Alice es uno de los campeones de soporte más populares en Lien Quan Mobile, con la habilidad de aturdir y controlar de manera extremadamente efectiva. A través de este artículo, aprendamos con Quantrimang cómo usar bien a Alice en esta temporada de clasificación S1 2023.
Tabla de contenido
Conjunto de movimientos de Alice
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Pasiva: Trabajo de pies rápido
Pasiva: usar una habilidad aumenta la velocidad de movimiento en un 20% durante 1 segundo.
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Movimiento 1: Explosión espacio-temporal
Alice invoca la luz del sol, lo que inflige 375/425/475/525/575/625 (+0,86 AP) de daño mágico y aturde a los enemigos alcanzados.
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Movimiento 2: Escudo espacio-temporal
Alice crea un escudo para un aliado, absorbiendo 125/145/165/185/205/225 (+0.40 AP) de daño y aumentando su velocidad de movimiento en un 30% durante 2 segundos.
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Movimiento 3: Flujo espacio-temporal
Alice crea una zona de energía mágica, cada 0,5 segundos inflige 75/93/111 (+0,15 poder mágico) de daño mágico, mientras reduce la armadura mágica en un 30%, la velocidad de movimiento en un 25/30/35% de las víctimas en el área de efecto. Además, aquellos lo suficientemente tontos como para entrar en esta zona de energía serán silenciados durante 1 segundo.
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Orden de habilidades de Alice
Los jugadores deben priorizar la mejora de la habilidad 1 primero debido a su buena capacidad de aturdimiento y daño, seguida de la habilidad definitiva y finalmente la habilidad 2. Por lo tanto, puedes aumentar las habilidades en el orden que se muestra a continuación.

Hechizos de invocación para Alice
Alice debe usar el hechizo de Primeros auxilios para curarse a sí misma y a sus compañeros de equipo cercanos.
Tabla de gemas para la temporada 1 de Alice (2023)

- Gema roja: 10 gemas Poder mágico +4,2, Penetración mágica +2,4
- Gema púrpura: 10 gemas Salud máxima +45, Regeneración de salud/5 s +5,2, Velocidad de movimiento +0,4 %
- Jade: 10 piezas Reducción de enfriamiento +1%
Insignias para Alice en la temporada 1 de 2023
Insignia demoníaca ayuda a reducir el tiempo de reutilización de las habilidades 1 y 2 rápidamente después de lanzar tu habilidad definitiva. Entonces, si un combo es preciso, puede hacer que el oponente quede tan controlado que no pueda huir. Específicamente:

- Rama principal: Abismo del Caos: nivel 1 Chupasangre, nivel 2 Fortaleza, nivel 3 Demonio.
- Subrama: Torre de Luz: Perla Sagrada Nivel 1, Bosque Primitivo: Sensibilidad Nivel 1.
Cómo construir a Alice temporada 1 2023

- Tierra desatada: +10 % de reducción de enfriamiento, +400 de salud máxima, +5 % de velocidad de movimiento. Desatar: disipa todos los efectos de control, se vuelve inmune al control durante 0,5 segundos y te cura a ti mismo y a tus compañeros de equipo cercanos por 500 (+por nivel*50).
- Botas de tenacidad: +90 Armadura mágica, +60 Velocidad de movimiento, +35%
- Libro del alma: +200 de poder mágico, +10 % de reducción de enfriamiento, +20 de regeneración de energía/5 s, +300 de salud máxima. Se busca: el daño al objetivo reduce la curación en un 40% durante 1,5 segundos (el daño de los ataques básicos dura 3 segundos).
- Bastón de hielo: +140 de poder mágico, +850 de salud máxima, +5 % de velocidad de movimiento. Precio de hielo: la habilidad inflige daño y reduce la velocidad de movimiento del oponente en un 20% durante 2 segundos.
- Medallón de Troya: 10 % de reducción de tiempo de reutilización, +200 de armadura mágica, +1000 de salud máxima. Guardián: Abandonar el combate otorga un escudo que absorbe (400 + Nivel de campeón*60) de daño mágico. Obtienes entre 8 y 112 de armadura mágica (aumenta con el nivel)
- Escudo perdido: +275 armadura, +1200 salud máxima. Centinela: si el campeón recibe daño, reduce la velocidad de ataque de los enemigos que lo golpearon en un 30% y la velocidad de movimiento de los enemigos que lo golpearon en un 15%.
Este conjunto de equipo agrega una cantidad decente de reducción de tiempo de reutilización, lo que permite a Alice usar cómodamente sus habilidades de forma continua.
Instrucciones sobre cómo jugar a Alice temporada 1 2023
Juego temprano

En el juego inicial, debes moverte al centro para molestar y acosar al enemigo con la habilidad 1, luego moverte a la orilla del río para ganar visión y predecir la dirección del movimiento del jungler enemigo.
Juego medio y final
A mitad del juego, debes seguir al artillero principal del escuadrón, a menudo moviéndote hacia los arbustos o la orilla del río para tener más visión. El molesto conjunto de habilidades ayudará a Alice y al tirador que la acompaña a tener la capacidad de avanzar muy bien en el carril.

Al final del juego es cuando debes concentrarte con tus compañeros de equipo y crear aturdimientos y ralentizaciones adecuados para iniciar peleas de manera efectiva.
Combinación de Alice

Usas la habilidad 2 Escudo espacio-temporal para aumentar la armadura y la velocidad de movimiento para acercarte a los generales enemigos, usas Explosión espacio-temporal para aturdir y continúas usando la habilidad definitiva Flujo espacio-temporal para ralentizar y silenciar a los enemigos, sin darles posibilidad de escapar.