El ajedrez chino se ha convertido en un alimento espiritual no solo para personas de mediana edad, personas mayores, sino también para jóvenes, incluso niños y hombres jóvenes, casi nadie es incapaz de jugar y sabe Este juego intelectual. Quizás, también es debido a la popularidad y la pasión generalizada a tales edades que el ajedrez chino se ha convertido en un deporte. Con el tiempo, el ajedrez chino apareció en equipos científicos y tecnológicos, llamados "Ajedrez chino en línea".
Cómo jugar ajedrez chino básico para principiantes
Desde las primeras mesas de ajedrez, hasta las "aceras" o las grandes competiciones, el ajedrez chino ha demostrado su desarrollo incluso en computadoras, iPads o teléfonos inteligentes. Los jugadores pueden jugar en línea, también pueden practicar jugar ajedrez chino si eres principiante, todo proviene del afecto y la pasión por el tema.
Juego de ajedrez
Introducción general sobre el ajedrez chino
Tablero de ajedrez
El tablero de ajedrez es un rectángulo compuesto por 9 columnas verticales y 10 filas horizontales que se cruzan perpendicularmente para formar 90 cuadrados. El centro del tablero está dividido por un espacio llamado río (o río).

Tipos de ajedrez en ajedrez
Comenzando un juego de ajedrez habrá 32 piezas divididas en 2 bandos de lucha. Cada lado tiene un total de 16 piezas con 7 tipos diferentes de tropas: General, Si, Estatua, Xe, Cañón, Ma y Peón. El símbolo de cada pieza será diferente (escrito en caracteres chinos) pero la forma de cada pieza será completamente la misma. Específicamente las piezas de ajedrez y el número de cada lado serán como la tabla a continuación:
| Notación |
Nombre del ejército |
La cantidad |
 |
Ajedrez |
1 |
 |
Si |
2 |
 |
Estatua |
2 |
 |
Coche |
2 |
 |
Cañón |
2 |
 |
Código |
2 |
 |
Bueno |
5 5 |
Cómo mover los tipos en piezas de ajedrez
- Ajedrez : solo se permite un cuadrado: horizontal o vertical. Al General solo se le permite moverse dentro del Palacio, no se le permite salir. "Palacio" es una imagen cuadrada de 3 × 3 marcada con una línea diagonal similar a la letra X.
- Si : Si Quan sólo tiene que ir cruz 1 caja de cada país. Si también debe permanecer en el palacio como el general.
- Estatua : en cada movimiento, el alfil puede cruzar 2 casillas (horizontal 2 y vertical 2). Las estatuas solo se pueden mover a un lado del tablero, no a través del río y al tablero del oponente. Si una pieza de ajedrez está bloqueada en el medio del camino, el alfil no puede moverse.
- Torre : la Torre puede cruzarse horizontal o verticalmente en el tablero, siempre que no haya otra pieza en el camino entre la salida y el destino.
- Código : siga la línea diagonal entre el rectángulo creado por 2 cuadros horizontales y 1 celda vertical (o 2 líneas verticales y 1 línea horizontal). Si hay una pieza de ajedrez al lado de la pieza Ma y bloquea el camino, se impedirá que Ma vaya por ese camino.
- Cañón : puede moverse horizontal y verticalmente como las piezas de Torre. La diferencia es que si el cañón quiere capturar tropas, entonces el cañón debe saltar sobre una determinada pieza de tropas.
- Bien : el peón se mueve una casilla a la vez. Si el peón no ha cruzado el río, solo puede ir hacia adelante, pero una vez que ha alcanzado el tablero de ajedrez del oponente, el peón puede moverse hacia los lados o hacia adelante (una casilla).
Las reglas básicas
- Comedor : Cuando las tropas se trasladaron a la posición 1 se encuentran las tropas enemigas estaban, las fuerzas enemigas comerán y se retirado del tablero.
- Anti- Ajedrez: cuando dos piezas de Ajedrez en la mesa están en la misma columna vertical sin piezas de Stop en el medio, se llama Anti-Ajedrez. Cualquier movimiento que permita que los 2 campeones caigan en la situación anti-campeón no es válido y no está permitido.
- Prohibir jaque mate continuamente 10 veces.
Una guía básica para jugar ajedrez chino para novatos

Si te gusta jugar al ajedrez, pero tienes miedo de salir, no sabes por dónde empezar y cómo comenzar, comienza con lo básico a continuación:
- En primer lugar, los nuevos jugadores deben dominar la forma, el nombre, la posición, el movimiento, el país y bloquear a las tropas enemigas, cómo determinar el ganador de cada partido.
- Sepa cómo analizar tácticas, ver por qué se mueve el oponente y qué piezas de ajedrez debemos mover, cómo.
- Comprenda cuán efectiva es la combinación de piezas de ajedrez, piezas de ajedrez y piezas de ajedrez.
- Aprenda movimientos básicos de ajedrez, movimientos de jaque mate, jaque mate y estrategias cuando termine el ajedrez.
Entre las anteriores, hay ideas que, lo más importante además de recibir tropas y moverse, es decir, el estilo de juego cuando termina el ajedrez. Ajedrez significa que cuando el juego se juega al final, ambas partes tienen ciertos daños en términos de números y posiciones. Dijeron que cuando comenzar cada movimiento es solo relativo, los siguientes países complementarán y corregirán el error del movimiento anterior, que puede ser improvisado. Hasta el final de la pieza de ajedrez, el peligro aumenta y cada oportunidad cuenta como una victoria, por lo que la postura del juego es el juego más importante.
Sin embargo, también hay opiniones de que, al comenzar, usando países "bajos", perderá la ventaja y cuando no sea a tiempo para desplegar el juego, se abrumará fácilmente, llevándolo al medio inferior, y en última instancia difícil de soportar.
Una característica especial del Ajedrez, este no es un juego que pueda guiar a alguien para que juegue un libro o lo arregle, porque este es un juego intelectual . Esto significa que cada jugador tiene sus propios estilos de juego, estilos de juego que muestran su propio estilo y personalidad. De hecho, hay muchos planes de lecciones, documentos, libros, imágenes o incluso videos instructivos para jugar ajedrez chino, pero pensar, ¿es eso necesario? Una vez que el jugador ha dominado lo básico, puede, debe jugar solo, porque todo en este punto es solo para referencia. Sin embargo, si se considera cuidadosamente, es posible dar los movimientos básicos que los jugadores necesitan para comprender y comprender lo siguiente:
- Atrapa una pieza (come): uno de los dos jugadores que usa cualquiera de sus piezas crea una amenaza (es probable que coma) con la otra pieza de la pieza del oponente. Úselo en ataque, cree una batalla por usted mismo.

- Resistencia al agua: Usando tus piezas de ajedrez, evitando el movimiento y el ataque de las piezas del oponente. A menudo se usa en defensa.

El código no pudo moverse a la posición 3,4 debido a una obstrucción
- Jaque mate: El propósito y el resultado de un juego se determinan solo cuando el General de cualquiera de las partes es capturado (comido). Este movimiento ocurre cuando uno de los dos jugadores crea una amenaza para el General del oponente, capaz de comerse a su General si el otro jugador no lo admite. Este es un movimiento extremadamente efectivo para distraer u obligar al oponente a sacrificar otra pieza para apoyar.

- Agua antiproyección: es el movimiento de la persona cuyos generales están amenazados y obligados a mover al general a otra posición, o usar otra pieza para que el oponente no pueda atrapar a su general en el próximo país de inmediato.

Gac Sy (estatua) cubrió la cara del general para evitar ser examinado
- Jaque mate: también es un jaque mate, pero el nivel y la capacidad de amenazar crean un mayor riesgo. El jaque mate tiene la capacidad de determinar ganar y perder más rápido y el jaque mate también es más difícil de escapar.

- Compromisos: esta es una forma en que muchas personas piensan que es bastante negativa. Los jugadores en dos lados se dejan comer sus piezas (igual o diferente en fuerza), liberando así el juego o cambiando la posición de las piezas de ajedrez para hacer el siguiente movimiento. Hay juegos para intercambiar piezas de ajedrez con el mismo valor. También hay juegos que intercambian una pieza por 2 o 3 piezas más del oponente. A menudo se usa cuando el ajedrez, quiere romper la posición defensiva del oponente, o hacer un movimiento decidido en el país.
- Persecución (drenaje): una forma de usar una pieza de ajedrez más móvil y más fuerte para seguir de cerca, persiguiendo la pieza de otro oponente, para crear incomodidad en la psicología del oponente, esperando errores para poner esa pieza en mundano, o incapaz de concentrarse en el verdadero propósito.
Fin del partido.
Un juego de ajedrez terminará cuando caiga en una de las siguientes situaciones:
- Jaque mate : cuando un lado muestra el jaque mate y el oponente no puede moverse a continuación, el jaque mate gana.
- Fuera del agua : si una de las partes tiene un turno para ir pero no hay agua válida, entonces esa parte será derrotada.
- Empate : Después de 120 movimientos en ambos lados, no se reparte ningún jugador.
Ver más clips sobre el ajedrez chino introductorio:
Algunos juegos de ajedrez chino para PC y dispositivos móviles
Arriba hay algunos movimientos básicos, los más importantes para que los nuevos jugadores entiendan y practiquen el ajedrez chino . Todavía hay muchas otras cosas básicas sobre este tema que Download.com.vn lo guiará en los siguientes artículos.
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