Cómo recuperar el acceso al disco duro, solucionar el error de no poder abrir el disco duro
En este artículo, te guiaremos sobre cómo recuperar el acceso a tu disco duro cuando falla. ¡Sigamos!
Blender es un software de diseño gráfico 3D de código abierto utilizado por muchas personas. El software Blender también proporcionará un conjunto de atajos de teclado para ayudar a los usuarios a trabajar más fácilmente. Los atajos de Blender pueden utilizar la mayoría de las funciones de Blender.

Blender proporciona muchos atajos para ayudarte a diseñar 3D más rápido
Hay muchos programas de gráficos diferentes, pero Blender es una herramienta abierta, por lo que es completamente gratuita. Puedes utilizar Blender para diseñar gráficos 2D/3D, especialmente en el campo publicitario. Aunque Photoshop o la IA se utilizan mucho, Blender es bastante fácil de usar, por lo que sigue siendo popular entre muchas personas.
Los desarrolladores de Blender son muy activos en la mejora y actualización del producto. Desde Blender 3.0, el software ha abierto un nuevo capítulo para la creación de contenido multidimensional de código abierto. Blender te brinda libertad creativa con nuevas funciones de renderizado, herramientas de dibujo, eficiencia de salida mejorada y más.
Si has usado Blender durante mucho tiempo, probablemente conozcas la importancia de los atajos de teclado. Las combinaciones de teclas como Shift S Blender son muy útiles y te ayudan a trabajar más rápido. Aquí están todos los atajos de teclado de Blender que necesitas saber.
Atajos de teclado en Blender
| Atajo | Acción |
| abre el menú | |
| norte | Barra lateral de propiedades del objeto |
| t | Activar/Desactivar barra de herramientas |
| q | Abra el menú Favoritos rápidos |
| F3 | Buscando función |
| Ctrl + Tabulador | Modo de menú circular |
| ~ | Menú de ventana gráfica |
| . | Carta de Pivot Point Pie |
| , | Pastel de orientación del eje del menú |
| Mayús + S | Menú de Snappie |
| Ventana gráfica | |
| Hogar | Mostrar todos los objetos |
| h | Ocultar objetos |
| Alt + H | Mostrar todos los objetos |
| Mayús + H | Oculta todos los objetos no seleccionados |
| Alt + Z | Activar/Desactivar rayos X |
| z | Abra el menú circular Opciones de sombreado de ventana gráfica |
| / | Aislar el objeto seleccionado |
| Teclado numérico 0 | Ver cámaras |
| Numpad 1 | Ver frente |
| Teclado numérico 2 | Ver hacia abajo |
| Teclado numérico 3 | Ventana de visualización lateral |
| Teclado numérico 4 | La vista mira hacia la izquierda. |
| Teclado numérico 6 | La vista mira hacia la derecha. |
| Teclado numérico 7 | Vista de arriba hacia abajo |
| Teclado numérico 8 | Vista ascendente |
| Teclado numérico 9 | Contraste con la visión actual |
| Teclado numérico 5 | Cambiar perspectiva/vistas visuales |
| Navegación por ventana gráfica | |
| Clic central + mover el mouse | Vista de trayectoria |
| Mayús + clic central del mouse + movimiento del mouse | Vista giratoria |
| Desplazar el ratón; Ctrl + clic central + cursor | Alejar/Acercar la vista |
| Mayús + ~ + mover el mouse. Haga clic en Viewport para desactivar | Girar libremente según el cursor. |
| Modo objeto | |
| Pestaña | Cambiar entre el modo Objeto y Edición |
| Mayús + A | Agregar nuevo objeto |
| Mayús + Tabulador | Conversión instantánea |
| Ctrl + A | Aplicar transformaciones |
| Ctrl + J | Unir objetos seleccionados |
| Ctrl + 1, 2, 3, 4,... | Agregar subgrupos |
| Mayús + C | Restablecer el cursor 3D a la posición central |
| Manipulación de objetos | |
| GRAMO | Mover objetos o geometría |
| S | Escalar objetos/geometría |
| R | Girar objeto/geometría |
| RR | Girar con trackball |
| G, S o R + X, Y o Z | Manipular a lo largo del eje. |
| G, S o R + XX, YY o ZZ | Manipular a lo largo del eje local. |
| Mantenga presionada la tecla Mayús mientras convierte | Control afinado |
| Mantenga presionada la tecla Ctrl mientras convierte | Ajustar el valor en incrementos |
| Mayús + D | Objetos duplicados |
| Alt + D | Clonar objetos vinculados |
| METRO | Agregar objetos activos a una nueva colección |
| Modo de edición | |
| primero | Modo vértice |
| 2 | Modo borde |
| 3 | Modo cara |
| PAG | Crear un objeto separado fuera de la selección. |
| METRO | Seleccionar consolidación |
| GG | Deslízate a lo largo de los vértices y bordes. |
| mi | Quitar geometría |
| F | Llena la superficie |
| Ctrl + R | cortar el anillo |
| Desplácese con el mouse después de Ctrl + R; Mueve el ratón para seleccionar la dirección. | Agregar secciones de bucle |
| Click izquierdo | Bloqueo en corte de bucle |
| I | Agregar caras insertadas a la selección |
| Ctrl + B | Añadir una curva a la selección. |
| Ctrl + Mayús + B | Añade el bisel del vértice a la selección. |
| k | Cuchillo - Cuchillo |
| Ingresar | Bloqueo de cuchillo |
| Mayús + W | Doblar |
| Y | Separación geométrica |
| V | Dividir la geometría por la mitad |
| Ctrl+L | Seleccione la geometría conectada |
| Alt+clic izquierdo del ratón | Seleccionar repetición de borde |
| oh | Activar/desactivar la edición proporcional |
| Mayús + O | Transformar mediante perfiles de reflexión de edición proporcional |
| Mayús + N | Recalcular los estándares |
| Ctrl + Mayús + N | Invertir los estándares |
| Esc | Cancelar la conversión en curso |
| Modo esculpir - Modo esculpir | |
| Mayús + barra espaciadora | Seleccione la tecla de acceso rápido del pincel |
| mi | Seleccionar protocolo de pulsación de teclas |
| F | Tamaño del pincel |
| Mayús + F | Fuerza del cepillo |
| Ctrl + F | Ángulo del cepillo |
| Mayús + clic izquierdo del mouse | Cambiar el valor del pincel a negativo o positivo |
| UV y desenvoltorio UV | |
| Ctrl + E | marcar la costura |
| Ud. | abre la red |
| editor ultravioleta | |
| Ctrl + L; L para seleccionar el objeto debajo del cursor | Seleccione región |
| PAG | Alfiler |
| Alt + P | Desprender |
| Mayús + P | Seleccionar pin |
| V | Coser |
| Mayús + W | Soldar |
| Nodo | |
| Mayús + A | Crear nuevo nodo |
| Ctrl + clic derecho + cursor | Conéctese al servidor |
| F | Seleccionar conexión |
| METRO | Seleccione Silenciar |
| Ctrl + G | Selecciona grupo |
| Ctrl + Alt + G | Seleccione Desagrupar |
Arriba se encuentran los atajos en Blender para las tareas más utilizadas para diseñar gráficos 2D y 3D. Espero que este artículo te ayude a utilizar Blender de forma más eficaz.
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