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Temporada 12 de TFT: Cómo jugar, crear un escuadrón y equipar objetos para TFT
Temporada 12 de TFT: Cómo jugar, crear un escuadrón y equipar objetos para TFT
DTCL Gateway es una carrera que muchas personas quieren probar debido a la singularidad de esta carrera. Debido a su mecanismo de soporte único, el Pasaje fue experimentado por muchas personas tan pronto como se lanzó la temporada 12 en DTCL temporada 12 .
Al Portal no le faltan generales de daño y resistencia, incluso al construir otros escuadrones como DTCL Cake , TFT Ice ... aún puedes usar los generales del Portal para combinar. Aunque el Portal no es demasiado difícil de construir, debes consultar el contenido sobre el Portal a continuación.
Trabajo en equipo en el portal TFT Temporada 12, Construcción del portal TFT Temporada 12
Juego temprano
Dado que hay muchos campeones distribuidos desde el comienzo hasta el final del juego, puedes comenzar fácilmente con 3 portales. También hay 2 cambiaformas, por lo que obtienes mayor resistencia al principio del juego. En este punto, el daño recae sobre Zoe y Jayce.
A mitad del juego
Conseguir 6 Portales en el nivel 6 es bastante difícil porque la tasa de 4 campeones de oro no es alta, en la ronda de selección general, es cuestión de suerte si aparecen Ryze y Taric y también depende de si necesitas elementos para combinar elementos o no.
Entonces, los jugadores solo necesitan combinar gradualmente 5 portales en el juego medio y al mismo tiempo dejar 2 cambiaformas para tener resistencia. Kassadin infligirá daño y brindará protección a la línea del frente. Agregar a Ezreal en la zona baja fortalecerá la ofensiva.
Zoe será el campeón que ayudará a Ryze en el juego tardío, agrega todos los campeones que pueden unirse al equipo en este momento y agrega elementos de tanque para Galio, Galio contendrá elementos para Taric.
Juego final
Al final del juego, el hito de los 8 Pasajes es el objetivo final al que debes aspirar, porque los jugadores definitivamente recibirán elementos de mejor calidad o personajes de apoyo cuando recolecten los 8 Pasajes.
El daño ahora será manejado principalmente por Ryze y Norra, cualquiera que sea el campeón que veas más, podrás equiparlo primero. Pero generalmente Ryze será el campeón que aparezca antes, por lo que dejarás objetos para Ryze. Tanto Ryze como Norra usan objetos mágicos, por lo que tendrás que encontrar más objetos relacionados con el daño mágico como Vara de gran tamaño > Lágrimas.
Si llegas al nivel 9, puedes añadir Vex para aumentar la resistencia de tu equipo. Al alcanzar el hito de 3 magos, Norra aumenta la tasa de rebote y suma daño mágico al equipo.
Artículos para los Generales del Pasaje
Artículos de tanque para Taric y Galio para mayor durabilidad, y artículos mágicos para Norra, Zoe y Ryze. Zoe puede guardar objetos para Ryze o Norra. Si optas por el daño mágico, tendrás que dividir los objetos entre Ryze y Norra.
Los objetos de Ezreal son principalmente objetos de daño físico como Arco Azul, Garra de Sterak y una serie de otros objetos de soporte de daño como Asesino de Gigantes, Mano de Justicia, Espada de la Muerte, Filo Infinito, Espada de Furia y Arco Loco. En cuanto a Kassadin y Jayce, ambos serán adecuados para Bloodthirster, Hand of Justice, Titan's Power, Adaptive Helm, Kassadin puede usar algunos elementos mágicos como Sorcerer's Hat, Archangel's Staff, Royal Crown.
Detalles de la familia
Canal
Crea un portal. Durante el combate, los objetos y otros elementos de apoyo ofensivo del multiverso salen volando del portal cada pocos segundos, ayudando a los aliados y confundiendo a los enemigos. El poder del portal aumenta en un 1% por cada estrella del general del Portal. Al comienzo del combate, el campeón de Pathway obtiene un escudo durante 15 segundos.
3 portales: Puerta pequeña, 250 escudos
6 portales: Puerta mediana, 500 escudos
8 Pasajes: Gran Puerta, 750 Escudos
10 portales: Puerta gigante, 1500 escudos
Dado que la ayuda es aleatoria, puede ser daño infligido a los enemigos o puede ser un elemento de apoyo temporal. Solo la armadura se fija para los campeones durante 15 segundos, así que reúne tantos campeones de Portal como puedas o potencia el beneficio con Sellos de Portal obtenidos al combinar Palas Doradas o recibidos de núcleos de tecnología.