League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización

Hay muchos cambios y actualizaciones nuevos en esta versión LMHT 14.24, Viktor es el campeón más actualizado y cambiado en esta versión. Desplácese hacia abajo para ver lo que Riot ha lanzado en esta nueva versión.

Tabla de contenido

Cambios en los generales

League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización

Ambessa

O

  • Escudo base reducido de 85 a 350 a 70 - 300 (según el nivel).
  • La relación de escudo basada en el AD adicional se redujo del 175 % al 150 % del AD adicional.
  • La duración del escudo se redujo de 2 segundos → 1,5 segundos.

mi

  • La relación de AD adicional se redujo de 40/50/60/70/80 % → 40/45/50/55/60 % AD.
  • La relación AD total se redujo de 80/100/120/140/160 % → 80/90/100/110/120 % AD.

Aurora

O

  • Corrección de errores: la información sobre herramientas ahora mostrará correctamente la cantidad de velocidad de movimiento adicional.

Casiopea

Pasivo

  • Nuevo efecto: obtienes entre 2 y 36 puntos de velocidad de movimiento adicional (según el nivel) si un aliado recibe la Bendición de Noxus.

Corki

Q

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

MI:

  • Daño por golpe reducido de 6,25/9,375/12,5/15,625/18,75 → 5/8,125/11,25/14,375/17,5.
  • Daño total reducido de 100/150/200/250/300 → 80/130/180/230/280.
  • La relación de AD adicional por golpe se redujo de 15,625 % → 15 %.
  • La relación de bonificación total de DA se redujo del 250 % al 240 % de DA.

Doctor Mundo

mi

  • AD adicional reducido de 2/2,25/2,5/2,75/3 % de salud máxima → 2/2,2/2,4/2,6/2,8 % de salud máxima.

Elisa

  • Estadísticas base: HP base reducido de 650 → 620.

Tumbas

Q

  • La relación de AD adicional por explosión se redujo de 40/70/100/130/160% → 40/60/80/100/120% AD.
  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

Hecarim

R

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

Heimerdinger

O

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

Jarvan IV

mi

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

Karma

R

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

Karthus

Q

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

Casadin

R

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización

Kog'Maw

R

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

LeBlanc

Q

  • Daño base reducido de 70/95/120/145/170 → 65/90/115/140/165.

R

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

Leona

R

  • Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.

Amapola

Índice básico

  • Armadura base reducida de 38 → 35.
  • El crecimiento de armadura por nivel aumentó de 4,7 → 5.

Q

  • El daño base cambió a 40/60/80/100/120 → 30/55/80/105/130.
  • La relación de DA adicional aumentó del 90 % al 100 % de DA.

Malzahar

O

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Maestro Yi

Q

  • La probabilidad de golpe crítico aumentó de (17,5 % + 7 % de Filo infinito) a (28,125 % + 15 % de Filo infinito) AD.
  • La probabilidad de golpe crítico de los ataques posteriores aumentó a (7,03125 % + 3,75 % de Filo infinito) DA de (4,375 % + 1,75 % de Filo infinito).

Señorita fortuna

mi

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Morgana

O

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Nami

Q

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Nasus

mi

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Rell

Índice básico

  • La salud base aumentó de 610 a 640.

Pasivo

  • La resistencia al robo por acumulación aumentó del 2% al 3%.
  • La resistencia mínima se redujo de 1 a 2 (por nivel) a 1,5 − 3 (por nivel).

O

  • El escudo base aumentó de 15/40/65/90/115 a 25/50/75/100/125.
  • La relación de salud máxima aumentó del 12% al 13%.

Renekton

  • Reelaboración de todas las habilidades

Hendido

mi

  • Escudo reducido de 80/105/130/155/180 a 70/95/120/145/170.

Retumbar

Q

  • La relación SMPT por pila aumentó del 8,333 % al 9,167 %.
  • La relación SMPT máxima aumentó del 100% al 110%.

O

  • La relación SMPT aumentó del 25% al ​​30%.

Chamuscado

O

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Soraka

mi

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Zagal

Índice básico

  • Armadura base reducida de 26 a 25.
  • El crecimiento de la armadura se redujo de 5,2 a 4,7.

League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización

Garra

Índice básico

  • La resistencia mágica base se redujo de 39 a 36.

Pasivo

  • El daño a los monstruos se redujo del 120% al 110%.

Teemo

R

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Contracción nerviosa

Q

  • La velocidad de ataque adicional aumentó del 40/45/50/55/60% al 45/50/55/60/65%.
  • La duración de la velocidad de ataque aumentó de 5 segundos a 6 segundos.

Veigar

Oeste y este

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Vel'Koz

mi

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización

Víctor

Gráficos y jugabilidad actualizados

  • Se han actualizado los íconos de habilidades.
  • Corrección de imagen para todos los conjuntos.
  • Nuevas ilustraciones para máscaras que incluyen a Viktor original, Viktor Omni-Machine, Viktor Prototype y Viktor Death Squad.
  • Ajustes de ilustraciones para los siguientes aspectos: Viktor creador, Viktor psíquico y Viktor vaquero.
  • Nueva historia y voz en off.
  • Efectos de sonido actualizados.
  • El radio de selección aumentó de 120 unidades a 160 unidades.
  • El título cambió de "Machine Messenger" a "Magic Messenger".

Pasivo

  • Los fragmentos de maleficio recibidos de esbirros grandes aumentaron de 5 a 10.
  • Los fragmentos de maleficio obtenidos por asesinatos se redujeron de 25 a 20.
  • Tormenta Arcana ya no se actualiza automáticamente después de mejorar las habilidades básicas.

Q

  • El efecto lento aumentó de 30/34/38/42/45% a 33/36/39/42/45%.
  • La velocidad de acumulación se redujo de 0,5 segundos a 0,25 segundos.
  • Las acumulaciones máximas aumentaron de 3 a 6.
  • El efecto acumulativo se consumirá después de alcanzar los 6 puntos.
  • Los enemigos ya no son inmunes a las ralentizaciones después de consumir las acumulaciones.

mi

  • El costo de maná se redujo de 70/80/90/100/110 a 60/70/80/90/100.

Habilidad Tormenta Arcana:

  • Renombrado de Tormenta del Caos a Tormenta Arcana
  • Nuevo efecto: al matar a un enemigo alcanzado por la habilidad, esta aumentará el radio en un 40% y extenderá la duración en 3 segundos (máximo 6 veces).

Vladimir

R

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Warwick

Estadísticas base: el daño base se redujo de 65 a 63.

Q

  • El rango de habilidad aumentó de 350 a 365.

mi

  • La duración de la velocidad del ataque pasivo aumentó de 1 segundo a 2,5 segundos.

Nuevo efecto: Mostrar duración en la barra de estado.

Xin Zhao

O

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Yorick

O

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Yuumi

Q

  • El costo de maná se redujo de 50/62/74/86/98/110 a 50/55/60/65/70/75.
  • El daño base aumentó de 60/90/120/150/180/210 a 60/95/130/165/200/235.
  • El daño mejorado aumentó de 80/140/200/260/320/380 a 80/135/190/245/300/355.

Zileano

Q

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Zyra

Q, W, R 

  • Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.

Nueva actualización sobre el modo

League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización

Pretemporada 2025

2025 tendrá 3 temporadas temáticas, cada una con una duración de alrededor de 8 actualizaciones. Cada temporada girará en torno a un tema específico y a varios campeones diferentes.

  • Impacto: Incluye jugabilidad, modos de juego, máscaras, minijuegos y campeones.
  • Evento fuera de tema: se llevará a cabo como de costumbre.
  • Temporada 1: La temática gira en torno a Noxus.
  • División de temporada: Cada temporada se dividirá en 2 capítulos (actos), con sus correspondientes paquetes de eventos.
  • Duración del pase: Los pases durarán más que antes.
League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización

Recompensas del pase gratuito:

  • 1 skin temática (desbloqueable permanentemente).
  • 1 pieza de piel aleatoria (costo ≤ 1350 RP).
  • 1 título (Título).
  • 2 gestos.
  • 2 gestos misteriosos.
  • 3 iconos.
  • 2 iconos misteriosos.
  • 4 cápsulas de campeones.
  • 4750 Esencia Azul (aumento ilimitado en el nivel final).

Recompensas del pase pago:

Incluye todos los bonos gratuitos.

  • 3 Chispas antiguas.
  • 3 aspectos de recompensa.
  • 3 fronteras.
  • 7 orbes de botín.
  • 1 pancarta.
  • 1 piel para ojos (Ward Skin).
  • 2 gestos.
  • 2 iconos.
  • 1000 Esencia Naranja (después del nivel 50, obtienes 25 OE cada 5 niveles).

Clasificaciones y otras características

  • MMR y rango: ya no se reinician después de cada temporada o ciclo temático.
  • Recompensas de fin de temporada: se otorgarán 3 aspectos ganadores al final de cada temporada o ciclo temático.

Casamentero

  • Ya no habrá una situación en la que un equipo tenga más jugadores autocompletados que el otro, lo que crea más equilibrio al unir equipos.

Jugabilidad de la Grieta del Invocador:

  • Riot publicará un documento oficial sobre la eficiencia de los objetos.

Línea de espera:

  • El modo Juego rápido reemplazará al Juego rápido en el mapa de la Grieta del Invocador.

Cambios en la mecánica del juego:

  • Fuente de oro y experiencia: obtendrás más hacia el final del juego.
  • Mecánica de regreso: la XP/oro de regreso será más fuerte, pero menos efectiva al derrotar a jugadores perdedores.

League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización

  • Torretas: Las placas de torreta desaparecerán antes.
  • Barón Nashor: Aparece antes.
  • Alma de Dragón: Solo se necesitan 3 dragones para lograrlo.
  • Misiones de soporte y de jungla: complétalas más rápido.
  • Esbirros muertos cercanos: si no son asesinados por un campeón, se reducirá el oro recibido.
  • Equipo de apoyo: precio más alto, pero las estadísticas aumentan en consecuencia.

La actualización estará disponible en la versión V25.S1.1 para las regiones: NA, LAN, LAS, EUW, EUNE, RU, BR, TR, TW, VN.

Herramienta de práctica:

  • Nueva característica: soporte multijugador.

Modos de juego destacados:

  • Arena: Regresará en la primera mitad de 2025.
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