Agregar personajes en ScratchJR Además del gato, el personaje predeterminado disponible en ScratchJR, los estudiantes agregarán otros personajes para que aparezcan en el escenario de ScratchJR. Luego, los estudiantes saben cómo escribir programas con múltiples caracteres en ScratchJR, combinar caracteres o separar caracteres al ejecutar comandos. Aquí hay instrucciones para agregar personajes en ScratchJR.
Cómo agregar personajes en ScratchJR
Paso 1:
En la interfaz de Inicio, haga clic en el programa que guardó anteriormente. A continuación, hacemos clic en el icono más de la izquierda para agregar otro personaje al programa actual con el gato.

Paso 2:
Ahora verás que hay muchos caracteres para elegir y utilizar en el programa.

Desliza el dedo hacia arriba y hacia abajo para encontrar el personaje que deseas agregar a tu programa existente. Haz clic en el personaje que quieras agregar y luego haz clic en la marca de verificación para guardar .

Paso 3:
Como resultado, verás el personaje agregado en ScratchJR. A continuación se muestra el marco del programa para que ingrese nuevos comandos para este personaje.
En caso de que no te guste este personaje, simplemente mantén presionado el personaje recién agregado como se muestra, luego haz clic en la x roja para eliminarlo . Luego, el personaje recién agregado desaparecerá para seleccionar otro personaje. Pero tenga en cuenta que si ha agregado comandos, al eliminar el personaje se eliminarán los comandos agregados.

También puedes cambiar la apariencia de tu personaje haciendo clic en el icono del lápiz .

Interfaz de pantalla para cambiar el personaje a tu gusto.

Paso 4:
De regreso al programa en ScratchJR, haga clic en el personaje recién agregado para agregar un comando. Primero hacemos clic en el bloque de comando de color en la parte superior.

Luego agrega el comando de bandera verde para ejecutar el programa. A continuación, haga clic en el grupo de comando rosa para ver la apariencia grande y pequeña del personaje.

Paso 5:
Haga clic en el primer comando rosa y tendrá la opción de cambiar el texto de saludo del personaje .

Luego ingresa contenido nuevo para el personaje.

Paso 6:
Ahora continúa agregando otro bloque de comando detrás del bloque de comando de saludo como de costumbre, con el bloque de comando de apariencia púrpura.

Podemos combinar el comando de movimiento con el comando de apariencia dependiendo de los requisitos de programación del personaje.

Solo tienes que hacer clic en el primer comando en el marco del programa del segundo carácter y el programa se ejecutará.
Paso 7:
Puedes guardar este nuevo programa haciendo clic en el bloque amarillo en la esquina superior derecha.

Ingrese un nombre para el programa y luego haga clic en Listo para guardar el nombre.

El resultado cuando regreses a Inicio verás el programa que acabas de guardar.

Paso 8:
En caso de querer crear una nueva etapa en el programa creado, haga clic en el signo más en el lado derecho de la interfaz para crear una etapa completamente nueva.
