El equipo Ricochet, el desarrollador del software anti- hack/trampas Recochet para el juego Call of Duty , acaba de lanzar algunas actualizaciones notables. Ricochet destaca un método anti-hacking bastante innovador que puede resultar extremadamente molesto para los hackers/tramposos.
En consecuencia, el nuevo método anti-hackeo/trampas ayudará a que los jugadores genuinos se vuelvan invisibles para los hackers del juego. Gracias a eso, sin importar qué software de hacking se utilice, los hackers de juegos no pueden ganar contra los jugadores reales.
"Los hackers no verán personajes ni balas, y ni siquiera oirán los sonidos que provengan de los jugadores genuinos ", compartió el equipo de Ricochet. "Por supuesto, los jugadores honestos pueden ver a los piratas informáticos del juego y castigarlos adecuadamente".

Robar jugadores genuinos es la última medida anti-hacking que ha aplicado Call of Duty. Anteriormente, el juego implementó un método anti-hacking llamado Damage Shield para evitar que las balas disparadas por los hackers del juego causen ningún daño a los jugadores genuinos.
Si bien el equipo Ricochet acaba de revelar la función de sigilo, parece que se ha implementado de alguna forma en Call of Duty: Warzone desde mediados de febrero. En Twitter se publicó un vídeo que muestra el método antitrampas en acción.
Los desarrolladores de Call of Duty afirman que han baneado a decenas de miles de tramposos del juego en los últimos meses. Sin embargo, todavía permiten que algunos piratas informáticos del juego continúen con su comportamiento para recopilar los datos necesarios para identificar y prevenir conductas de piratería o trampas.
También se anima a los jugadores honestos a que sigan denunciando manualmente a los piratas informáticos del juego. Esto ayudará a los desarrolladores a mejorar sus funciones de detección automática de hackeos y trampas.
El controlador anti-trampas a nivel de kernel de Ricochet que se ejecuta localmente en tu computadora anteriormente solo era compatible con Call of Duty: Warzone, pero ahora también es compatible con la versión Vanguard. Según Eurogamer, el sistema anti-hackeo de Ricochet cuenta desde hace mucho tiempo con componentes del lado del servidor para ambas versiones del juego Call of Duty.
En la publicación del blog, Ricochet también confirmó que ha prohibido 54.000 cuentas adicionales desde su última actualización importante. En esa actualización, más de 90.000 cuentas fueron baneadas. Los jugadores baneados, por supuesto, serán eliminados de la clasificación.
A medida que la tecnología se desarrolla, los métodos de piratería y trampas en los juegos se vuelven cada vez más sofisticados. Es por eso que las compañías de juegos siempre tienen que idear formas nuevas y creativas de combatir a los tramposos, y se espera que los métodos que utiliza Call of Duty se conviertan en el estándar de la industria en el futuro.