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Información general Características Memoria Tecnologías Pruebas de rendimiento Juegos Calificación del usuario Recomendaciones y comentarios. ¿Qué es la tarjeta gráfica Intel UHD Graphics en una computadora portátil?
Intel empezó las ventas UHD Graphics 630 1 de Octubre 2017. Es la tarjeta gráfica de escritorio en la arquitectura Gen. 9.5 y el proceso de la tecnología 14 nm priméramente desarrollada para uso de oficina.
En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta de video integrada. Para la conexión no es necesario cable de alimentación adicional y el consumo de energía es de – 15 Watt.
Proporciona un bajo rendimiento en las pruebas y juegos en 4.50% del líder, que es AMD Radeon RX 6900 XT.
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la UHD Graphics 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Parámetros generales de la UHD Graphics 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la UHD Graphics 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
Parámetros responsables de la compatibilidad de la UHD Graphics 630 con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Parámetros de memoria instalada en la UHD Graphics 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Se enumeran los conectores de video disponibles en la UHD Graphics 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo: No outputs
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con UHD Graphics 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync: +
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la UHD Graphics 630, incluidas sus versiones.
Estos son los resultados de las pruebas de la UHD Graphics 630 en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
4.50
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
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Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
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Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
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3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
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3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
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Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.
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Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.
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Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.
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Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
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Veamos qué tan buena es la UHD Graphics 630 para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.
Esta tarjeta de video cumple con el 74% mínimo y los requisitos recomendados del 63% de todos los juegos que conocemos.
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Comparación del rendimiento de UHD Graphics 630 con los requisitos oficiales del sistema del juego.
FPS promedio en Fortnite en UHD Graphics 630 (según nuestras previsiones). El FPS puede variar según el sistema operativo y otros factores.
Para enviarnos sus datos de FPS, primero seleccione una configuración.
El rendimiento general de UHD Graphics 630 en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de escritorio.
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