Atajos comunes en AutoCAD

AutoCAD es un software de dibujo técnico que muchas personas adoran, al usar este software, los usuarios pueden expresar libremente sus ideas de diseño. Recordar los comandos de acceso directo básicos en AutoCAD es importante para que los usuarios los manipulen rápida y fácilmente.

Atajos comunes en AutoCAD

Entonces, ¿ya conoce los comandos de acceso directo comunes en AutoCAD? De lo contrario, consulte el siguiente artículo de Download.com.vn para usar AutoCAD de manera más efectiva:

Atajos comunes en AutoCAD

Clave para activar / desactivar funciones comunes

Ctrl+G Enciende la malla
Ctrl+E Conversión secuencial de planos del mismo tamaño.
Ctrl+F Activar / desactivar instantánea de objetos en ejecución
Ctrl+H Activar / desactivar estilo de selección
Ctrl+ Shift+H Activar / Ocultar todas las herramientas en la pantalla de diseño 
Ctrl+I Activar / desactivar coordenadas
Ctrl+ Shift+I Activar / desactivar enlaces de objetos

Gestor de pantalla

Ctrl+ Limpiar la pantalla
Ctrl+1 Abrir / deshabilitar hoja de propiedades
Ctrl+2 Panel de diseño central con./desc.
Ctrl+3 Abrir / Deshabilitar panel de herramientas
Ctrl+4 Activar / desactivar la hoja del conjunto de planos
Ctrl+6 DBConnect Manager activado / desactivado
Ctrl+7 Habilitar / deshabilitar el panel Administrador de conjuntos de marcado
Ctrl+8 Cálculos rápidos 
Ctrl+9 Línea de comando de encendido / apagado

Gestionar dibujos

Ctrl+N Crea nuevos dibujos
Ctrl+S Guarda el dibujo
Ctrl+O Abre el dibujo
Ctrl+P Abrir el cuadro de diálogo de impresión
Ctrl+Tab Cambiar a la siguiente pestaña
Ctrl+ Shift+Tab Cambiar al dibujo anterior
Ctrl+Page Up Cambia a la pestaña anterior en el dibujo actual
Ctrl+Page Down Cambiar a la siguiente pestaña del dibujo actual
Ctrl+Q Salir
Ctrl+ Shift+S Guarda el dibujo como otro archivo

Activar / desactivar el modo de dibujo

F1 Enciende la pantalla de ayuda
F2 Habilitar / deshabilitar pantalla de texto
F3 Habilitar / deshabilitar el modo de referencia a objetos
F4 Activar / desactivar 3DOsnap
F5 Isoplano encendido / apagado
F6 Habilitar / deshabilitar UCS dinámico
F7 Habilitar / deshabilitar el modo de cuadrícula
F8 Habilitar / deshabilitar la fijación horizontal y vertical de trazos de pincel
F9 Activar / Desactivar modo Snap
F10 Habilitar / deshabilitar el modo polar
F11 Habilitar / deshabilitar el seguimiento de objetos
F12 Habilitar / deshabilitar el modo de entrada dinámica

Gestión del flujo de trabajo

Ctrl+A Selecciona todo el objeto
Ctrl+C Copiar objeto
Ctrl+K Insertar hipervínculo
Ctrl+X Objeto cortado
Ctrl+V Pegar el objeto
Ctrl+ Shift+C Copiar un punto al portapapeles
Ctrl+ Shift+V Pegar datos en bloques
Ctrl+Z Deshacer la última acción
Ctrl+Y Rehacer la última acción
Ctrl+ [o  ctrl+\] Cancelar el pedido actual 

ESC

Cancelar el pedido actual

Atajos y comandos de AutoCAD alfabéticamente

A | B | C | D | E | F | G | H | Yo | J | L | M | N | O | P | R | Q | S | T | U | V | W | X | Z

Un
Un ARCO Crea un arco
ADC ADCENTER Administre e inserte contenido en bloques, xref y patrones de sombreado
AA Área Calcular el área y el perímetro de un objeto o área en particular
AL ALINEAR Alinear objetos en 2D y 3D.
AP APLICAR Descargue la aplicación
AR ARRAY Crear múltiples objetos duplicados en un patrón
ARR ACTRECORD Comience a ejecutar Action Recorder
BRAZO ACTUSERMESSAGE Insertar el mensaje de un usuario en una macro de acción
ARU ACTUSERINPUT Pausa la entrada del usuario en una macro de acción
ARS ACTSTOP Detenga Action Recorder y brinde la opción de acciones grabadas a los archivos de macro
ATI ATTIPEDITO Cambiar el contenido de un atributo en un bloque
ATT ATTDEF Redefina un bloque y actualice las propiedades asociadas
ATE ATENCIÓN Cambiar información de atributos en bloques
B
B BLOQUE Crear definiciones de bloque a partir de objetos seleccionados
BC BCLOSE Cerrar editor de bloques
BE BEDIT Abra la definición de bloque en el Editor de bloques
BH Escotilla Rellene un área cerrada u objeto seleccionado con un patrón de sombreado, sólido o degradado
BO Limite Crear región o polilínea a partir de área cerrada
BR DESCANSO Interrumpir el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS BSAVE Guardar definición de bloque actual
BVS BVSTATE Crear, establecer o borrar el estado que se muestra en el bloque dinámico
C
C CÍRCULO Crear un círculo
CAM CÁMARA Establezca la posición y el objetivo de la cámara para crear y guardar vistas 3D de objetos
CBAR BARRA DE RESISTENCIA El elemento UI es como una barra de herramientas que muestra enlaces geométricos disponibles en el objeto.
CH PROPIEDADES Controla las propiedades del objeto actual
CHA CAMARA Objetos de borde biselado
CHK NORMAS DE CONTROL Verifique el dibujo actual para ver las infracciones estándar
CLI COMANDO Mostrar la ventana de línea de comando
COL COLOR Establecer colores para nuevos objetos
CO COPIAR Copie el objeto desde cierta distancia en cierta dirección
CT CTABLESTYLE Nombra el estilo de tabla actual
Cubo NAVVCUBE Controle la visualización y las propiedades de visualización de la herramienta ViewCube
CYL CILINDRO Crear cilindro sólido 3D
D
D DIMSTYLE Crear y editar dimensiones
DAN DIMANGULAR Crear tamaño de esquina
DAR DIMARC Crear un tamaño de longitud de arco
DBA DIMBASELINE Crear lineales, angulares o coordenadas basadas en el tamaño anterior o seleccionado
DBC DBCONNECT Proporcionar interfaz para expandir la tabla de datos
DCE DIMCENTER Crear un marcador central o círculo o línea central de arco
DCO DIMCONTINUAR Crear dimensiones a partir de la línea extendida de dimensiones creadas previamente
DCON DIMCONSTRAINT Aplicar restricciones de cotas a los objetos o puntos seleccionados en el objeto
DDA DIMDISASSOCIATE Eliminar combinaciones de los tamaños seleccionados
DDI DIMDIAMETRO Crea tamaños de diámetro para círculos o arcos
DED DIMEDIT Editar tamaños de texto y líneas extendidas
DI DIST Mida la distancia y el ángulo entre dos puntos.
DIV DIVIDIR Cree objetos puntuales uniformemente espaciados o bloques a lo largo de la longitud o circunferencia del objeto
DJL DIMJOGLINE Agregar o mover una línea de desplazamiento en dimensiones lineales o alineadas
DJO DIMJOGGED Crea tamaños de pistas para círculos y arcos
DL DATALINK Mostrar el cuadro de diálogo Enlace de datos
DLU DATALINKUPDATE Actualizar datos hacia o desde un enlace de datos externo establecido
Hacer Donut Dibujar una rosquilla
DOR DIMORDINAR Crear coordenadas de puntos
DOV DIMOVERRIDE El control anula las variables del sistema utilizadas en el tamaño seleccionado
DR CAJÓN Cambiar el orden de las fotos y otros objetos.
DRA DIMRADIO Crea tamaños de radio para círculos o arcos
DRE DIMREASOCIADO Combina o recombina las dimensiones seleccionadas para un objeto o punto en un objeto.
DRM RECUPERACIÓN DE DIBUJO Muestra una lista de archivos de dibujo que se pueden recuperar después de un programa o error del sistema
DS DSETTINGS Establezca la cuadrícula y el ajuste, polarice y rastree el ajuste de objetos, el modo Ajuste de objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas
DT Texto Crear un objeto de texto de una línea
DV DVIEW Determine la proyección paralela o los ángulos de visión usando la cámara y el objetivo
DX EXTRACCIÓN DE DATOS Extraiga datos de dibujo y combine datos de origen externo en extracción de datos o archivo externo
E
E BORRAR Eliminar el objeto del dibujo
ED DDEDIT Edite texto de una línea, tamaño de texto, definición de atributo y panel de control de funciones
EL ELIPSE Dibujar elipse
EPDF EXPORTPDF Exportar dibujos a PDF
ER REFERENCIAS EXTERNAS Abra el panel de referencias externas
EX EXTENDER Extienda el objeto para que coincida con los bordes del otro objeto.
SALIR SALIR Salir del programa
CAD EXPORTACION Guarde el objeto en el dibujo en otro formato de archivo
EXT EXTRUDO Expanda el tamaño de objetos 2D o superficies 3D al espacio 3D
F
F Filete Crear esquinas o esquinas redondeadas
FI FILTRO Filtrar objetos por atributos
FS FSMODE Seleccione un conjunto de objetos en contacto con los objetos seleccionados.
FSHOT PISO Crea dibujos 2D de todos los objetos 3D basados ​​en el visor actual
G
G GRUPO Crear y administrar colecciones guardadas de objetos.
GCON GEOCONSTRAINT Aplicar y mantener relaciones geométricas entre objetos o puntos sobre ellos.
GD GRADIENTE Pintar un degradado en un área privada u objeto seleccionado
GEO UBICACIÓN GEOGRÁFICA Seleccionar información de ubicación geográfica para el archivo de dibujo
H
H Escotilla Cree una sección, complete un degradado o un sólido para el objeto o área seleccionados
El HATCHEDIT Editar sombreado o bloque existente
Hola OCULTAR Recrea modelos 3D con líneas ocultas
Yo
Yo INSERTAR Insertar bloques o dibujos en dibujos actuales
IAD AJUSTE DE IMAGEN Calibre el brillo de la pantalla, el contraste y el valor de desenfoque de la imagen
IAT IMAGEATTACH Insertar referencias en un archivo de imagen
ICL IMAGECLIP Recortar muestra la imagen seleccionada en el borde especificado
ID ID Muestra el valor de coordenadas UCS de una posición determinada.
IM IMAGEN Mostrar la tabla de referencias externas
IMP IMPORTAR Importar archivos de diferentes formatos al dibujo actual
En INTERSECTAR Cree áreas o superficies 2D, objetos sólidos que se cruzan con otros objetos
INF INTERFERENCIA Crear objetos sólidos 3D temporales
IO INSERTOBJ Insertar objetos vinculados o incrustados
J
J ÚNETE Une objetos similares para formar un objeto unificado
JOG DIMJOGGED Crear dimensión trotada para círculo y arco
L
L LINEA Crea líneas rectas
LA CAPA Administrar capas y propiedades de capa
LAS ESTADO DE LA CAPA Guardar, restaurar y administrar estados de capa con nombre
LE QLEADER Crear rutas de anotación
LEN LONGITUD Cambiar la longitud del objeto y los ángulos de arco
MENOS MESHSMOOTHLESS Reduce la suavidad de los objetos de malla en un nivel
LI LISTA Mostrar datos de atributos para objetos seleccionados
LO DISEÑO Crear y editar dibujos de pestañas de diseño
LT LINETYPE Descargue, establezca y edite tipos de línea recta
LTS ESCALA LTS Cambiar las proporciones de tipo de línea de todos los objetos en el dibujo
LW Peso ligero Establecer las opciones de visualización de grosor y la unidad de carrera
M
M MOVER Mueve objetos en la dirección y a cierta distancia
MA MATCHPROP Aplicar las propiedades del objeto seleccionado a otro objeto
Yo MEDIDA Une objetos similares en un objeto unificado
MEA MEDICIÓN Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los objetos o puntos seleccionados
MI ESPEJO Hacer copias de los objetos seleccionados.
ML MLINE Crea múltiples líneas paralelas
MLA MLEADERALIGN Alinear y expandir objetos seleccionados de varios niveles
MLC MLEADERCOLLECT Organice los multileders seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, mostrando los resultados en un solo comentario
MLD MLEADER Crear objeto multileader
MLE MLEADEREDIT Agregue o elimine líneas de comentarios de objetos multileader
MLS MLEADERSTYLE Crear y editar tipos multileader
MO PROPIEDADES Controla las propiedades del objeto actual
Más MESHSMOOTHMORE Aumentar un nivel suave de objeto de malla
MS MSPACE Cambiar del espacio papel a la vista de modelo
MSM MERCADO Abrir el Administrador de conjuntos de marcado
MV MVIEW Crear y controlar portales de diseño
N
Norte UBICACIÓN GEOGRÁFICA Establecer información de ubicación geográfica para el archivo de dibujo
NSHOT NOTICIAS Cree una vista con nombre con el movimiento reproducido a través de ShowMotion
NVIEW NUEVA VISTA Crea un visor con nombre pero no hay movimiento
O
O DESPLAZAMIENTO Crea círculos concéntricos, líneas rectas y curvas paralelas.
OFFSETSRF SURFOFFSET Cree planos paralelos o sólidos estableciendo una distancia de desplazamiento desde la superficie
OP OPCIONES Personalizar la configuración del programa
ORBIT / 3DO 3DORBIT Rota la vista en 3D, pero está limitada solo a trayectorias horizontales y verticales
OS OSNAP Establezca el modo snap en el objeto en ejecución
P
P PAN Mueve todo el dibujo
PA PASTESPEC Pegue el objeto del Portapapeles en el dibujo actual y controle el formato de datos
PAR PARAMETROS Controlar los parámetros combinados utilizados en el dibujo.
PARAM PARÁMETRO Agregue parámetros que contengan agarre a la definición de bloque dinámico
Parche SURFPATCH Cree una nueva superficie cubriendo el borde de la superficie, formando un circuito cerrado
PCATTACH POINTCLOUDATTACH Insertar archivo de nube de puntos de índice en el dibujo actual
PE PEDITO Editar polígonos y mallas poligonales 3D
PL PLINE Dibujo de líneas múltiples
PO Punto Dibujar puntos
POFF HIDEPALETAS Ocultar el panel de visualización actual (incluir línea de comando)
POL Polígono Crear polilínea cerrada con bordes equiláteros
PON SHOWPALETTES Restaurar la pantalla de paleta oculta
PR PROPIEDADES Mostrar el panel de propiedades
PRE VISTA PREVIA Mostrar dibujos al imprimir
IMPRIMIR Parcela Imprimir planos para trazadores, impresoras o archivos
PS PSPACE Cambiar de vista de modelo a formato de papel
PSOLID Polisólido Crea polisólidos como un muro 3D
PU PURGA Eliminar elementos no utilizados, como definir bloques y capas de dibujos
PYR Pirámide Crea pirámides sólidas en 3D
Q
Control de calidad QUICKCALC Abra la computadora QuickCalc
QCUI QUICKCUI Mostrar el editor de interfaz de usuario personalizado en estado compacto
QP PROPIEDADES RÁPIDAS Mostrar el dibujo y abrir el diseño en la imagen de vista previa
Q QSAVE Guardar el dibujo actual
QVD QVDRAWING Muestra dibujos y diseños abiertos en un plano con imágenes de vista previa
QVDC QVDRAWINGCLOSE Cierre la imagen de vista previa del dibujo y abra el diseño en el dibujo
QVL QVLAYOUT Muestra una vista previa del espacio modelo y el diseño en el dibujo
QVLC QVLAYOUTCLOSE Cierre la imagen de vista previa del espacio y el diseño del modelo en el dibujo actual
R
R REDRAW Actualizar la pantalla en la ventana de vista actual
RA REDRAWALL Actualizar la pantalla en todas las ventanas de visualización
RC RENDERCROP Mostrar ciertas áreas rectangulares, llamadas ventanas de recorte
RE REGEN Recrea todo el dibujo desde la vista actual
REA REGENALL Recrea el dibujo y actualiza todo el portal
REC RECTANG Crea polígonos rectangulares
REG REGION Convierte un objeto que rodea un área en un objeto poligonal.
REN Renombrar Cambiar el nombre asignado a elementos como clase y tipo de tamaño
REV REVOLVER Crea un cubo 3D giratorio
RO ROTAR Girar el objeto alrededor de un punto base
RP RENDERPRESETS Defina preajustes y parámetros de representación reutilizables para mostrar imágenes
RR RENDER Renderizado de imágenes de modelos sólidos o superficies 3D
RW RENDERWIN Visualice la ventana Renderizar sin iniciar la operación de representación.
S
S Estiramiento Estiramiento / Recolección / Recolección de objetos
SC ESCALA Acercar o alejar el objeto proporcionalmente
SCR Guión Ejecute una secuencia de comandos desde el archivo de script
SEC SECCION Utilice la intersección de planos y bloques sólidos, superficies o mallas para crear áreas.
SET SETVAR Enumerar o cambiar el valor de las variables del sistema.
SHA MODO DE SOMBRA Inicie el comando VSCURRENT
SL REBANADA Cree objetos sólidos 3D con nuevas superficies cortando o dividiendo objetos existentes
SN SNAP Limite el movimiento del cursor del mouse en un cierto período de tiempo
SO SÓLIDO Crea triángulos y llena palabras del triángulo
SP Hechizo Comprobar ortografía en dibujos
SPE SPLINEDIT Edite la spline o la polilínea spline-fit
SPL SPLINE Crea curvas suaves cruzando o cerca de puntos específicos
SPLANE PLAN DE SECCION Cree objetos que actúen como secciones transversales a través de objetos 3D
SPLAY JUEGO SECUENCIAL Abrir espectadores con nombre en una categoría
SPLIT MESHSPLIT División de la superficie de malla en dos partes
SSM HOJA Abrir Administrador de conjuntos de planos
ST Estilo Crear, editar o definir estilos de texto.
STA NORMAS Gestione la asociación de archivos estándar con dibujos
SU Restar Combine cualquier sólido 3D, superficie o área 2D seleccionada que desee eliminar
T
T MTEXT Crear objeto de texto multilínea
TA TEXTALIGN Alinear múltiples objetos de texto verticalmente, horizontalmente o diagonalmente
TB TABLA Crear objeto de tabla en blanco
TED TEXTEDIT Edite el tamaño o el objeto de texto
TH Espesor Establezca el atributo de grosor 3D predeterminado al crear objetos geométricos 2D
TI TILEMODO Controlar el acceso al espacio papel
TOL TOLERANCIA Cree tolerancias geométricas dentro de un panel de control de funciones
TOR TORUS Crea objetos sólidos en 3D con forma de donas
TP PALETAS DE HERRAMIENTAS Abra la ventana Paletas de herramientas.
TR TRIM Recortar el objeto para satisfacer el borde de otros objetos
TS TABLESTYLE Crear, editar o definir un estilo de tabla
U
UC UCSMAN Gestionar el sistema de coordenadas seleccionado por el usuario.
ONU UNIDADES Determinar coordenadas, formato de visualización de ángulo y precisión
OCULTADO / UNISOLADO OBJETOS UNISOLADOS Muestre objetos previamente ocultos usando ISOLATEOBJECTS o el comando HIDEOBJECTS.
UNI UNION Adición de bloques
V
V VER Guardar y restaurar ventanas de vista con nombre, ángulos de cámara, vista de diseño y preajuste
VGO VIEWGO Restaurar la vista nombrada
VP VPOINT Establecer dirección de vista 3D
VPLAY VISTA Ejecutar animación junto con el visor nombrado
VS VSCURRENTE Establecer estilo visual en la vista actual
VSM ESTILOS VISUALES Cree y edite estilos visuales y aplíquelo a una vista
W
W WBLOCK Escribe objetos o bloques en un nuevo archivo de dibujo
Nosotros CUÑA Dibuja una forma de cuña sólida 3D
RUEDA NAVSWHEEL Muestra una rueda que contiene una colección de herramientas de navegación de vistas.
X
X EXPLOTAR Dividir un objeto compuesto en un objeto componente
XA XATTACH Insertar archivo DWG como referencia externa (xref)
XB XBIND Enlace una o más definiciones de objetos con nombre en el archivo xref al dibujo actual.
XC XCLIP Corte la pantalla de referencia externa o el bloque seleccionado a un límite determinado
XL XLINE Dibuja líneas rectas de longitud infinita
XR XREF Comando de inicio REFERENCIAS EXTERNAS
Z
Z ZOOM Aumenta o disminuye la ampliación de la vista actual
Zebra ANALISISZEBRA Proyecte las rayas en un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.
ZIP ETRANSMIT Crear paquete de transmisión comprimido o autoextraíble

Lo anterior es un resumen de todos los atajos útiles en el software de diseño gráfico de AutoCAD. Espero que el artículo te sea útil.

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