Cómo jugar juegos de dinosaurios directamente en la pantalla de Android
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Si quieres que tus juegos se vean bien, quizás pienses que tu única opción es actualizar tu PC. Sin embargo, existen soluciones de software que pueden realizar el trabajo, y esta herramienta gratuita de AMD podría ser justo lo que estás buscando.
¿Qué es AMD FSR?
AMD FSR o FidelityFX Super Resolution utiliza aumento y escala de velocidad de cuadros para ayudar a aumentar los FPS en los juegos mientras mantiene o incluso mejora la calidad de los gráficos. Puedes habilitar esta función en la configuración de gráficos de los juegos que la admiten.
FSR es la respuesta de AMD a Nvidia DLSS . Sin embargo, aunque ambas tecnologías mejoran los juegos y ayudan a aumentar los FPS, funcionan de manera muy diferente.
Tanto FSR como DLSS muestran el juego a una resolución nativa más baja para facilitar su ejecución en la PC y luego lo amplían antes de llegar a la pantalla para lograr una mayor fidelidad. Para aumentar los FPS, detectan automáticamente cuando un juego salta cuadros y utilizan algoritmos de interpolación de imágenes para rellenar los espacios. Esto da como resultado un aumento significativo en el rendimiento y la calidad de la imagen a costa de un poco de espacio en la GPU.
FSR de AMD utiliza algoritmos de escalamiento espacial para tomar gráficos de menor resolución y ampliarlos para que sean visualmente más atractivos. La tecnología también es de código abierto, lo que significa que es más fácil de integrar en los juegos y se ejecuta en más GPU , a diferencia de DLSS.
FSR ha pasado por 4 generaciones desde su lanzamiento en 2021. Dependiendo de la versión de FSR que estés usando (1, 2, 3 o 3.1), el resultado final será diferente. La generación de cuadros también es un concepto bastante nuevo en FSR, que se lanzó recientemente como FSR 3. AMD presentó FSR 4 con muchas funciones de IA.
Entonces, ¿cómo proporciona FSR mejoras de rendimiento? Según AMD, puedes combinar el aumento de escala y la generación de velocidad de cuadros para obtener velocidades de cuadros hasta 3,3 veces más altas en las GPU de la serie Radeon RX 7000 cuando juegas con una resolución de 4K o 1440p .
Juegos como Avatar: Frontiers of Pandora, Ghost of Tsushima Director's Cut y The Last of Us Part I ofrecen el triple de FPS que puedes obtener con la configuración de gráficos máxima con la combinación de FSR y una GPU de la serie Radeon RX 7000.
El rendimiento real variará según la configuración de la PC, especialmente la GPU. Sin embargo, aún puede esperar mejoras significativas en el rendimiento al utilizar las capacidades de creación de imágenes y aumento de escala de FSR.
¿En qué GPU funciona esta tecnología?
Dado que FSR es una tecnología de código abierto, funciona tanto en las GPU AMD como en las Nvidia, a diferencia de DLSS, que es exclusivo del hardware de Nvidia. Aquí hay un cuadro rápido que muestra el hardware gráfico compatible y recomendado para FSR 3 y 2.
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FSR 3 con escalado + generación avanzada de cuadros |
FSR 3 con aumento de escala |
FSR 2 |
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Alentar |
Gráficos AMD Radeon RX 6000 Series o superior |
Gráficos AMD Radeon RX 5000 Series o superior |
Gráficos AMD Radeon RX 5000 Series o superior |
Apoyado |
Gráficos AMD Radeon RX 5000 Series o superior |
Gráficos AMD Radeon RX 500 Series o superior |
Gráficos AMD Radeon RX 500 Series o superior |
Además, aunque FSR 3 y 2 están optimizados para funcionar con tarjetas gráficas dedicadas, aún se pueden utilizar con algunos procesadores Ryzen que vienen con gráficos Radeon integrados de AMD.
Cómo usar AMD FSR para actualizar juegos
Usar FSR es simplemente una cuestión de activar la configuración en cualquier juego que estés jugando. Ten en cuenta que el juego debe ser compatible con FSR para poder usar esta herramienta, por lo que no estará disponible en todos los juegos.
Afortunadamente, esa lista de juegos compatibles es bastante larga, con más de 100 juegos compatibles con las versiones de FSR. Puedes consultar la página de juegos compatibles con FSR en el sitio web de AMD para obtener más detalles. Constantemente se agregan nuevos juegos a la lista, por lo que es probable que el juego que quieres jugar sea compatible.
En caso de que el juego no sea compatible con AMD FSR, aún puedes usar algo llamado Radeon Super Resolution o RSR para actualizar casi cualquier juego que desees. La tecnología se basa en FSR 1 y puede funcionar en cualquier juego propietario de pantalla completa sin necesidad de que el desarrollador del juego agregue ningún software de soporte. La única desventaja es que necesitas al menos una GPU AMD serie 5000 para ejecutarlo, ya que esta función es parte del controlador de gráficos AMD y solo puede ejecutarse en GPU AMD.
Sin embargo, FSR no hará que todos los juegos sean mejores mágicamente, ya que el hardware de PC todavía tiene que hacer todo el trabajo pesado. Al intentar jugar Hellblade 2, la computadora portátil de prueba tuvo dificultades para superar los 20 FPS incluso con la configuración de gráficos reducida al mínimo posible y con FSR funcionando a plena capacidad.
Los distintos juegos también reaccionan de manera distinta a la intervención de FSR, lo que significa que su rendimiento variará. Por ejemplo, mientras que Forza Horizon 5 y Warframe funcionan muy por encima de los 60 FPS con gráficos respetables, Warzone y Ghost of Tsushima son demasiado, y aparecen errores aleatorios.
Comparación de AMD FSR, Microsoft ASR, Nvidia DLSS e Intel XeSS
AMD y Nvidia no son las únicas dos empresas que ofrecen tecnología de ampliación en estos días. Intel saltó al espacio de las GPU con su línea de GPU Arc y ofrece XeSS, un motor de actualización similar. Por otro lado, Microsoft también está trabajando en ASR, una herramienta de actualización integrada en Windows que no requiere ningún software de soporte adicional por parte de los desarrolladores de juegos.
Todas estas herramientas de ampliación tienen como objetivo lograr el mismo objetivo: hacer que tus juegos se vean mejor sin sobrecargar tu GPU. Pero utilizan métodos diferentes para lograr ese objetivo. Como se mencionó anteriormente, DLSS es exclusivo del hardware de Nvidia, pero ASR, FSR y XeSS funcionarán en la mayoría de las GPU dedicadas, si no en todas.
En términos de rendimiento, DLSS sigue liderando el camino gracias a su excelente soporte para juegos y la experiencia de controladores de Nvidia. Si la afirmación de Microsoft es cierta, obtendrá la latencia más baja en ASR. FSR y XeSS se encuentran en el medio, equilibrando el rendimiento y la latencia.
Es difícil hacer una comparación directa entre las cuatro tecnologías de aumento de escala, dadas las diferencias en el soporte de juegos y el hardware. Sin embargo, el amplio soporte de juegos de FSR combinado con el hecho de que puedes ejecutarlo en prácticamente cualquier GPU lo convierte automáticamente en una de las mejores opciones, especialmente porque no tienes que hacer nada para usar la función.
Siempre que tengas una PC relativamente potente y juegues un juego compatible con FSR, deberías ver mejoras significativas en el rendimiento y los gráficos, pero a costa de una baja latencia. Si tienes una GPU AMD, tus posibilidades de beneficiarte son mejores. Pero lo bueno aquí es que no estás limitado por la marca de tu GPU.
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