Aunque la temporada 8 de TFT Thief solo tiene 5 generales y se considera una raza secundaria de esta temporada 8, está claro que la naturaleza de raza de Thief es muy atractiva para los jugadores.
Mantén una racha perdedora o una racha ganadora para obtener el botín de los atracos, incluido dinero, equipo de componentes, equipo consumible como duplicar campeones, separar objetos de los campeones, quitar objetos y reemplazarlos por otros nuevos... Incluso si el atraco es más largo, puedes obtener 2-3 Coronas Tácticas a la vez.
Los generales ladrones también son bastante fuertes y pueden combinarse fácilmente con otros clanes. No hay 5 ladrones de oro, por lo que conseguir a Samira rápidamente te pondrá en una racha perdedora o ganadora y te dará un montón de botín desde el principio. Entonces, para tener un equipo de Thief fuerte, debes desplazarte hacia abajo.
Campeones ladrones DTCL temporada 8

Kayle (Ladrona + Duelista)
- Habilidad: Los próximos 3 ataques básicos de Kayle golpean a un objetivo y causan daño físico equivalente al 175% de su daño de ataque y daño mágico a los enemigos dentro de una celda de ellos.
Ezreal (Ladrón + Agente)
- Habilidad: Ezreal dispara un orbe destructivo a un objetivo, lo que reduce su velocidad de ataque en un 30/40/50% durante 4 segundos. Luego les dispara y les causa daño mágico a ellos y a los enemigos cercanos.
Vi (Ladrón + Luchador + Defensor)
- Habilidad: Vi golpea el suelo frente a ella y libera su energía almacenada. Crea un escudo de sangre durante 4 segundos, lo que reduce la armadura de los enemigos cercanos en un 40/50/69% durante 4 segundos e inflige un 200% de daño físico.
Sona (Ladrona + Maga + Amante)
Sona oscila entre 3 fases y dispara 2 haces con las siguientes funciones:
- 1: Inflige daño mágico al enemigo más cercano.
- 2: Cura al compañero de equipo con menor salud.
- 3: Inflige daño mágico y aturde al enemigo más cercano durante 1,5 segundos.
Samira (Ladrona + Pistolera + Carry)
- Habilidad: Samira lanza y hace malabarismos con el objetivo durante 1,5 segundos, disparando rápidamente balas que infligen 425/450/665% de daño de ataque. Las balas rebotan en los enemigos cercanos y causan un 50% menos de daño.
Vi es el único tanque y tiene que combinarse con otros tanques para mantener al equipo resistente. Afortunadamente, Vi tiene dos rasgos de tanque, luchador y protector, por lo que puede combinarse de forma flexible con otros tanques.
Las fuentes de daño pueden provenir de Kayle, Ezreal y Sona. Samira será la principal fuente de daño, ya que es una campeona con un costo de 4. En particular, Ezreal y Kayle pueden alcanzar las 3 estrellas de forma lenta y convertirse en carries desde el comienzo del juego.
Ver más: Samira DTCL temporada 8 : Combinación de objetos, formación, jugabilidad
Artículos de ladrón DTCL Temporada 8
Samira y Kayle son dos campeones que infligen daño físico, por lo que estos dos campeones a menudo usarán objetos como Arco Verde, Filo Infinito, Arco Huracán, Asesino de Gigantes, Espada de la Muerte, Hoja de Furia, Espada de Sangre...
Los objetos mágicos como el Bastón del Arcángel, el Gorro Mortal, el Guantelete Enjoyado, el Amuleto Azul y la Lanza de Shojin serán para Ezreal y Sona. Bueno, sólo la defensa es suficiente.

Construye Thief DTCL temporada 8, cómo jugar Thief DTCL temporada 8
Juego temprano
Comienza con 3 ladrones y un tanque al lado de Vi. Puedes mantener una racha perdedora si sigues subiendo el nivel de tus campeones hasta dejarlos en nada. Por cada 3 derrotas ahora tienes un robo.

A mitad del juego
En el nivel 6, agrega otros generales para obtener más beneficios para el clan. Cualquier campeón servirá, dependiendo de lo que le falte a tu equipo. Puedes detenerte en el nivel 6 y llevar 3 campeones Ladrón al nivel 3 y equiparlos con objetos.

Juego final
Aquí es cuando se forma tu equipo, atrapa a los 5 ladrones y comienza tu racha ganadora. Incluso si pierdes, aún puedes obtener el botín de los robos.

Este último equipo puede estar un poco disperso, pero aún así tienes una fuente estable de daño y resistencia. Gracias a la incorporación de Leona y Lee Sin junto a Vi, Leona es a la vez un tanque y un repartidor de daño de área, a la vez que proporciona mejoras de guardián adicionales. Entonces, obviamente, esta es una unidad de costo 5 que debería estar en esta composición final, o puedes agregar cualquier Guardián si te resulta fácil destacar para ese Guardián.
El ladrón no tiene que preocuparse por la falta de dinero y objetos, solo por no tener suficientes generales para llegar a las 3 estrellas. También aceptas activamente la racha perdedora para que puedas usar esto como una ventaja, recuerda no dejar que tu sangre baje demasiado, entonces la posibilidad de cambiar las cosas no será alta.