La temporada 14 de TFT Street Demon es probablemente una de las carreras más pobladas con hasta 8 generales. Por lo tanto, combinarse con otros generales es bastante flexible, y si sientes que la fuerza principal que has buscado desde el principio no va a ninguna parte, puedes elegir otro general. O los generales Street Demon también pueden aparecer en otras formaciones, si necesitas sugerencias al apuntar a esta formación, desplázate hacia abajo y echa un vistazo.
Crea un equipo Street Demon en la temporada 14 de TFT, escuadrón QDP TFT
Los aliados en cuadrados de colores obtienen poder adicional y algunos cuadrados especiales obtienen un 50 % adicional. Street Demon duplica todas las bonificaciones, con niveles:
- 3 Demonios callejeros: +6% de salud, 6 de DA, 6% de AP
- 5 Demonios callejeros: +10% de salud, 10 de DA, 10% de AP
- 7 Demonios callejeros: +15% de salud, 15 de DA, 15% de AP
- 10 Demonios callejeros: +25% de salud, 25 de DA, 25% de AP y colorean toda la arena.

Juego inicial (nivel 2-4)
Comienza con Dr. Mundo (tanque), Zyra (soporte/daño mágico), Ekko (soporte/daño mágico) y otro jugador que inflige daño mágico. El objetivo es tener al menos 3 QDP para activar la bonificación inicial (+6% de salud, 6 AP, 6% AD).

El Dr. Mundo debería conseguir Armadura de sangre, Malla de espinas o Placa de piedra de gárgola para aumentar su resistencia ahora mismo, y luego lanzársela a Neeko. Zyra necesita objetos como Guanteletes enjoyados, Lanza de Shojin y Diente de Nashor para aumentar su daño mágico. Si es posible, coloca a los generales del QDP en las casillas de colores, priorizando la protección de los tanques en la primera fila. Arriba 4 en la ronda 2-1.
Juego medio (nivel 4-6)
Llega a 6 en la ronda 3-2, agrega Jinx o Rengar por 5 QDP. Jinx es el AD carry, Rengar es el raspador de primera línea. Jinx necesita Filo infinito, Último susurro o Espada de furia. Rengar es bueno con Rageblade, Bloodthirster y Titan's Power. Continúa colocando QDP en las casillas de colores, comienza a buscar campeones de alto nivel como Brand o Neeko. Si quieres conseguir a Jinx, sube al nivel 7 y hazle slowroll allí. Cuando consigas que Jinx alcance las 3 estrellas, podrás ir al 8.

Puedes considerar que el equipo combine al Asesor con Yuumi y Ziggs al final, porque el Asesor de esta temporada es bastante flexible al proporcionar Resistencia y Daño. No es necesario agregar Tiradores, AMP o Especialistas a los principales distribuidores de daño de tu equipo.
Juego tardío (nivel 7-9)

Apunta a 7 o 10 Demonios Callejeros con Brand (daño mágico principal), Neeko (tanque principal/soporte) y Samira como AD carry principal. Prioriza la mejora a 2 o 3 estrellas de los generales importantes.

La marca necesita Sombrero de hechicero, Diente de Nashor, Lanza de Shojin y Guantelete de gemas. Samira tiene objetos como Rageblade, Infinity Edge, Blue Bow y Hand of Justice. Si puedes conseguir 10 Demonios Callejeros, no tendrás que preocuparte por la ubicación. Puedes colocar Marcas de demonio callejero en campeones con un coste de 5.
Artículos para los campeones de Street Demon DTCL temporada 14
| General |
Role |
Equipo sugerido |
| Doctor Mundo |
Tanque |
Armadura de Warmog, Capa de fuego, Placa de piedra de gárgola |
| Zyra |
Soporte/Daño mágico |
Sombrero de hechicero, guantes de gemas, bastón de ángel |
| Ekko |
Soporte/Daño mágico |
Sombrero de hechicero, gárgola, armadura de Warmog, malla de espinas |
| Gafe |
Llevar AD |
Filo infinito, espada-pistola hextech, arco azul |
| Rengar |
Asesino/Daño |
Hoja de furia de Guinsoo, Hoja-pistola hextech, Devorador de almas, Mano de la justicia, Poder colosal |
| Marca |
Daño mágico |
Sombrero de hechicero, guantes de gemas, bastón de ángel |
| Neeko |
Tanque/Soporte |
Armadura de Warmog, Placa de piedra de gárgola, Capa de fuego, Garra de dragón, Collar de redención, Malla de espinas |
| Samira |
Transporte principal |
Sable-pistola hextech, Devorador de almas, Filo infinito, Mano de la justicia |

Los roles del equipo pueden usar elementos entre sí, por ejemplo, Jinx tiene elementos para Samira, Zyra tiene elementos para Brand, Ekko, Neeko y Mundo tienen los mismos elementos de tanque y el resto de los elementos de apoyo son para Rengar.