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Equipamiento de Kalista DTCL temporada 12, construcción de Kalista DTCL temporada 12
Equipamiento de Kalista DTCL temporada 12, construcción de Kalista DTCL temporada 12
Kalista es un repartidor de daño en todas las temporadas de Teamfight Tactics. Y por eso, a menudo se elige a Kalista como una fuente de daño, ya sea al principio o al final del juego, dependiendo del precio del oro que tengas que gastar para tener a Kalista en esa temporada.
Lo mismo ocurre con esta nueva temporada de DTCL , Kalista será una fuerza principal indispensable en el juego tardío si eliges Lien Hoan o Tien Linh DTCL temporada 12. Aquí tienes algunas sugerencias si decides elegir Kalista TFT esta temporada 12.
Combinación de objetos de Kalista TFT Temporada 12, Objeto estándar de Kalista TFT Temporada 12
Simplemente combina elementos de daño físico o elementos de soporte de ataque como Rageblade (el más necesario), Ragebow, Deathblade, Infinity Edge, Green Bow, Hammer of Destruction, Sterak's Claw, Hand of Justice y Giant Slayer. Los componentes más necesarios son la espada BF, el arco de madera, la vara de gran tamaño, la mano de la justicia y el cinturón de gigante.
Estos artículos solo son adecuados para Tristana en el lado de los elfos, mientras que Ashe en el lado de Lien Hoan es el más adecuado. Además, también puedes pedirle a Akali y Hecarim que lleven los artículos de Kalista.
Alineación de Kalista, construye Kalista DTCL temporada 12
Espíritu de Hada combinado con Lien Hoan
Esta combinación te ayuda a aumentar el daño y también te otorga Corona para aumentar el daño y la defensa contra los Generales. Puedes pasar la Corona de un lado a otro entre los repartidores de daño y luego dársela a Kalista al final del juego.
Cadena
Cadena ayuda a aumentar los ataques y restaurar la salud en cada ataque, sin embargo, el daño de Corona no será alto, pero es incuestionable para los tanques. Dado que la mayoría de los generales de Lien Hoan son tanques, pero sus habilidades también causan un buen daño, el ataque x2 hace que los tanques enemigos sufran.
A continuación, Ashe y Kalista serán campeones que infligirán daño juntos. Ashe puede llevarle objetos a Kalista, así que debes equiparla temprano.
Espíritu de hada
En comparación con las dos formaciones anteriores, Tien Linh es menos tanque, pero puedes compensarlo con generales valientes. Y ahora Lillia también tiene Armadura para mantenerse firme al lado de Taric, o también puedes lanzarle la Armadura de Hada a Rakan para ayudarlo a recuperarse más rápido. Kalista o Millio usarán la Corona de las Hadas para obtener daño adicional, pero veamos qué campeón la necesita más.
Con 6 Inmortales, puedes cambiar de forma flexible entre muchas razas y generales diferentes, aunque el número no es mucho. Principalmente agregando tanques porque el equipo carece de defensa en este momento y confiar solo en Lillia no podrá durar mucho antes de que Kalista y otros campeones sean el objetivo.
Clan Kalista
Espíritu de hada
Los espíritus de hadas obtienen salud adicional y crean objetos especiales que se vuelven más fuertes según su nivel de clase. Entregue la Corona de la Reina al Hada para aumentar el daño. Elige un escudero leal con armadura de fusión para recibir curación según el daño de la reina. Sólo las hadas pueden usar elementos de hadas.
2 Espíritus: 100 de salud, Corona espiritual 25 %
4 Espíritus: 400 de salud, Corona espiritual 30%
6 Espíritus: 600 de salud, Corona espiritual 40% y recibe Armadura espiritual
8 Espíritus: 1000 de salud, Corona espiritual 75%, Corona espiritual y Armadura de fusión se convierten en equipo ligero.
Cadena
Los campeones encadenados tienen la posibilidad de obtener 2 ataques básicos adicionales por ataque.
3 Combo : 30% de probabilidad
5 Combo : 45% de probabilidad
7 Combo : 65 % de probabilidad, restaura el 2 % de salud máxima por ataque
9 Combo : 100 % de probabilidad, restaura el 5 % de salud máxima por ataque
Habilidades y estadísticas
Habilidad:
Pasiva: Sus ataques plantan una lanza en su objetivo y cada 3 ataques plantan una lanza en 2 enemigos cercanos.
Activa: salta a un lugar seguro e inflige daño físico a cada enemigo con cada lanza que le lances.