Al jugar Pokémon GO, los jugadores deben prestar atención a los sistemas conflictivos para asegurar su victoria cuando luchan contra otros Pokémon. Este artículo te proporcionará los contadores completos de diferentes tipos de Pokémon, ayudándote a asegurar la victoria.
Puedes ver detalles sobre los sistemas Pokémon en el artículo anterior, pero rápidamente, los 18 sistemas Pokémon en Pokémon GO incluyen:
Tabla de contenido
Al jugar Pokémon GO, un tipo puede tener un gran impacto en otro tipo o, viceversa, no tener ningún impacto en absoluto. Por lo tanto, comprender las contramedidas de los sistemas Pokémon te dará ciertas ventajas al momento de luchar.
Tabla de niveles de atacantes y defensores entre los sistemas Pokémon
Allí dentro:
0x: Sin efecto.
1/2x: El poder de ataque se reduce a la mitad.
1x: Ataque normal.
2x: El poder de ataque se duplica.
Pokémon tipo normal (NORMAL)
Especies típicas: Castform, Chansey, Ditto, Eevee, Jigglypuff, Togepi...
Habilidad de ataque:
No tiene efecto en el sistema: Fantasma.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los tipos Roca y Acero.
Defensa:
No afectado por el elemento: Fantasma.
Recibe doble daño contra el tipo Lucha.
Habilidades que se pueden aprender: Fuerza, Golpe.
Pokémon de tipo hielo (ICE)
Especies típicas: Articuno, Delibird, Jynx, Snorunt, Spheal, Regice...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Dragón, Volador, Planta y Tierra.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los siguientes elementos: Fuego, Hielo, Acero, Agua.
Defensa:
Daño menor por elemento Hielo.
Recibe doble daño contra: Lucha, Acero, Roca, Fuego.
Habilidades que se pueden aprender: Ventisca, Rayo de hielo, Golpe de hielo.
Pokémon de TIERRA
Especies típicas: Dugtrio, Groudon...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra: Eléctrico, Fuego, Veneno, Roca, Acero.
El poder de ataque se reduce a la mitad contra los tipos Bicho y Planta.
No tiene efecto en el tipo Volador.
Defensa:
No vulnerable al sistema: Eléctrico.
Daño menor a: Veneno, Roca.
Recibe doble daño contra tipos Hielo, Planta y Agua.
Habilidades que se pueden aprender: Deporte de barro, Terremoto, Excavación.
Pokémon de tipo Planta (HIERBA)
Variedades típicas: Meganium, Oddish, Sunkern, Treecko, Naetle...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Tierra, Roca y Agua.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los siguientes elementos: Insecto, Dragón, Fuego, Volador, Planta, Veneno, Acero.
Defensa:
Daños menores a: Electricidad, Césped, Suelo, Agua.
Recibe doble daño contra: Insectos, Fuego, Voladores, Hielo y Veneno.
Habilidades aprendidas: Rayo solar, Hoja afilada, Hoja mágica.
Pokémon fantasma
Especies típicas: Banette, Gengar, Misdreavus...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Fantasma y Psíquico.
El poder de ataque se reduce a la mitad contra los elementos oscuros.
Sin efecto en el sistema: Normal.
Defensa:
No afectado por: Normal y Lucha.
Daños menores por: Insecto, Veneno.
Recibe doble daño contra Oscuro y Fantasma.
Habilidades que se pueden aprender: Cruse, Bola Sombra, Puño Sombra.
Pokémon Volador (VOLADOR)
Especies típicas: Ho-oh, Dragonite...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Bicho, Lucha y Planta.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los siguientes tipos: Eléctrico, Roca, Acero.
Defensa:
No afectado por el suelo.
Daño menor a: Insecto, Lucha, Hierba.
Recibe doble daño contra: Eléctrico, Hielo, Roca.
Habilidades aprendidas: Ataque aéreo, Aeroblast.
Pokémon de fuego
Especies típicas: Entei, Moltres, Charizard, Magmar...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra Bicho, Planta, Hielo y Acero.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los siguientes elementos: Dragón, Fuego, Roca, Agua.
Defensa:
Daño menor a: Insecto, Hada, Fuego, Planta, Hielo, Acero.
Recibe doble daño contra: Tierra, Roca, Agua
Habilidades aprendidas: Ataque aéreo, Aeroblast.
Pokémon de tipo lucha (LUCHA)
Especies típicas: Machamp, Hitmontop, Hitmonlee, Hitmonchan...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra Siniestro, Hielo, Normal, Roca y Acero.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los siguientes tipos: Bicho, Hada, Volador, Veneno, Psíquico.
No tiene efecto en el sistema: Fantasma.
Defensa:
Daño menor a: Insecto, Oscuro, Roca.
Recibe doble daño contra: Hada, Volador, Psíquico.
Habilidades que se pueden aprender: Golpe concentrado, Superpoder.
Pokémon eléctrico
Especies típicas: Zapdos, Amphamos, Raikou, Electabuzz.
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Volador y Agua.
El poder de ataque se reduce a la mitad contra los siguientes tipos: Dragón, Eléctrico, Planta.
No tiene efecto en el tipo Tierra.
Defensa:
Daños menores a: Eléctrico, Volador, Acero.
Recibe doble daño contra el tipo Tierra
Habilidades aprendidas: Trueno, tackle Volt, cañón Zap, rayo.
Pokémon Dragón (DRAGON)
Especies representativas: Dragonnite, Gyarados, Latios y Latias.
Habilidad de ataque:
Los ataques son el doble de fuertes contra los tipos Dragón.
El poder de ataque se reduce a la mitad contra los elementos de acero.
No tiene efecto en el tipo Hada.
Defensa:
Daños menores a: Electricidad, Incendio, Césped, Agua.
Recibe doble daño contra: Dragón, Hada, Hielo.
Habilidades aprendidas: Indignación, Garra de Dragón.
Pokémon de tipo bicho (BUG)
Especies típicas: Heracross, Pinsir, Scizor...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Siniestro, Planta y Psíquico.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los siguientes tipos: Hada, Lucha, Fuego, Volador, Fantasma, Veneno, Acero.
Defensa:
Daños menores a: Combate, Hierba, Tierra.
Recibe doble daño contra los tipos Fuego, Volador y Roca.
Habilidades aprendidas: Megahorn, haz de señales.
Pokémon venenoso
Especies típicas: Gloom, Gulpin, Spinarak, Muk, Weezing...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Hada y Planta.
El poder de ataque se reduce a la mitad contra los siguientes elementos: Fantasma, Tierra, Veneno, Roca.
Defensa:
Daño menor a: Bicho, Hada, Lucha, Planta, Veneno.
Recibe doble daño contra tipos Tierra y Psíquico.
Habilidades aprendidas: Tóxico, Cola venenosa y Bomba de lodo.
Pokémon psíquico
Especies típicas: Mewtwo, Mew, Alakazam...
Habilidad de ataque:
Los ataques son el doble de fuertes con los tipos Lucha y Veneno.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los siguientes tipos: Psíquico, Acero.
No tiene efecto en el sistema oscuro.
Defensa:
Vulnerable a: Lucha, Psíquico.
Recibe doble daño contra: Bicho, Siniestro, Fantasma.
Habilidades que se pueden aprender: Rayo Psico, Confusión, Psíquico.
Pokémon Roca
Especies típicas: Golem, Regirock...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Bicho, Fuego, Volador y Hielo.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los siguientes tipos: Lucha, Tierra, Acero.
Defensa:
Daño menor a: Fuego, Volador, Normal, Veneno.
Recibe doble daño contra: Lucha, Planta, Tierra, Acero, Agua.
Habilidades que se pueden aprender: Lanzamiento de rocas, Deslizamiento de rocas, Poder antiguo.
Pokémon de acero
Especies típicas: Beldum, Aggron, Steelix, Mawile, Registeel, Dialga...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Hada, Hielo y Roca.
El poder de ataque se reduce a la mitad contra los siguientes elementos: Eléctrico, Fuego, Acero, Agua.
Defensa:
No afectado por el veneno.
Vulnerable a: Bicho, Dragón, Hada, Volador, Planta, Hielo, Normal, Psíquico, Roca, Acero.
Recibe doble daño contra: Lucha, Fuego, Tierra.
Habilidades que se pueden aprender: Ala de acero, Cola de hierro, Meteoro Mash...
Pokémon de agua (AGUA)
Especies típicas: Kyogre, Slowking, Vaporeon...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra elementos Fuego, Tierra y Roca.
El poder de ataque se reduce a la mitad para los siguientes elementos: Dragón, Planta, Agua.
Defensa:
Daños menores a: Fuego, Hielo, Acero, Agua.
Recibe doble daño contra: Eléctrico, Planta.
Habilidades que se pueden aprender: Surf, Cascada.
Pokémon Hada
Especies típicas: Xerneas, Sylveon, Togekiss...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Siniestro, Dragón y Lucha.
El poder de ataque se reduce a la mitad para Fuego, Veneno y Acero.
Defensa:
Daño menor a: Bicho, Siniestro, Lucha, Dragón.
Recibe doble daño contra: Veneno, Acero.
Habilidades aprendidas: Explosión lunar, Destello deslumbrante.
Pokémon de tipo oscuro
Especies típicas: Tyranitar, Houndoom, Umbreon...
Habilidad de ataque:
Ataca el doble de fuerte contra los tipos Fantasma y Psíquico.
El poder de ataque se reduce a la mitad para Oscuro, Hada y Lucha.
Defensa:
Vulnerable a: Oscuro, Fantasma, Psíquico.
Recibe doble daño contra: Bicho, Hada, Lucha.
Habilidades que se pueden aprender: Crujido, Ataque débil, Mordisco.
Con suerte, a través de este artículo, habrás comprendido la incompatibilidad de los sistemas en Pokémon GO y habrás podido encontrar el estilo de lucha apropiado para ganar cada partida.