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League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización
League of Legends 14.24: Últimos detalles de la actualización
Hay muchos cambios y actualizaciones nuevos en esta versión LMHT 14.24, Viktor es el campeón más actualizado y cambiado en esta versión. Desplácese hacia abajo para ver lo que Riot ha lanzado en esta nueva versión.
Escudo base reducido de 85 a 350 a 70 - 300 (según el nivel).
La relación de escudo basada en el AD adicional se redujo del 175 % al 150 % del AD adicional.
La duración del escudo se redujo de 2 segundos → 1,5 segundos.
mi
La relación de AD adicional se redujo de 40/50/60/70/80 % → 40/45/50/55/60 % AD.
La relación AD total se redujo de 80/100/120/140/160 % → 80/90/100/110/120 % AD.
Aurora
O
Corrección de errores: la información sobre herramientas ahora mostrará correctamente la cantidad de velocidad de movimiento adicional.
Casiopea
Pasivo
Nuevo efecto: obtienes entre 2 y 36 puntos de velocidad de movimiento adicional (según el nivel) si un aliado recibe la Bendición de Noxus.
Corki
Q
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
MI:
Daño por golpe reducido de 6,25/9,375/12,5/15,625/18,75 → 5/8,125/11,25/14,375/17,5.
Daño total reducido de 100/150/200/250/300 → 80/130/180/230/280.
La relación de AD adicional por golpe se redujo de 15,625 % → 15 %.
La relación de bonificación total de DA se redujo del 250 % al 240 % de DA.
Doctor Mundo
mi
AD adicional reducido de 2/2,25/2,5/2,75/3 % de salud máxima → 2/2,2/2,4/2,6/2,8 % de salud máxima.
Elisa
Estadísticas base: HP base reducido de 650 → 620.
Tumbas
Q
La relación de AD adicional por explosión se redujo de 40/70/100/130/160% → 40/60/80/100/120% AD.
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
Hecarim
R
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
Heimerdinger
O
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
Jarvan IV
mi
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
Karma
R
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
Karthus
Q
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
Casadin
R
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
Kog'Maw
R
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
LeBlanc
Q
Daño base reducido de 70/95/120/145/170 → 65/90/115/140/165.
R
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
Leona
R
Corrección de errores: no te revelas al usar habilidades cerca de campeones enemigos.
Amapola
Índice básico
Armadura base reducida de 38 → 35.
El crecimiento de armadura por nivel aumentó de 4,7 → 5.
Q
El daño base cambió a 40/60/80/100/120 → 30/55/80/105/130.
La relación de DA adicional aumentó del 90 % al 100 % de DA.
Malzahar
O
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Maestro Yi
Q
La probabilidad de golpe crítico aumentó de (17,5 % + 7 % de Filo infinito) a (28,125 % + 15 % de Filo infinito) AD.
La probabilidad de golpe crítico de los ataques posteriores aumentó a (7,03125 % + 3,75 % de Filo infinito) DA de (4,375 % + 1,75 % de Filo infinito).
Señorita fortuna
mi
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Morgana
O
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Nami
Q
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Nasus
mi
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Rell
Índice básico
La salud base aumentó de 610 a 640.
Pasivo
La resistencia al robo por acumulación aumentó del 2% al 3%.
La resistencia mínima se redujo de 1 a 2 (por nivel) a 1,5 − 3 (por nivel).
O
El escudo base aumentó de 15/40/65/90/115 a 25/50/75/100/125.
La relación de salud máxima aumentó del 12% al 13%.
Renekton
Reelaboración de todas las habilidades
Hendido
mi
Escudo reducido de 80/105/130/155/180 a 70/95/120/145/170.
Retumbar
Q
La relación SMPT por pila aumentó del 8,333 % al 9,167 %.
La relación SMPT máxima aumentó del 100% al 110%.
O
La relación SMPT aumentó del 25% al 30%.
Chamuscado
O
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Soraka
mi
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Zagal
Índice básico
Armadura base reducida de 26 a 25.
El crecimiento de la armadura se redujo de 5,2 a 4,7.
Garra
Índice básico
La resistencia mágica base se redujo de 39 a 36.
Pasivo
El daño a los monstruos se redujo del 120% al 110%.
Teemo
R
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Contracción nerviosa
Q
La velocidad de ataque adicional aumentó del 40/45/50/55/60% al 45/50/55/60/65%.
La duración de la velocidad de ataque aumentó de 5 segundos a 6 segundos.
Veigar
Oeste y este
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Vel'Koz
mi
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Víctor
Gráficos y jugabilidad actualizados
Se han actualizado los íconos de habilidades.
Corrección de imagen para todos los conjuntos.
Nuevas ilustraciones para máscaras que incluyen a Viktor original, Viktor Omni-Machine, Viktor Prototype y Viktor Death Squad.
Ajustes de ilustraciones para los siguientes aspectos: Viktor creador, Viktor psíquico y Viktor vaquero.
Nueva historia y voz en off.
Efectos de sonido actualizados.
El radio de selección aumentó de 120 unidades a 160 unidades.
El título cambió de "Machine Messenger" a "Magic Messenger".
Pasivo
Los fragmentos de maleficio recibidos de esbirros grandes aumentaron de 5 a 10.
Los fragmentos de maleficio obtenidos por asesinatos se redujeron de 25 a 20.
Tormenta Arcana ya no se actualiza automáticamente después de mejorar las habilidades básicas.
Q
El efecto lento aumentó de 30/34/38/42/45% a 33/36/39/42/45%.
La velocidad de acumulación se redujo de 0,5 segundos a 0,25 segundos.
Las acumulaciones máximas aumentaron de 3 a 6.
El efecto acumulativo se consumirá después de alcanzar los 6 puntos.
Los enemigos ya no son inmunes a las ralentizaciones después de consumir las acumulaciones.
mi
El costo de maná se redujo de 70/80/90/100/110 a 60/70/80/90/100.
Habilidad Tormenta Arcana:
Renombrado de Tormenta del Caos a Tormenta Arcana
Nuevo efecto: al matar a un enemigo alcanzado por la habilidad, esta aumentará el radio en un 40% y extenderá la duración en 3 segundos (máximo 6 veces).
Vladimir
R
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Warwick
Estadísticas base: el daño base se redujo de 65 a 63.
Q
El rango de habilidad aumentó de 350 a 365.
mi
La duración de la velocidad del ataque pasivo aumentó de 1 segundo a 2,5 segundos.
Nuevo efecto: Mostrar duración en la barra de estado.
Xin Zhao
O
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Yorick
O
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Yuumi
Q
El costo de maná se redujo de 50/62/74/86/98/110 a 50/55/60/65/70/75.
El daño base aumentó de 60/90/120/150/180/210 a 60/95/130/165/200/235.
El daño mejorado aumentó de 80/140/200/260/320/380 a 80/135/190/245/300/355.
Zileano
Q
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Zyra
Q, W, R
Corrección de errores: Ya no se revela al usar una habilidad si el cursor del mouse está cerca de un campeón enemigo.
Nueva actualización sobre el modo
Pretemporada 2025
2025 tendrá 3 temporadas temáticas, cada una con una duración de alrededor de 8 actualizaciones. Cada temporada girará en torno a un tema específico y a varios campeones diferentes.
Impacto: Incluye jugabilidad, modos de juego, máscaras, minijuegos y campeones.
Evento fuera de tema: se llevará a cabo como de costumbre.
Temporada 1: La temática gira en torno a Noxus.
División de temporada: Cada temporada se dividirá en 2 capítulos (actos), con sus correspondientes paquetes de eventos.
Duración del pase: Los pases durarán más que antes.
Recompensas del pase gratuito:
1 skin temática (desbloqueable permanentemente).
1 pieza de piel aleatoria (costo ≤ 1350 RP).
1 título (Título).
2 gestos.
2 gestos misteriosos.
3 iconos.
2 iconos misteriosos.
4 cápsulas de campeones.
4750 Esencia Azul (aumento ilimitado en el nivel final).
Recompensas del pase pago:
Incluye todos los bonos gratuitos.
3 Chispas antiguas.
3 aspectos de recompensa.
3 fronteras.
7 orbes de botín.
1 pancarta.
1 piel para ojos (Ward Skin).
2 gestos.
2 iconos.
1000 Esencia Naranja (después del nivel 50, obtienes 25 OE cada 5 niveles).
Clasificaciones y otras características
MMR y rango: ya no se reinician después de cada temporada o ciclo temático.
Recompensas de fin de temporada: se otorgarán 3 aspectos ganadores al final de cada temporada o ciclo temático.
Casamentero
Ya no habrá una situación en la que un equipo tenga más jugadores autocompletados que el otro, lo que crea más equilibrio al unir equipos.
Jugabilidad de la Grieta del Invocador:
Riot publicará un documento oficial sobre la eficiencia de los objetos.
Línea de espera:
El modo Juego rápido reemplazará al Juego rápido en el mapa de la Grieta del Invocador.
Cambios en la mecánica del juego:
Fuente de oro y experiencia: obtendrás más hacia el final del juego.
Mecánica de regreso: la XP/oro de regreso será más fuerte, pero menos efectiva al derrotar a jugadores perdedores.
Torretas: Las placas de torreta desaparecerán antes.
Barón Nashor: Aparece antes.
Alma de Dragón: Solo se necesitan 3 dragones para lograrlo.
Misiones de soporte y de jungla: complétalas más rápido.
Esbirros muertos cercanos: si no son asesinados por un campeón, se reducirá el oro recibido.
Equipo de apoyo: precio más alto, pero las estadísticas aumentan en consecuencia.
La actualización estará disponible en la versión V25.S1.1 para las regiones: NA, LAN, LAS, EUW, EUNE, RU, BR, TR, TW, VN.