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Construye a Xayah DTCL temporada 9.5, construye a Xayah
Construye a Xayah DTCL temporada 9.5, construye a Xayah
Xayah DTCL temporada 9.5 ocupará un puesto principal de 4 oros en el equipo DTCL Conquest esta temporada 9.5. Incluso con el equipo de Ionia, Xayah sigue siendo un carry en el juego tardío que muchas personas usan. Tanto en Conqueror como en Ionia, Xayah reemplazará a Yasuo en Ionia. Con el equipo Conquistador, Xayah puede combinarse con NIlah para aumentar el daño a la última fila. Incluso si puedes formar un equipo
A lo largo de las temporadas, si Xayah aparece, utilizará principalmente equipo de apoyo físico. Siempre habrá objetos como el Arco Berserker, la Espada Berserker, el Arco Verde, el Asesino de Gigantes, el Filo Infinito, la Espada de la Muerte, la Mano de la Justicia, la Espada de Sangre, el Contramartillo...
Los componentes del equipo incluyen Espada BF > Arco de madera > Guantes de entrenamiento, Capa plateada y Varilla de gran tamaño.
Alineación de Xayah TFT temporada 9.5
Guerrero conquistador
Una de las alineaciones meta más populares es usar Conquistador combinado con Guerrero. El Guerrero será un muro que absorberá y bloqueará el daño de Xayah. Además de Xayah, los jugadores también pueden usar a Nilah como repartidor de daño en la fila superior. Gangplank será un carry secundario en el juego tardío.
6 Conquista
Si tienes Conquista o beneficio de mejora tecnológica, haz clic en 6 Conquista. Lánzaselo a Gangplank para convertirlo en un Conquistador, de lo contrario necesitarás el nivel 9 si no tienes las mejoras de Mejora tecnológica y Sello del conquistador al mismo tiempo.
Jonia + Conquista
Con esta alineación tendrás menos dificultades porque no hay un campeón de 5 oros. Tendrás 3 o 4 generales dorados, incluidos Nilah, Shen y Xayah. Shen y los mejores campeones serán tanques para absorber daño.
Además de eso está Karma, que será el que repartirá daño mágico y, si tienes objetos mágicos, definitivamente tíralos a Karma.
Habilidades y estadísticas de Xayah TFT 9.5
Precio: 4 de oro
Salud: 750/1350/2430
Energía: 30/110
Armadura: 25
Resistencia mágica: 25
Poder mágico: 100
DPS: 49/88/158
Daños: 65/117/211
Velocidad de ataque: 0,75
Tasa crítica: 25%
Rango: 4 celdas
Habilidad: Invoca 7/7/12 plumas para que converjan en el objetivo actual, lo que inflige 70% AD + 12% / 20% / 30% de daño físico a cada pluma. Cada pluma eliminará 6 de armadura del primer objetivo que alcance hasta el final de la batalla. Mejora de Jonia: Los ataques básicos restauran 5 de maná adicionales.