| Un |
| Un |
ARCO |
Crea un arco |
| ADC |
ADCENTER |
Administre e inserte contenido en bloques, xref y patrones de sombreado |
| AA |
Área |
Calcular el área y el perímetro de un objeto o área en particular |
| AL |
ALINEAR |
Alinear objetos en 2D y 3D. |
| AP |
APLICAR |
Descargue la aplicación |
| AR |
ARRAY |
Crear múltiples objetos duplicados en un patrón |
| ARR |
ACTRECORD |
Comience a ejecutar Action Recorder |
| BRAZO |
ACTUSERMESSAGE |
Insertar el mensaje de un usuario en una macro de acción |
| ARU |
ACTUSERINPUT |
Pausa la entrada del usuario en una macro de acción |
| ARS |
ACTSTOP |
Detenga Action Recorder y brinde la opción de acciones grabadas a los archivos de macro |
| ATI |
ATTIPEDITO |
Cambiar el contenido de un atributo en un bloque |
| ATT |
ATTDEF |
Redefina un bloque y actualice las propiedades asociadas |
| ATE |
ATENCIÓN |
Cambiar información de atributos en bloques |
| B |
| B |
BLOQUE |
Crear definiciones de bloque a partir de objetos seleccionados |
| BC |
BCLOSE |
Cerrar editor de bloques |
| BE |
BEDIT |
Abra la definición de bloque en el Editor de bloques |
| BH |
Escotilla |
Rellene un área cerrada u objeto seleccionado con un patrón de sombreado, sólido o degradado |
| BO |
Limite |
Crear región o polilínea a partir de área cerrada |
| BR |
DESCANSO |
Interrumpir el objeto seleccionado entre dos puntos. |
| BS |
BSAVE |
Guardar definición de bloque actual |
| BVS |
BVSTATE |
Crear, establecer o borrar el estado que se muestra en el bloque dinámico |
| C |
| C |
CÍRCULO |
Crear un círculo |
| CAM |
CÁMARA |
Establezca la posición y el objetivo de la cámara para crear y guardar vistas 3D de objetos |
| CBAR |
BARRA DE RESISTENCIA |
El elemento UI es como una barra de herramientas que muestra enlaces geométricos disponibles en el objeto. |
| CH |
PROPIEDADES |
Controla las propiedades del objeto actual |
| CHA |
CAMARA |
Objetos de borde biselado |
| CHK |
NORMAS DE CONTROL |
Verifique el dibujo actual para ver las infracciones estándar |
| CLI |
COMANDO |
Mostrar la ventana de línea de comando |
| COL |
COLOR |
Establecer colores para nuevos objetos |
| CO |
COPIAR |
Copie el objeto desde cierta distancia en cierta dirección |
| CT |
CTABLESTYLE |
Nombra el estilo de tabla actual |
| Cubo |
NAVVCUBE |
Controle la visualización y las propiedades de visualización de la herramienta ViewCube |
| CYL |
CILINDRO |
Crear cilindro sólido 3D |
| D |
| D |
DIMSTYLE |
Crear y editar dimensiones |
| DAN |
DIMANGULAR |
Crear tamaño de esquina |
| DAR |
DIMARC |
Crear un tamaño de longitud de arco |
| DBA |
DIMBASELINE |
Crear lineales, angulares o coordenadas basadas en el tamaño anterior o seleccionado |
| DBC |
DBCONNECT |
Proporcionar interfaz para expandir la tabla de datos |
| DCE |
DIMCENTER |
Crear un marcador central o círculo o línea central de arco |
| DCO |
DIMCONTINUAR |
Crear dimensiones a partir de la línea extendida de dimensiones creadas previamente |
| DCON |
DIMCONSTRAINT |
Aplicar restricciones de cotas a los objetos o puntos seleccionados en el objeto |
| DDA |
DIMDISASSOCIATE |
Eliminar combinaciones de los tamaños seleccionados |
| DDI |
DIMDIAMETRO |
Crea tamaños de diámetro para círculos o arcos |
| DED |
DIMEDIT |
Editar tamaños de texto y líneas extendidas |
| DI |
DIST |
Mida la distancia y el ángulo entre dos puntos. |
| DIV |
DIVIDIR |
Cree objetos puntuales uniformemente espaciados o bloques a lo largo de la longitud o circunferencia del objeto |
| DJL |
DIMJOGLINE |
Agregar o mover una línea de desplazamiento en dimensiones lineales o alineadas |
| DJO |
DIMJOGGED |
Crea tamaños de pistas para círculos y arcos |
| DL |
DATALINK |
Mostrar el cuadro de diálogo Enlace de datos |
| DLU |
DATALINKUPDATE |
Actualizar datos hacia o desde un enlace de datos externo establecido |
| Hacer |
Donut |
Dibujar una rosquilla |
| DOR |
DIMORDINAR |
Crear coordenadas de puntos |
| DOV |
DIMOVERRIDE |
El control anula las variables del sistema utilizadas en el tamaño seleccionado |
| DR |
CAJÓN |
Cambiar el orden de las fotos y otros objetos. |
| DRA |
DIMRADIO |
Crea tamaños de radio para círculos o arcos |
| DRE |
DIMREASOCIADO |
Combina o recombina las dimensiones seleccionadas para un objeto o punto en un objeto. |
| DRM |
RECUPERACIÓN DE DIBUJO |
Muestra una lista de archivos de dibujo que se pueden recuperar después de un programa o error del sistema |
| DS |
DSETTINGS |
Establezca la cuadrícula y el ajuste, polarice y rastree el ajuste de objetos, el modo Ajuste de objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas |
| DT |
Texto |
Crear un objeto de texto de una línea |
| DV |
DVIEW |
Determine la proyección paralela o los ángulos de visión usando la cámara y el objetivo |
| DX |
EXTRACCIÓN DE DATOS |
Extraiga datos de dibujo y combine datos de origen externo en extracción de datos o archivo externo |
| E |
| E |
BORRAR |
Eliminar el objeto del dibujo |
| ED |
DDEDIT |
Edite texto de una línea, tamaño de texto, definición de atributo y panel de control de funciones |
| EL |
ELIPSE |
Dibujar elipse |
| EPDF |
EXPORTPDF |
Exportar dibujos a PDF |
| ER |
REFERENCIAS EXTERNAS |
Abra el panel de referencias externas |
| EX |
EXTENDER |
Extienda el objeto para que coincida con los bordes del otro objeto. |
| SALIR |
SALIR |
Salir del programa |
| CAD |
EXPORTACION |
Guarde el objeto en el dibujo en otro formato de archivo |
| EXT |
EXTRUDO |
Expanda el tamaño de objetos 2D o superficies 3D al espacio 3D |
| F |
| F |
Filete |
Crear esquinas o esquinas redondeadas |
| FI |
FILTRO |
Filtrar objetos por atributos |
| FS |
FSMODE |
Seleccione un conjunto de objetos en contacto con los objetos seleccionados. |
| FSHOT |
PISO |
Crea dibujos 2D de todos los objetos 3D basados en el visor actual |
| G |
| G |
GRUPO |
Crear y administrar colecciones guardadas de objetos. |
| GCON |
GEOCONSTRAINT |
Aplicar y mantener relaciones geométricas entre objetos o puntos sobre ellos. |
| GD |
GRADIENTE |
Pintar un degradado en un área privada u objeto seleccionado |
| GEO |
UBICACIÓN GEOGRÁFICA |
Seleccionar información de ubicación geográfica para el archivo de dibujo |
| H |
| H |
Escotilla |
Cree una sección, complete un degradado o un sólido para el objeto o área seleccionados |
| El |
HATCHEDIT |
Editar sombreado o bloque existente |
| Hola |
OCULTAR |
Recrea modelos 3D con líneas ocultas |
| Yo |
| Yo |
INSERTAR |
Insertar bloques o dibujos en dibujos actuales |
| IAD |
AJUSTE DE IMAGEN |
Calibre el brillo de la pantalla, el contraste y el valor de desenfoque de la imagen |
| IAT |
IMAGEATTACH |
Insertar referencias en un archivo de imagen |
| ICL |
IMAGECLIP |
Recortar muestra la imagen seleccionada en el borde especificado |
| ID |
ID |
Muestra el valor de coordenadas UCS de una posición determinada. |
| IM |
IMAGEN |
Mostrar la tabla de referencias externas |
| IMP |
IMPORTAR |
Importar archivos de diferentes formatos al dibujo actual |
| En |
INTERSECTAR |
Cree áreas o superficies 2D, objetos sólidos que se cruzan con otros objetos |
| INF |
INTERFERENCIA |
Crear objetos sólidos 3D temporales |
| IO |
INSERTOBJ |
Insertar objetos vinculados o incrustados |
| J |
| J |
ÚNETE |
Une objetos similares para formar un objeto unificado |
| JOG |
DIMJOGGED |
Crear dimensión trotada para círculo y arco |
| L |
| L |
LINEA |
Crea líneas rectas |
| LA |
CAPA |
Administrar capas y propiedades de capa |
| LAS |
ESTADO DE LA CAPA |
Guardar, restaurar y administrar estados de capa con nombre |
| LE |
QLEADER |
Crear rutas de anotación |
| LEN |
LONGITUD |
Cambiar la longitud del objeto y los ángulos de arco |
| MENOS |
MESHSMOOTHLESS |
Reduce la suavidad de los objetos de malla en un nivel |
| LI |
LISTA |
Mostrar datos de atributos para objetos seleccionados |
| LO |
DISEÑO |
Crear y editar dibujos de pestañas de diseño |
| LT |
LINETYPE |
Descargue, establezca y edite tipos de línea recta |
| LTS |
ESCALA LTS |
Cambiar las proporciones de tipo de línea de todos los objetos en el dibujo |
| LW |
Peso ligero |
Establecer las opciones de visualización de grosor y la unidad de carrera |
| M |
| M |
MOVER |
Mueve objetos en la dirección y a cierta distancia |
| MA |
MATCHPROP |
Aplicar las propiedades del objeto seleccionado a otro objeto |
| Yo |
MEDIDA |
Une objetos similares en un objeto unificado |
| MEA |
MEDICIÓN |
Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o puntos seleccionados |
| MI |
ESPEJO |
Hacer copias de los objetos seleccionados. |
| ML |
MLINE |
Crea múltiples líneas paralelas |
| MLA |
MLEADERALIGN |
Alinear y expandir objetos seleccionados de varios niveles |
| MLC |
MLEADERCOLLECT |
Organice los multileders seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, mostrando los resultados en un solo comentario |
| MLD |
MLEADER |
Crear objeto multileader |
| MLE |
MLEADEREDIT |
Agregue o elimine líneas de comentarios de objetos multileader |
| MLS |
MLEADERSTYLE |
Crear y editar tipos multileader |
| MO |
PROPIEDADES |
Controla las propiedades del objeto actual |
| Más |
MESHSMOOTHMORE |
Aumentar un nivel suave de objeto de malla |
| MS |
MSPACE |
Cambiar del espacio papel a la vista de modelo |
| MSM |
MERCADO |
Abrir el Administrador de conjuntos de marcado |
| MV |
MVIEW |
Crear y controlar portales de diseño |
| N |
| Norte |
UBICACIÓN GEOGRÁFICA |
Establecer información de ubicación geográfica para el archivo de dibujo |
| NSHOT |
NOTICIAS |
Cree una vista con nombre con el movimiento reproducido a través de ShowMotion |
| NVIEW |
NUEVA VISTA |
Crea un visor con nombre pero no hay movimiento |
| O |
| O |
DESPLAZAMIENTO |
Crea círculos concéntricos, líneas rectas y curvas paralelas. |
| OFFSETSRF |
SURFOFFSET |
Cree planos paralelos o sólidos estableciendo una distancia de desplazamiento desde la superficie |
| OP |
OPCIONES |
Personalizar la configuración del programa |
| ORBIT / 3DO |
3DORBIT |
Rota la vista en 3D, pero está limitada solo a trayectorias horizontales y verticales |
| OS |
OSNAP |
Establezca el modo snap en el objeto en ejecución |
| P |
| P |
PAN |
Mueve todo el dibujo |
| PA |
PASTESPEC |
Pegue el objeto del Portapapeles en el dibujo actual y controle el formato de datos |
| PAR |
PARAMETROS |
Controlar los parámetros combinados utilizados en el dibujo. |
| PARAM |
PARÁMETRO |
Agregue parámetros que contengan agarre a la definición de bloque dinámico |
| Parche |
SURFPATCH |
Cree una nueva superficie cubriendo el borde de la superficie, formando un circuito cerrado |
| PCATTACH |
POINTCLOUDATTACH |
Insertar archivo de nube de puntos de índice en el dibujo actual |
| PE |
PEDITO |
Editar polígonos y mallas poligonales 3D |
| PL |
PLINE |
Dibujo de líneas múltiples |
| PO |
Punto |
Dibujar puntos |
| POFF |
HIDEPALETAS |
Ocultar el panel de visualización actual (incluir línea de comando) |
| POL |
Polígono |
Crear polilínea cerrada con bordes equiláteros |
| PON |
SHOWPALETTES |
Restaurar la pantalla de paleta oculta |
| PR |
PROPIEDADES |
Mostrar el panel de propiedades |
| PRE |
VISTA PREVIA |
Mostrar dibujos al imprimir |
| IMPRIMIR |
Parcela |
Imprimir planos para trazadores, impresoras o archivos |
| PS |
PSPACE |
Cambiar de vista de modelo a formato de papel |
| PSOLID |
Polisólido |
Crea polisólidos como un muro 3D |
| PU |
PURGA |
Eliminar elementos no utilizados, como definir bloques y capas de dibujos |
| PYR |
Pirámide |
Crea pirámides sólidas en 3D |
| Q |
| Control de calidad |
QUICKCALC |
Abra la computadora QuickCalc |
| QCUI |
QUICKCUI |
Mostrar el editor de interfaz de usuario personalizado en estado compacto |
| QP |
PROPIEDADES RÁPIDAS |
Mostrar el dibujo y abrir el diseño en la imagen de vista previa |
| Q |
QSAVE |
Guardar el dibujo actual |
| QVD |
QVDRAWING |
Muestra dibujos y diseños abiertos en un plano con imágenes de vista previa |
| QVDC |
QVDRAWINGCLOSE |
Cierre la imagen de vista previa del dibujo y abra el diseño en el dibujo |
| QVL |
QVLAYOUT |
Muestra una vista previa del espacio modelo y el diseño en el dibujo |
| QVLC |
QVLAYOUTCLOSE |
Cierre la imagen de vista previa del espacio y el diseño del modelo en el dibujo actual |
| R |
| R |
REDRAW |
Actualizar la pantalla en la ventana de vista actual |
| RA |
REDRAWALL |
Actualizar la pantalla en todas las ventanas de visualización |
| RC |
RENDERCROP |
Mostrar ciertas áreas rectangulares, llamadas ventanas de recorte |
| RE |
REGEN |
Recrea todo el dibujo desde la vista actual |
| REA |
REGENALL |
Recrea el dibujo y actualiza todo el portal |
| REC |
RECTANG |
Crea polígonos rectangulares |
| REG |
REGION |
Convierte un objeto que rodea un área en un objeto poligonal. |
| REN |
Renombrar |
Cambiar el nombre asignado a elementos como clase y tipo de tamaño |
| REV |
REVOLVER |
Crea un cubo 3D giratorio |
| RO |
ROTAR |
Girar el objeto alrededor de un punto base |
| RP |
RENDERPRESETS |
Defina preajustes y parámetros de representación reutilizables para mostrar imágenes |
| RR |
RENDER |
Renderizado de imágenes de modelos sólidos o superficies 3D |
| RW |
RENDERWIN |
Visualice la ventana Renderizar sin iniciar la operación de representación. |
| S |
| S |
Estiramiento |
Estiramiento / Recolección / Recolección de objetos |
| SC |
ESCALA |
Acercar o alejar el objeto proporcionalmente |
| SCR |
Guión |
Ejecute una secuencia de comandos desde el archivo de script |
| SEC |
SECCION |
Utilice la intersección de planos y bloques sólidos, superficies o mallas para crear áreas. |
| SET |
SETVAR |
Enumerar o cambiar el valor de las variables del sistema. |
| SHA |
MODO DE SOMBRA |
Inicie el comando VSCURRENT |
| SL |
REBANADA |
Cree objetos sólidos 3D con nuevas superficies cortando o dividiendo objetos existentes |
| SN |
SNAP |
Limite el movimiento del cursor del mouse en un cierto período de tiempo |
| SO |
SÓLIDO |
Crea triángulos y llena palabras del triángulo |
| SP |
Hechizo |
Comprobar ortografía en dibujos |
| SPE |
SPLINEDIT |
Edite la spline o la polilínea spline-fit |
| SPL |
SPLINE |
Crea curvas suaves cruzando o cerca de puntos específicos |
| SPLANE |
PLAN DE SECCION |
Cree objetos que actúen como secciones transversales a través de objetos 3D |
| SPLAY |
JUEGO SECUENCIAL |
Abrir espectadores con nombre en una categoría |
| SPLIT |
MESHSPLIT |
División de la superficie de malla en dos partes |
| SSM |
HOJA |
Abrir Administrador de conjuntos de planos |
| ST |
Estilo |
Crear, editar o definir estilos de texto. |
| STA |
NORMAS |
Gestione la asociación de archivos estándar con dibujos |
| SU |
Restar |
Combine cualquier sólido 3D, superficie o área 2D seleccionada que desee eliminar |
| T |
| T |
MTEXT |
Crear objeto de texto multilínea |
| TA |
TEXTALIGN |
Alinear múltiples objetos de texto verticalmente, horizontalmente o diagonalmente |
| TB |
TABLA |
Crear objeto de tabla en blanco |
| TED |
TEXTEDIT |
Edite el tamaño o el objeto de texto |
| TH |
Espesor |
Establezca el atributo de grosor 3D predeterminado al crear objetos geométricos 2D |
| TI |
TILEMODO |
Controlar el acceso al espacio papel |
| TOL |
TOLERANCIA |
Cree tolerancias geométricas dentro de un panel de control de funciones |
| TOR |
TORUS |
Crea objetos sólidos en 3D con forma de donas |
| TP |
PALETAS DE HERRAMIENTAS |
Abra la ventana Paletas de herramientas. |
| TR |
TRIM |
Recortar el objeto para satisfacer el borde de otros objetos |
| TS |
TABLESTYLE |
Crear, editar o definir un estilo de tabla |
| U |
| UC |
UCSMAN |
Gestionar el sistema de coordenadas seleccionado por el usuario. |
| ONU |
UNIDADES |
Determinar coordenadas, formato de visualización de ángulo y precisión |
| OCULTADO / UNISOLADO |
OBJETOS UNISOLADOS |
Muestre objetos previamente ocultos usando ISOLATEOBJECTS o el comando HIDEOBJECTS. |
| UNI |
UNION |
Adición de bloques |
| V |
| V |
VER |
Guardar y restaurar ventanas de vista con nombre, ángulos de cámara, vista de diseño y preajuste |
| VGO |
VIEWGO |
Restaurar la vista nombrada |
| VP |
VPOINT |
Establecer dirección de vista 3D |
| VPLAY |
VISTA |
Ejecutar animación junto con el visor nombrado |
| VS |
VSCURRENTE |
Establecer estilo visual en la vista actual |
| VSM |
ESTILOS VISUALES |
Cree y edite estilos visuales y aplíquelo a una vista |
| W |
| W |
WBLOCK |
Escribe objetos o bloques en un nuevo archivo de dibujo |
| Nosotros |
CUÑA |
Dibuja una forma de cuña sólida 3D |
| RUEDA |
NAVSWHEEL |
Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vistas. |
| X |
| X |
EXPLOTAR |
Dividir un objeto compuesto en un objeto componente |
| XA |
XATTACH |
Insertar archivo DWG como referencia externa (xref) |
| XB |
XBIND |
Enlace una o más definiciones de objetos con nombre en el archivo xref al dibujo actual. |
| XC |
XCLIP |
Corte la pantalla de referencia externa o el bloque seleccionado a un límite determinado |
| XL |
XLINE |
Dibuja líneas rectas de longitud infinita |
| XR |
XREF |
Comando de inicio REFERENCIAS EXTERNAS |
| Z |
| Z |
ZOOM |
Aumenta o disminuye la ampliación de la vista actual |
| Zebra |
ANALISISZEBRA |
Proyecte las rayas en un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie. |
| ZIP |
ETRANSMIT |
Crear paquete de transmisión comprimido o autoextraíble |