Instrucciones para crear objetos 3D con Adobe Illustrator

Los efectos 3D de Adobe Illustrator permiten a los usuarios crear objetos 3D a partir de dibujos bidimensionales (2D). Puede cambiar la apariencia de un objeto 3D con atributos como brillo, sombra, rotación ... También puede configurar la imagen como la superficie de ese objeto 3D. Adobe Illustrator proporciona dos formas de crear objetos 3D: Extruir y Revolver.

Crear objeto 3D con Extruir

Extrusión agrega profundidad a un objeto extendiendo el objeto 2D a lo largo de su eje z. Por ejemplo, si estira la elipse 2D, se convierte en un cilindro.

Nota : El eje del objeto siempre es perpendicular a su frente y se mueve relativo al girar el objeto en Opciones 3D.

Instrucciones para crear objetos 3D con Adobe Illustrator

  1. Seleccionar objeto
  2. Elija Efecto> 3D> Extrusión y bisel .
  3. Haga clic en Más opciones para ver la lista completa de opciones o Menos opciones para ocultar opciones adicionales.
  4. Seleccione Vista previa para obtener una vista previa del efecto en la ventana del documento.
  5. Opcional:
  • Posición : establece cómo rotar objetos y vistas.
  • Extrusión y bisel : defina la profundidad de un objeto y expanda cualquier ángulo de bisel o corte que desee.
  • Superficie : cree una variedad de superficies, desde superficies opacas y no brillantes hasta una superficie de plástico brillante y brillante.
  • Iluminación : agregue una o más luces, cambie la intensidad de la luz, cambie el color de la luz del objeto, mueva la luz alrededor del objeto para crear efectos impresionantes.
  • Mapa : Organice dibujos en las superficies de objetos 3D.

6. Haga clic en Aceptar .

Instrucciones para crear objetos 3D con Adobe Illustrator

Crea objetos 3D con Revolve

Gire una línea o silueta de un objeto alrededor del eje y para crear gráficos en 3D. Debido a que el eje de rotación se fija verticalmente, la línea abierta o cerrada que gira debe ser la mitad del objeto 3D que desea dibujar verticalmente y el frente. Luego puede girar la posición del objeto 3D en el panel de efectos.

Instrucciones para crear objetos 3D con Adobe Illustrator

Nota: aplique el efecto Revolución 3D a uno o más objetos y gire cada objeto alrededor de su eje al mismo tiempo. Cada objeto tiene su propio espacio 3D y no se puede separar ni compartir con otros objetos. Aplique el efecto Revolución a un grupo o capa objetivo y gire los objetos alrededor de un solo eje.

  1. Seleccionar objeto
  2. Girar una línea punteada siempre es más rápido que una línea punteada (Trazo de trazo).
  3. Elija Efecto> 3D> Revolución .
  4. Seleccione Vista previa para obtener una vista previa del efecto en la ventana del documento.
  5. Haga clic en Más opciones para ver la lista completa de opciones o Menos opciones para ocultar opciones adicionales.

Configurar opciones

Posición de rotación 3D opcional

Siga cualquiera de las siguientes instrucciones:

  • Seleccione la posición preestablecida del menú Posición
  • Si desea girar libremente, arrastre un lado del cubo. La parte frontal del objeto se ilustra en azul, la parte superior e inferior son de color gris claro, los lados son de color gris medio, la parte posterior es de color gris oscuro.
  • Para restringir la rotación a lo largo del eje principal, mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra horizontalmente (eje y) o verticalmente (eje x). Para rotar el objeto alrededor del eje z, muévase en la franja azul que rodea el cubo.
  • Para restringir la rotación alrededor del eje del objeto, arrastre una arista en el cubo. El cursor cambia a una flecha de doble cara y el borde del cubo cambia de color para identificar el eje alrededor de un objeto giratorio. Los bordes rojos representan el eje x, los bordes verdes representan el eje y, y los bordes azules corresponden al eje z del objeto.
  • Ingrese un valor entre -180 y 180 en el cuadro del eje x, eje y y profundidad z.
  • Para ajustar el ángulo, ingrese un valor entre 0 y 160 en el cuadro Perspectiva . Un ángulo más pequeño es similar a una lente de cámara remota, un ángulo más grande es similar a una lente de cámara gran angular.

Nota:

Un ángulo de lente superior a 150 puede hacer que el objeto se expanda más allá de su vista y se distorsione. Además, debe prestar atención a la posición de los ejes x, y, z del objeto y el eje principal. El eje del objeto es relativo a su posición en el espacio 3D. El huso es fijo, correspondiente a la pantalla de la computadora. El eje x es horizontal, el eje y es vertical y el eje z es perpendicular a la pantalla de la computadora.

Instrucciones para crear objetos 3D con Adobe Illustrator

Opciones de extrusión y bisel

  • Profundidad de extrusión : establece el valor de profundidad del objeto de 0 a 2,000
  • Cap : determina si los objetos son sólidos (Activar Revolve Cap) o vacíos (Revolve Off)
  • Bisel : aplique bordes biselados a lo largo del eje z del objeto
  • Altura : establezca la altura de 1 a 100. La altura del borde oblicuo es demasiado grande en comparación con el objeto que puede hacer que el objeto se cruce y cree resultados no deseados.
  • Extensión de bisel hacia fuera : agregue esquinas biseladas a la imagen original.
  • Extensión de bisel en : elimina las esquinas biseladas de la imagen original.

Instrucciones para crear objetos 3D con Adobe Illustrator

Opción de revolución

  • Ángulo : establece el grado de rotación de la línea de 0 a 360.
  • Cap : seleccione un objeto que sea sólido o hueco.
  • Desplazamiento : agregue la distancia entre el eje y la rotación (por ejemplo, cuando desea crear un objeto circular). Puede ingresar valores de 0 a 1,000.
  • Desde : Coloque el eje alrededor de un objeto giratorio, tanto a la izquierda como a la derecha.

Superficie de sombreado opcional

  • Superficie : opciones para pulir la superficie
  • Estructura metálica : describe la geometría del objeto y hace que cada superficie sea transparente.
  • Sin sombreado : no agregue ningún atributo de superficie nuevo. Los objetos 3D tienen el mismo color que los objetos 2D originales.
  • Sombreado difuso : haga que el objeto refleje la luz como si estuviera hecho de un material brillante y altamente pulido. Illustrator ofrece muchas opciones de brillo diferentes. Si el objeto solo usa el efecto Rotar 3D, solo dos opciones de Superficie disponibles son Sombreado difuso o Sin sombreado .
  • Intensidad de luz : ajuste la intensidad de la luz entre 0% y 100%.
  • Luz ambiental : ajuste toda la luz, cambie el brillo de la superficie del objeto de manera uniforme. Ingrese un valor entre 0% y 100%.
  • Intensidad de resaltado : controle el objeto que refleja la luz con el valor de 0% a 100%. Los valores más bajos crean una superficie mate, los valores más altos dan una superficie más brillante.
  • Tamaño de resaltado : controle el tamaño del resaltado de grande (100%) a pequeño (0%).
  • Pasos de fusión : controle la cantidad de desenfoque que se muestra en la superficie del objeto. Ingrese un valor de 1 a 256. Los números más altos proporcionan un sombreado más suave y más líneas que los valores bajos.
  • Dibujar caras ocultas : muestra los respaldos ocultos de los objetos. Las caras ocultas se muestran cuando el objeto es transparente o ampliado y arrastrado. Nota: Si el objeto es transparente y desea mostrar el reverso a través del frente, use el comando Objeto> Agrupar antes de aplicar el efecto 3D.
  • Conservar color directo (efecto Extrusión y bisel, efecto Revolución, efecto Rotar) : mantenga el color de los puntos en el objeto. Este color se eliminará si elige Personalizar para el Color de sombreado .

Instrucciones para crear objetos 3D con Adobe Illustrator
Una . Estructura metálica B . Sin difuminado C . Difusa sombreado D . Sombreado de plástico

Luz opcional

  • Luz : ubique la iluminación. Arrastre esa área brillante a la posición que desea en la esfera.
  • Botón Mover luz hacia atrás: mueve la luz hacia la parte posterior del objeto.
  • Botón Mover frente a la luz: Mueva la luz al frente del objeto.
  • Nuevo botón de luz : agrega luz. Por defecto, las nuevas fuentes de luz están actualmente en el centro del globo.
  • Botón Eliminar luz : elimina la luz seleccionada. Nota: Por defecto, 3D Effects asigna una luz al objeto. Puede agregar y quitar iluminación, pero el objeto siempre debe tener al menos una luz.
  • Intensidad de luz : cambie la intensidad de la luz de 0% a 100%.
  • Color de sombreado : controle el color del objeto, según el comando que elija.
  • Ninguno : no agregue colores polacos.
  • Personalizado : le permite elegir un color personalizado. Si esta opción está seleccionada, haga clic en el cuadro Color de sombra para seleccionar el color en el Selector de color . Cambie el color del punto para procesar colores.
  • Sobreimpresión en negro : evite el procesamiento del color si está teñido. El sujeto está sombreado por una negrita negra sobre el color del objeto. Para ver la sombra, seleccione Ver> Vista previa de sobreimpresión.
  • Conservar color directo: permite al usuario mantener colores mezclados en el objeto. El color de fusión no se mantendrá si se selecciona Personalizado al usar Color de sombreado .

Instrucciones para crear objetos 3D con Adobe Illustrator
Una . opción en la iluminación frontal B . Transformándolo en el botón de la luz trasera o delantera C . Nuevo botón de la luz D . Botón de luz clara

Agregar líneas angulares personalizadas

1. Abra el archivo Bevels.ai ubicado en la carpeta Adobe Illustrator [versión] \ Support Files \ Required \ Resources \ en_US \ (Windows) o Adobe Illustrator [versión] \ Required \ Resources \ en_US ((Mac OS) .

2. Cree una ruta abierta en el archivo Bevels.ai.

3. Elija Ventana> Símbolos y luego realice una de las siguientes acciones para crear una ruta para un icono:

  • Arrastre el enlace al panel Símbolos.
  • Con la ruta seleccionada, haga clic en el botón Nuevo símbolo en el panel Símbolos o seleccione Nuevo símbolo en el menú del panel.

4. Para cambiar el nombre del símbolo, haga doble clic en el símbolo en el panel Símbolos, ingrese un nombre en el cuadro de diálogo Opciones de símbolo , haga clic en Aceptar .

5. Seleccione Archivo> Guardar .

6. Salga de Adobe Illustrator y luego reinicie Illustrator. El menú Bisel en Opciones de extrusión y bisel 3D enumerará los ángulos oblicuos.

7. Para aplicar un bisel personalizado, realice una de las siguientes acciones:

  • Aplique un borde angulado o un borde a un objeto 3D extruido, selecciónelo y luego haga doble clic en el efecto Extrusión y bisel 3D en el panel Apariencia . En el cuadro Opciones de extrusión y bisel 3D, seleccione el bisel / borde en el menú Bisel.
  • Para aplicar un ángulo / borde oblicuo al dibujo 2D, seleccione el objeto 2D, luego seleccione Efecto> 3D> Extrusión y bisel . En el cuadro Opciones de extrusión y bisel 3D, seleccione un ángulo de inclinación personalizado en el menú Bisel.

Rotar objetos en tres dimensiones.

1. Seleccionar objeto.

2. Seleccione Efecto> 3D> Rotar .

3. Seleccione Vista previa para obtener una vista previa del efecto en la ventana del documento.

4. Haga clic en Más opciones para ver la lista completa de opciones o Menos opciones para ocultar opciones adicionales.

5. Definir opciones:

  • Posición : elija cómo rotar y ver el objeto.
  • Superficie : cree una variedad de superficies desde opacas hasta brillantes como un espejo.

6. Haga clic en Aceptar .

Organizar dibujos en objetos 3D

Cada objeto 3D consta de muchas superficies diferentes. Por ejemplo, un cuadrado se convierte en un bloque cuadrado formado por 6 superficies: el frente, la parte posterior y los 4 lados. Puede organizar dibujos 2D en cada lado de ese objeto 3D. Por ejemplo, puede etiquetar o enviar texto a un objeto jar o simplemente agregando diferentes texturas en cada cara de un objeto.

Instrucciones para crear objetos 3D con Adobe Illustrator
Una . Ilustraciones del símbolo B . Ilustraciones del símbolo C . A y B se han incorporado en objetos 3D

Solo puede dibujar mapas 2D guardados en el panel Símbolos en objetos 3D. Estos símbolos pueden representar objetos en cualquier dibujo, incluidos trazados, trazados compuestos, texto, imágenes ráster, objetos de cuadrícula y grupos de objetos.

Al construir objetos 3D, tenga en cuenta las siguientes pautas:

  • Debido a que la función Map Art utiliza íconos para dibujar, puede editar un ícono y luego actualizar automáticamente todas las superficies asignadas con él.
  • Puede interactuar con los iconos de Map Art con controles de cuadro de límite normales para mover, hacer zoom o girar objetos.
  • El efecto 3D recuerda cada superficie mapeada en un objeto usando números. Si edita un objeto 3D o aplica el mismo efecto a un nuevo objeto, tendrá menos o más caras que el original. Si la superficie es menor que el número especificado, el software omitirá el dibujo adicional.
  • Debido a que la posición del símbolo es relativa al centro de la superficie del objeto, si la forma de la superficie cambia, el símbolo se reasignará para corresponder al nuevo punto central del objeto.
  • Puede dibujar sobre objetos usando los efectos Extrusión y Bisel o Revolución, pero no puede hacerlo usando solo el efecto Rotar.

1. Seleccione un objeto 3D.

2. En el panel Apariencia , haga doble clic en el efecto Extrusión y biselado 3D o Revolución 3D.

3. Haga clic en Map Art .

4. Seleccione el dibujo para asignar a la superficie seleccionada en el menú Símbolo .

5. Para seleccionar la superficie del objeto que desea asignar, haga clic en los botones de flecha que indican la superficie Primero, Anterior, Siguiente y Último , o ingrese el número de superficies en el cuadro. Aparece una marca gris claro en la superficie que se muestra. La marca gris oscuro aparece en la superficie oculta debajo de la posición actual del objeto. Al seleccionar una superficie en el cuadro, se resaltará en la ventana del documento en rojo.

6. Siga cualquiera de las siguientes instrucciones:

  • Para mover el icono, ubique el cursor dentro del cuadro encuadernado y arrastre; para acercar, arrastre un borde o esquina; para rotar, arrastre el cursor hacia afuera, cerca del cuadro de límite.
  • Para crear un dibujo de mapeo que se ajuste a la línea de límite de superficie seleccionada, haga clic en Escalar para ajustar .
  • Para mover un dibujo desde una superficie, seleccione la superficie usando la opción Superficie , luego seleccione Ninguno en el menú Símbolo o haga clic en Borrar .
  • Para mover todo el mapeo desde todas las superficies de objetos 3D, haga clic en Borrar todo .
  • Para pulir y aplicar iluminación de objetos en el dibujo de mapeo, seleccione Sombrear ilustraciones .
  • Para mostrar solo el diagrama de dibujo, que no contiene formas de objetos 3D, seleccione Geometría invisible . Esta función es extremadamente útil cuando desea utilizar la función de mapeo 3D como herramienta para crear espacio tridimensional. Por ejemplo, puede usar esta opción para asignar texto a superficies onduladas. En ese momento, el texto apareció como si estuviera en una bandera.
  • Para obtener una vista previa del efecto, seleccione Vista previa .

7. Haga clic en OK en el cuadro Map Artwork.

Nota : Las herramientas 3D funcionan independientemente de las herramientas de cuadrícula de perspectiva de Illustrator.

Espero que el artículo te sea útil.

Adobe Illustrator CC Adobe Illustrator CC para Mac

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