
Juego medio
Cuando sea posible, intenta completar el hito de 4 tiradores para lograr un 45 % de STVL adicional, aunque combina campeones tiradores con tanques o unidades de apoyo para garantizar una línea del frente sólida y distribuir el daño.
Asegúrate de que tus tiradores permanezcan en combate durante más de 8 segundos para activar el aumento de AD del 100%.
Final del juego
Reúne a todos los Tiradores que encuentres y puedes eliminar a cualquier Tirador que consideres redundante e innecesario. Además de eso, lanza objetos a 4 generales dorados. Ahora, Magnet puede eliminar objetos sin escasez, por lo que cuando subas de nivel a los 4 generales dorados, elimina objetos de los generales de bajo precio y dáselos a los generales de alto precio.
Simplemente, reúnes la Vanguardia y los 4 Tiradores de arriba, junto con un general de 5 oros para activar el clan y dependiendo de las necesidades actuales, eliges tanque o daño, soporte. Recuerda colocar siempre a tus tiradores en la última fila para maximizar el efecto adicional después de 8 segundos, y organiza una fuerte línea de defensa en la línea del frente para proteger la formación.
Equipamiento para el tirador de la temporada 14 de DTCL
Dado que cada tirador puede llevar objetos entre sí, siéntete libre de equipar a Jhin o Kindred si te parece conveniente aumentar las estrellas. Más tarde, cuando tengas más artículos, agrégalos; de lo contrario, elimina los artículos con imán y arroja los artículos de los generales de bajo precio a los estantes altos. Los artículos del tirador incluyen:
Filo infinito: aumenta el daño y la probabilidad de golpe crítico.
Arco verde: aumenta la velocidad de ataque y el daño.
Cazador de gigantes: Destruye el tanque principal
Hoja de furia: otorga un aumento de daño cuando se activa una bonificación después de 8 segundos.
Además del equipo mencionado anteriormente, también puedes considerar Death Sword, Hurricane u otro equipo de apoyo como Hand of Justice.
Consejos útiles para tiradores
Acumular y mantener: Intenta siempre mantener a tus tiradores en combate durante más de 8 segundos para activar la bonificación de daño doble.
Repetición inteligente: prioriza la repetición de tiradas para los tiradores clave para completar rápidamente el hito de bonificación, lo que aumenta el poder de ataque de todo el equipo.
Posicionamiento adecuado: coloca a tus tiradores en la parte posterior de la formación, con una línea frontal sólida para protegerlos contra campeones que puedan saltar a la línea trasera.
Combinación de subclases: si no tienes suficientes tiradores, considera agregar subclases como Alta tecnología, Golpe en cadena o Electromecánico para optimizar los efectos de velocidad y daño.
Detalles de los campeones de Marksman
Kindred – Escuadrón x Tirador x Combo (1 de oro)
Kindred es un carry AD puro. La habilidad libera al lobo para morder al objetivo y causarle daño físico. Si lo derribas, el daño restante se propagará al enemigo más cercano, este es un pequeño detalle agradable, que no desperdicia daño. Con 3 razas por 1 de oro, Kindred es una excelente compra para realizar al comienzo del juego. El sistema combinado se sinergiza perfectamente con los tiradores, proporcionando daño físico y velocidad de ataque.
Jhin – Alta tecnología x Electromecánico x Tirador (2 de oro)
Jhin hace un buen uso del sistema Marksman con su habilidad de dividir el daño entre 4 enemigos (y reducir la armadura). Si tienes Tecnología, la velocidad de ataque adicional se sinergizará bien con el AD del Tirador. Como campeón de tres tribus, vale la pena elegir a Jhin para expandir tu estrategia.
Jinx – Demonio callejero / Tirador (3 de oro)
El Frenesí de demolición de Jinx dispara cohetes al azar alrededor del objetivo, cada lanzamiento subsiguiente agrega 1 cohete (se escala automáticamente si permaneces en combate el tiempo suficiente). Al combinar Marksman con la característica Street Demon, el AD de Jinx aumenta drásticamente y su potencial de carry en el juego medio es extremadamente fuerte.
Aphelios – Tauro x Tirador (4 de oro)
Aphelios es un carry de línea trasera con habilidades de área de efecto. La habilidad inflige daño físico según AD y AP a la multitud y luego equipa Chakram según la cantidad de enemigos golpeados. Esta habilidad requiere una construcción híbrida entre AD y AP, que es un poco diferente, pero la mejora de AD del Tirador es una buena base para comenzar si ves que Aphelios aparece temprano.
Xayah – Superbestia x Tirador (4 de oro)
Las habilidades de Xayah son similares a las de Kindred en que distribuyen el daño si matan al objetivo principal. La pluma perfora, causando daño físico, y luego busca al enemigo más cercano para "ensartarlo". Cada pluma es una fuente de daño independiente, lo que aprovecha al máximo la mejora de AD del Tirador.
La alineación de Tiradores en la temporada 14 de TFT es una opción fuerte y flexible con pocos campeones Tiradores pero muchas combinaciones con otros campeones. Como hay 2 generales de 3 razas, la combinación será más fácil al formar un nuevo equipo. Es aún más fácil cuando los objetos son compartidos por todos los tiradores, por lo que se garantiza que el daño será estable desde el principio hasta el final del juego.