Super Beast, al igual que otros clanes DTCL anteriores, proporciona a los generales Super Beast AD y AP en función de los clanes que hayas activado.
Hemos visto que Veigar de la temporada 4 de DTCL tiene acumulación de AP permanente en una partida. Lo mismo ocurre con las Súper Bestias, aunque los campeones Súper Bestias solo obtienen acumulaciones de salud permanentes cuando matan a un campeón enemigo.
Los generales Super Beast tienen suficiente resistencia y daño, por lo que incluso si solo reúnen a todos los generales Super Beast, el equipo aún tiene suficientes tanques y distribuidores de daño principales. Aquí se explica cómo construir Super Beast DTCL temporada 8 .
Super Beast General DTCL temporada 8

Cuando un general Súper Bestia mata a otro general, se detendrán para celebrar y ganar puntos de reputación. Los campeones Súper Bestia obtienen AD y AP adicionales, +4 de salud máxima adicional según su reputación general.
- 3 Súper Bestias: 20% de daño físico y 20 de poder mágico
- 5 Súper Bestias: 40% de daño físico y 40 de poder mágico
- 7 Súper Bestias: 99% de daño físico y 99 de poder mágico
Nasus (Super Bestia + Mascota)
- Habilidad: Nasus balancea su bastón hacia el objetivo, lo que le inflige 200% de daño físico y reduce su velocidad de ataque en un 40% durante 3 segundos.
Sylas (Super Bestia + Forajido)
- Habilidad: Sylas hace girar cadenas a su alrededor, curándose e infligiendo daño mágico a los enemigos cercanos.
Jinx (Super Embaucador + Super Bestia)
- Habilidad: Jinx dispara un cohete a su objetivo que explota al impactar, infligiendo daño mágico a todos los enemigos cercanos y aturdiéndolos durante 1/1,2/1,5 segundos.
Riven (Super Bestia + Guardián + Luchador)
- Habilidad: Riven obtiene un escudo de salud durante 4 segundos y mejora sus próximos 3 ataques básicos con daño mágico adicional. Si el objetivo del ataque de Riven actualmente tiene menos salud que ella, su daño mágico adicional aumenta en un 100%.
Vayne (Super Bestia + Agente Especial + Duelista)
- Habilidad: Vayne dispara un rayo al objetivo, lo que inflige 110/110/129% de daño verdadero.
Miss Fortune (Super Bestia + Carry)
- Habilidad: Miss Fortune carga durante 2 segundos y dispara 8 proyectiles en un cono hacia el objetivo. Cada oleada inflige daño mágico al primer objetivo alcanzado. Los enemigos alcanzados por balas consecutivas en un corto período de tiempo recibirán daño mágico correspondiente a cada bala.
Digamos que solo tienes campeones Súper Bestia en el suelo, si ganas todas las rondas y derrotas a muchos campeones. En la etapa 6 tendrás 400 de salud por cada campeón, con un equipo de 7 campeones Super Bestia, se calcula que se agregarán 2800 de salud al equipo, equivalentes a 3 Armaduras de Sangre.
Suena atractivo, pero es un cálculo en el que ganas completamente y no pierdes ninguna ronda, lo cual es bastante difícil que suceda. Aún así, la bonificación de salud permanente es una bonificación que pocas facciones de DTCL han tenido.
Equipamiento para los generales de Superbestia temporada 8
Solo Riven necesita objetos defensivos, y algunos objetos desventajosos como Thunderbow, Fire Armor y Titan's Power, Hand of Justice ayudan a aumentar el daño de las habilidades de Riven, pero si solo juegas con Super Beast, solo deberías lanzar objetos de tanque a Riven. Los artículos de Miss Fortune y Sylas pueden ser los mismos, por lo que puedes pedirle a Sylas que guarde los artículos de MF.
Los objetos de Jinx son objetos mágicos por lo que puede obtener objetos similares a MF, mientras que Vayne causa daño verdadero por lo que puede usar objetos de apoyo como Rageblade, Hurricane, Giant Slayer y puede pedirle a Nasus que los sostenga por ella.
Ver también:

Construye Super Beast DTCL temporada 8, cómo jugar Super Beast DTCL temporada 8
Juego temprano
Mantén 3 Súper Bestias en el juego inicial y agrega cualquier otro campeón, puede ser tanque, repartidor de daño o sanador de apoyo, control... Dependiendo de lo que necesites en ese momento. Llega al nivel 5 pronto y sigue añadiendo otros campeones.

A mitad del juego
El hito de las 5 Super Bestias es el hito que debes alcanzar en la mitad del juego, en este momento encontrarás a Vayne y comenzarás a combinar elementos para que ella se convierta en el carry principal. Añade un Duelista para darle velocidad de ataque adicional.

Final del juego
Al final del juego, podrás mejorar a 7 Superbestias si tienes Mejora tecnológica o Sello de Superbestia. El Super Sello de la Bestia se puede construir con una Pala Dorada y un Palo de Gran Tamaño, por lo que puedes activar completamente este hito si tienes una pala dorada en la mano.
Si no tienes un Sello de Súper Bestia, puedes usar 5 Súper Bestias y agregar otros generales para agregar más clanes. La fuerza principal de este equipo será Vayne o Miss Fortune con Zed como personaje secundario mencionado anteriormente.

Si no puedes encontrar a MF, puedes usar a Vayne y Jinx como dúo principal. Sin embargo, necesitas 3 estrellas para 1 de los 2 generales. La línea de tanques de este equipo es bastante gruesa, por lo que no tienes que preocuparte por la resistencia.

Si solo mantienes 3 o 5 Superbestias, puedes combinar muchas otras razas con generales Superbestias. Miss Fortune y Vayne pueden usarse como los principales causantes de daño, Riven como tanque y otros campeones pueden usarse solo para obtener el rasgo.