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Cómo construir Ionia DTCL temporada 9, jugar Ionia TFT temporada 9
Cómo construir Ionia DTCL temporada 9, jugar Ionia TFT temporada 9
La temporada 9 de TFT de Ionia no recibe mucha simpatía debido a todos los generales "bajos y ligeros". Pero esta es una fuente importante de daño que puedes usar desde el principio hasta el final del juego. Y en la lista de clanes de la temporada 9 de DTCL , este también es un clan fácil de jugar.
Desde campeones de 1 oro, puedes usar buenos causantes de daño como Jhin o Zed, luego Karma y Yasuo, y en el juego avanzado también está Ahri de 5 oros. Jonia también es especial porque pueden usar una variedad de "productos" de los tanques, daño mágico, daño físico... por lo que será muy conveniente porque pueden guardar objetos entre ellos.
Por supuesto, Jonia también necesita combinarse con muchos otros generales para llegar a la alineación final. Algunas sugerencias a continuación le ayudarán a tener más orientación si elige la temporada 9 de Ionia DTCL .
Campeones de la temporada 9 de Ionia DTCL
Cada 4 segundos, tus campeones jonios más fuertes se iluminan en su forma espiritual y obtienen 20 de maná.
Además, cada campeón joniano tiene una bonificación única en sus habilidades, que se duplica mientras está en forma espiritual.
3 Jonia: beneficio adicional del 100 % de Jonia, 1 campeón queda iluminado.
6 Jonia: bonificación del 200 % para Jonia, 2 campeones iluminados.
9 Jonia: bonificación de beneficio del 300 % para Jonia, 3 campeones iluminados.
Irelia – Jonia, Retadora - 1 oro
Habilidad: adopta una postura defensiva y obtiene un escudo rápidamente durante 3 segundos. Cuando el escudo se rompe, inflige daño mágico +30% del daño absorbido a los enemigos que están alrededor y frente a Irelia. Mejora jonia: +25 de armadura y resistencia mágica.
Jhin – Jonia, tirador - 1 oro
Habilidad: Apunta al objetivo actual e inflige daño físico a los enemigos en línea recta; Cada disparo reduce el daño en un 40%. Mejora de Jonia: +20% DA.
Sett – Jonia, Destructor - 2 de oro
Habilidad: Agarra a los enemigos de ambos lados y los estrella entre sí, lo que les inflige daño mágico y los aturde durante 2/2,2/2,5 segundos. Si solo se agarra a un enemigo, el daño y la duración del aturdimiento aumentan en un 50%. Mejora de Jonia: +150 de salud máxima.
Zed – Jonia, Asesino, Carnicero - 2 de oro
Habilidad: Crea una sombra sobre el enemigo más lejano dentro de 3 celdas. Zed y su sombra cortan a los enemigos cercanos y les infligen daño físico. Mejora de Jonia: añade un 15 % de probabilidad de golpe crítico y daño de golpe crítico.
Karma – Jonia, Mago - 3 de oro
Habilidad: Dispara un rayo de energía al objetivo que explota al impactar e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Cada tercer uso libera 3 rayos de energía.
Mejora jonia: +20 % AP
Shen – Jonia, Bastión, Mago - 4 de oro
Habilidad: Obtienes escudo y otorgas escudo a 2 aliados con la salud más baja durante 4 segundos. Después de proteger a un aliado, el escudo de Shen se recarga con un estallido, lo que inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Mejora de Jonia: +10 % de reducción de daño.
Yasuo – Ionia, Retador - 4 de oro
Habilidad: Lanza un torbellino hacia el enemigo que se encuentre más lejos en un radio de 3 celdas y aturde a todos los enemigos alcanzados. Luego se lanza hacia adelante y corta al objetivo inicial, causándole daño físico. Los estrella contra el suelo y causa daño físico a los enemigos dentro de una celda. Mejora de Jonia: +15% de robo de vida total.
Ahri – Jonia, Maga - 5 de oro
Habilidad: Roba la esencia de los enemigos que rodean a su objetivo, lo que les inflige daño mágico y aumenta su maná en un 35 % al lanzarlo. En cambio, cada 3 lanzamientos, libera una ola de energía que inflige daño mágico a todos los enemigos golpeados. Esto infligirá un 33% de daño al enemigo cuya esencia sea robada. Mejora jonia: +2 de maná por segundo.
Con Sett, Ionia y, especialmente, Shen, llevarán la resistencia. Sett e Ionia liderarán el juego inicial y, en el juego tardío, Shen asumirá el rol de tanque principal. Las cabezas de los campeones jonios restantes causarán daño.
Equipamiento de la temporada 9 de Ionia DTCL
Los campeones tanque que pueden llevar objetos incluyen a Jonia, Sett y Shen, mientras que los objetos mágicos se concentran en Ahri y Karma. En cuanto a los elementos de daño físico, debes dejar que Zed, Yasuo y Jhin se ayuden entre sí.
Deberías apuntar a Karma como portadora mágica y slowroll, de lo contrario puedes pedirle que lleve objetos para Ahri. Lo mismo ocurre con Zed y Jhin: puedes elegir que ambos alcancen las 3 estrellas o que uno de ellos lleve objetos para él. Recuerda elegir elementos de tanque para los 3 generales restantes.
Objetos de construcción para Ionia DTCL, cómo jugar Ionia TFT temporada 9
Juego temprano
Es simple, comienza con 3 jonios y agrega a Warwick para obtener los beneficios como se muestra a continuación. Si puedes obtener 2 estrellas para 2 o 3 generales, definitivamente tendrás una racha ganadora en el juego inicial. Pero si no llegas a ninguna parte, puedes perder activamente y no subir de nivel.
A mitad del juego
Si tienes suerte, puedes usar 6 Ionia si ves a Yasuo o Shen, de lo contrario, mantén los campeones como se muestra a continuación y agrega a Karma y Zed al equipo. O añade una resistencia o daño dependiendo de lo que necesites.
Juego final
Al terminar con 6 jonios y 4 retadores si obtienes a Yasuo y Shen, esta composición es fácil de completar ya que no requiere unidades de costo 5. La razón para elegir esta alineación es porque complementará bien a Yasuo, junto con Zed, Kalista y Jhin, que proporcionarán daño adicional. El resto lleva el tanque.
O cambia a daño mágico si te enfrentas a muchos Ahris o lanza un Karma de 3 estrellas. El daño mágico será mayor, Taric compensará la resistencia para engrosar la línea de tanques del equipo.
Si tienes 6 jonios, puedes utilizar bastantes caminos diferentes como se muestra a continuación. Jhin puede ayudar a Urgot a llevar objetos y será un carry en el juego tardío. Urgot tiene habilidades bastante especiales y puede destruir completamente al equipo enemigo.
Ryze es un campeón del juego tardío con una lista de habilidades muy diversa. Puerta Jónica puede ayudarlo a curarse y aumentar la velocidad de ataque de sus aliados. Pero el Karma sigue siendo la principal fuente de daño porque es bastante difícil darle 3 estrellas a Ryze.
No es difícil para los jugadores usar Jonia simplemente porque los generales de Jonia están básicamente llenos de ataque y defensa. Simplemente usa campeones jonios con algunos campeones externos y tendrás un escuadrón jonio completo.