Actualización de Zenless Zone Zero, última actualización de ZZZ

La versión 1.1 de ZZZ ha traído una serie de nuevas ediciones y adiciones para los jugadores. Nuevo personaje, QingYi: el personaje recién lanzado mejorará la calidad de la experiencia de los ataques combinados y otros elementos del juego. Combinado con el modo Inferno Reap te ayudará a tener experiencias de lucha feroces. A continuación se muestran los detalles de la actualización de Zenless Zone Zero 1.1.

Detalles de la actualización 1.1 de Zenless Zone Zero

Nueva misión

Después de completar la misión de la historia del Episodio Especial "Undercover R&B", los jugadores pueden recibir algunas notificaciones sobre esta misión al subir de nivel Inter-Knot.

Algunas misiones ahora tienen contenido final adicional. Después de completar la misión, podrás encontrarte con los personajes en la ciudad nuevamente para conocer lo que sucedió después de que terminó la misión.

Actualización de Zenless Zone Zero, última actualización de ZZZ

Nuevo contenido:

  • Más avatares de agentes: se desbloquean recolectando los agentes correspondientes.
  • Agregar etiqueta de nombre de Agente Mindscape Cinema: se obtiene al activar el Agente Mindscape Cinema correspondiente 3/6 veces.
  • Se agregaron fondos de pantalla en vivo: los fondos de pantalla en vivo se actualizarán para los agentes Qingyi, Jane y/o Seth, y al aumentar su nivel de confianza se desbloquearán animaciones correspondientes a cada agente.
  • Se agregó modo de activación para [Combo]: modo automático y manual. Se puede cambiar en el menú de configuración.
  • En dispositivos móviles, al utilizar el diseño táctil, vaya a [Opciones > Entrada > Configuración de la posición del botón] y ajuste el tamaño y la posición dentro de los parámetros proporcionados.
  • Añadir modo Selfie: puedes cambiar a la perspectiva selfie cuando sea necesario.
  • Más poses para selfies: en el modo selfie, puedes elegir entre poses preestablecidas para tomar fotografías.
  • Agregar filtros: al proporcionar varios filtros, los proxies pueden elegir el filtro que se adapte a sus preferencias.
  • Se agregaron recomendaciones de discos de manejo para cada agente en función de la tasa de uso (datos extraídos de jugadores activos recientemente).
  • Se agregaron estadísticas clave recomendadas para el disco de conducción de cada agente en función de la tasa de uso (datos tomados de jugadores activos recientes).
  • Añade Teletransportador al HDD en modo "Reproducción aleatoria".
  • Añade el teletransportador "Tienda de logística" al "Puesto de avanzada de Scott".
  • Se agregó la nueva área de seguridad pública de Eridu y el teletransportador relacionado.
  • Se agregaron logros (incluidos logros ocultos) a A Ridu's Journey, Proxy Business, evento Agent Trust, Agent Story, Special Episode, Hollow Zero, Shiyu Defense y Hollow Exploration Guide.
  • Algunas tiendas en “Sixth Street” y “Lumina Square” han agregado diálogo en la tienda.
  • Se agregaron algunos nuevos NPC al área "NEPS Lumina Branch".
  • Se agregó un diálogo de encuentro callejero aleatorio en "NEPS Lumina Branch".
  • Se agregaron encuentros callejeros aleatorios a "Lumina Square", "HIA Club" y otras áreas.
  • Se agregó una función de filtro a la pantalla Agente, que le permite filtrar Agentes por especialidad.
  • Añade "Bruto desenfrenado" al "Desafío de experto".
  • Se agregó el objetivo de desafío a [Detalles de la batalla > Misión] en la pantalla de detalles de "Limpieza de rutina".
  • Añadir la función "pasar a la siguiente etapa" a la pantalla de Resultados del Desafío de Etapa
  • Audición para "The Final Callback". Al utilizar esta función, los Proxies pueden experimentar directamente la siguiente etapa de audición del agente.
  • Agrega el portal de chat de tu amigo a la derecha de Información personal en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  • Se agregó el botón Obtener todo a la pantalla de recompensas de nuevo nivel de fondos de la ciudad de Eridu. También se ha optimizado la función de recibir recompensas individuales.
  • En [Opciones > Otros], agregue la configuración [Usar rápidamente los complementos de Bangboo en el tablero]. Los complementos de Bangboo pueden cambiar entre dos modos diferentes: "mantenga presionado el complemento para usarlo inmediatamente, haga clic/toque para abrir el panel de complementos" O "Haga clic/toque para usar el complemento inmediatamente, mantenga presionado para abrir el panel de complementos".
  • En [Opciones > Otros], agregue la configuración "Recordar el estado de aceleración de la tabla". Una vez activado, el estado de impulso seleccionado se conservará para futuras misiones.

Actualización de Zenless Zone Zero, última actualización de ZZZ

Protege a Shiyu:

Añade un botón abierto permanente: "Botón de disputa". Hay ocho líneas de defensa en el "Nodo en disputa". No hay límite de tiempo para este desafío. Recibirás dos "Gotas de rocío de éter" (estas restaurarán automáticamente HP al agente cuando sea derrotado).

Tu rango será determinado por el número total de veces que el Agente sea derrotado. Requisitos de desbloqueo: Completa el Capítulo 2 Parte 2 entre "La misión imposible" y el Nodo estable: Quinta línea para desbloquear.

Una vez completada la actualización de la versión 1.1, la hora de reinicio del "Botón importante" en "Protección Shiyu" se cambiará a las 04:00 (hora del servidor) los días 1 y 16 de cada mes.
Las mejoras del "Botón importante" se actualizan de la siguiente manera:

  • Fase I: El aturdimiento de [Ataque básico] aumenta un 15%. El daño de [Combo] aumenta un 100%. El agente inflige un 50% más de daño a los enemigos aturdidos.
  • Fase II: Cuando el enemigo está aturdido, todos los miembros del equipo obtienen 2 capas de [Pasión], y cuando se activa Atributo Anormal, todos los miembros del equipo obtienen 1 capa de [Pasión]. [Pasión] dura 20 segundos y se acumula hasta 3 veces. El tiempo de cada clase se calcula por separado. Cada clase [Pasión] aumenta el ATK del Agente en un 10% y agrega 10 puntos de Anormalidad de Atributo.
  • Fase III: Aumenta el ATK del agente en un 20% y el daño anormal del atributo en un 30%.

Ajustar y optimizar

Agente:

  • Se optimizó la animación del Agente "Piper" al pasar de caminar a correr después de activar ciertas habilidades.
  • Se optimizó el efecto especial de la espada del Agente "Nekomata" en [Ataque básico: Espada carmesí].
  • Se solucionó el problema de visualización de "Mindscape Cinema" para el Agente "Soldado 11".
  • Se corrigieron errores de orden de palabras y descripción de texto fijo para el [Ataque especial EX] del Agente "Ellen" (esto es solo una corrección de texto y no afecta el efecto real de la habilidad).
  • Se optimizó la visualización de los íconos de beneficios para los diferentes estados de "Vórtice" del Agente "Soukaku".
  • Se optimizó la visualización de los íconos de beneficios para las diferentes clases "Eléctricas" del Agente "Grace".

Descripciones de texto optimizadas para algunas habilidades (esto es solo una corrección de texto y no afecta el juego real):

  • 1) ATK y DEF en algunas descripciones de habilidades se cambian a "ATK inicial" y "DEF inicial".
  • 2) "Aumenta ATK en un 10%" en la descripción del texto del Disco de accionamiento de 2 piezas se ha ajustado a "ATK +10%".

Enemigo:

  • Se optimizó la visualización de la información del multiplicador de daño de aturdimiento para algunos enemigos.
  • Diseño de interfaz de usuario optimizado y visualización para algunos enemigos de élite.
  • Se corrigió el color de fondo de los mutantes Éter "Hornet" en la "Base de datos de Phaethon".

Sistema:

  • Ajustar el acceso a la función de Correo . Podrás acceder a tus cartas directamente utilizando el botón a la derecha de [Opciones] en la parte inferior de la interfaz principal.
  • Experiencia de usuario optimizada para notificaciones de Inter-Knot, mensajes directos y funcionalidad de cámara.
  • Después de completar el uso de estas funciones, los jugadores podrán moverse más rápido que antes.
  • Experiencia de mejora de agente optimizada: los jugadores podrán acceder directamente al juego correspondiente desde la interfaz de detalles del elemento de materia prima. Luego, en la pantalla de resultados del desafío, el jugador podrá regresar directamente a la pantalla de actualización del Agente usando el botón "Volver a la actualización".

Actualización de Zenless Zone Zero, última actualización de ZZZ

Jugabilidad:

  • En Hollow Zero, la cantidad de misiones especiales para completar en las Comisiones de recompensa cada semana se reducirá de 5 a 2, y la cantidad de misiones de cazarrecompensas se reducirá de 4 a 2. Este ajuste entrará en vigor el primer lunes a las 04:00 (hora del servidor) después de que se complete la actualización de la versión 1.1.
  • Se aumentó la cantidad de widgets del sistema Bangboo y méritos Z del área de descanso Whitestar que se pueden obtener en una sola recompensa en Hollow Zero. El límite semanal no cambiará. Este ajuste entrará en vigor después de que se complete la actualización de la versión 1.1.
  • Soporte de lógica de llamadas optimizado en "Hollow Zero". Cuando no necesites ayuda, el Agente no se unirá al equipo y podrás elegir tú mismo sus elementos de ayuda.
  • Se optimizó la descripción del desafío para avanzar al siguiente piso en "Hollow Zero".
  • Se optimizó la descripción del evento The Hollows Bank en "Hollow Zero".
  • Se optimizó la lógica de visualización de diferentes descripciones de solicitudes de desbloqueo de área en "Hollow Zero".
  • Se optimizó la animación de visualización del enemigo en la puerta "Hollow Zero".
  • Se optimizó la descripción de enemigos relacionados en la información del enemigo principal en "Hollow Zero", agregando detalles de juego.
  • Se optimizó la visualización de las debilidades y resistencias de los atributos del enemigo en "Defensa Shiyu".
  • Se optimizó la lógica del temporizador en el juego de recuperación de datos. Sólo se registrará el tiempo durante la recuperación de datos.
  • Se ajustaron los efectos especiales de combate para algunos enemigos en "Desafío de expertos".
  • Se agregó el número de ola enemiga y la descripción del enemigo a los Detalles del enemigo en "Defensa Shiyu".
  • Se agregó información sobre la resistencia del enemigo a la pantalla de detalles del enemigo en "Cacería notoria" y "Desafío experto".
  • La descripción del botón "Reiniciar" en la pantalla de Resultados del desafío "Caza notoria" se ha cambiado a "¡Juguemos de nuevo!".

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Optimización del mouse, teclado y controlador:

  • Se agregaron efectos de vibración del controlador a las interacciones en ciertas áreas, al recibir señales de rango A a través de la búsqueda de señales y al activar paisajes mentales de agentes.
  • Instrucciones del controlador optimizadas para buscar materiales cuando faltan materiales de actualización para Agentes, Motores W y Discos de accionamiento respectivamente.
  • Agregar aviso de botón para llamar al menú de la rueda de acceso directo en el modo controlador.
  • Se optimizó la experiencia de recibir recompensas del "Nuevo Fondo de la Ciudad de Eridu" en el Modo Controlador.
  • Ajuste el botón de activación/desactivación del atuendo exclusivo en la pantalla del dispositivo del agente mientras está en el modo controlador.
  • Se agregó funcionalidad para permitir a los jugadores seleccionar ciertas opciones usando las teclas numéricas en el modo teclado y mouse.
  • Se agregaron múltiples formas de activar la rueda de teclas de acceso rápido en el modo de teclado y mouse: los jugadores pueden ir a [Opciones > Entrada] y elegir mantener presionado, arrastrar y soltar para activar, o hacer clic para activar.
  • En el modo de teclado y mouse (presionar, mantener presionado, arrastrar y soltar) y en el modo de controlador, agregue un indicador de puntero para mostrar la función resaltada.
  • En el modo de teclado y mouse y en dispositivos móviles, cuando se usa el diseño táctil, agrega una barra de progreso de llamada para la "Rueda de acceso directo". Al mantener presionado uno de los botones correspondientes en la "Rueda de acceso directo", aparecerá la barra de progreso de la llamada.

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Otro:

  • Se corrigió un error en algunos dispositivos móviles que causaba retrasos durante el combate.
  • Se optimizó el diseño alrededor del NPC "Casper" en "Scott Outpost". Se ha agregado la teletransportación para algunos materiales y elementos de mejora.
  • Error corregido que requería completar algunos logros (esto es solo una corrección de texto).
  • Se redujo la intensidad del parpadeo de algunos efectos especiales.
  • Acelera algunas animaciones de "Monitor Array" y el tiempo de transición de la Misión HDD al contenido de la Historia.
  • Visualización de información optimizada en la pantalla del Nuevo Fondo de la Ciudad de Eridu.
  • Se optimizó la visualización de información en la pantalla "Miembro entre nudos".
  • Visualización optimizada al obtener Motores W: al obtener un Motor W de rango B que ya se posee, se mostrará el mensaje "¡NUEVO!". Aparece el icono. ya no aparecerá.
  • Recordatorio visual optimizado al recibir un nuevo disco de unidad: "¡NUEVO!" El icono en la esquina superior derecha del disco duro recién recibido desaparecerá al día siguiente a las 04:00 (hora del servidor) después de cerrar sesión y volver a iniciarla.
  • Se optimizó la velocidad de finalización de las comprobaciones de integridad de recursos en ciertos casos.
  • Volumen externo optimizado para algunos dispositivos Android al jugar juegos.
  • Se optimizaron los efectos de sonido de combate de "Nínive".
  • Doblaje optimizado en inglés, japonés y coreano para algunas partes de la historia.
  • Se cambiaron los actores de voz en inglés de los agentes "Lucy" y "Soukaku" y se reemplazaron las líneas correspondientes.
  • Modelos 3D optimizados de algunos NPC.
  • Optimice los recordatorios de tareas para "Pasar el día a mi manera".
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