Además de Xayah y Talon de la temporada 7 de DTCL , Corki también es un Yordle con 4 medallas de oro de los equipos Gunner y Festival. Además de poseer solo dos clanes, Corki tiene la capacidad de causar un daño impresionante cuando puede causar daño físico y daño mágico como Talon y Xayah.
Corki necesita protección o apoyo de control de multitudes si quiere ser libre de destruir al equipo enemigo. Al mismo tiempo, el equipamiento de Corki también debe ser estándar para poder causar un daño más efectivo. Para prepararse para Corki, consulte el contenido a continuación.
Estadísticas, clan y habilidades de Corki temporada 7 DTCL
Clan


Un lado es soporte de daño mágico, el otro lado es soporte de daño de área. De esta forma, los objetos de Corki se pueden equipar tanto con objetos mágicos como físicos. También necesita mucho equipo de soporte de daño como Giant Slayer, Blade, Hurricane, Shojin Spear...
Habilidades y estadísticas

- Costo: 4
- Salud: 750/1350/2430
- Energía: 60
- Armadura: 30
- Resistencia mágica: 30
- DPS: 48/86/156
- Daño base: 60/108/194
- Velocidad de ataque: 0.8
- Tasa crítica: 25%
- Rango: 4 celdas
Lanzacohetes: Corki lanza una descarga de 4 cohetes a su objetivo, lo que inflige 200%/210%/250% de daño físico al primer enemigo alcanzado. El misil final es The Big One, y también causa % de daño físico más 200/300/1200 de daño mágico en un área.
Ubicación: En la esquina
Equipamiento estándar de la temporada 7 de Corki DTCL, equipamiento de la temporada 7 de Corki
Si sigues el Festival, deberías elegir artículos para Corki como Faceblade, Infinity Edge, Gem Gauntlet y Hextech Gunblade. Si solo sigues a Gunner, prepara Infinity Edge, Green Bow, Mad Bow y Blood Sword. Objetos como Giant Slayer, Rageblade o Hand of Justice serían buenos objetos de apoyo.

Corki Teamfight Tactics Temporada 7
Corki Ngoc Long
Mirando esta fuerza, es posible que no esté muy relacionada con Gunner y Festival porque Corki y Jinx son los únicos dos Gunners. Puedes colocar una estatua de Jade cerca de Corki para obtener salud y velocidad de ataque, la otra estatua puedes colocarla cerca de Shi Oh Yu y Neeko.

Este puede ser otro movimiento al final del juego si tienes una racha de victorias con Artillero o Festival, ya que esta composición tiene muchas unidades de alto costo. Corki es simplemente un portador de daño junto con soportes de control de masas y curación como Bardo y Soraka. Colocar a Neeko junto a Shi Oh Yu aumentará la resistencia del equipo. Gnar y Jinx simplemente proporcionan más CC y acoso.
Corki entrena a mi dragón
Este equipo pondrá toda la responsabilidad de la defensa en Mam Mam, la mascota del equipo de entrenamiento de dragones. Mam Mam tiene una buena cantidad de salud y también es capaz de infligir daño de área.

En la fila de abajo, los daños serán atendidos por Corki, Tristana y Senna. Los campeones restantes como Bard, Sona, Jinx, Heimerdinger y Lulu apoyarán el control.
Este equipo tiene la ventaja de que puedes reunir a los Entrenadores de Dragones temprano y tener a Mam Mam como tanque para que los Entrenadores de Dragones, Jinx y Tristana puedan causar daño en la última fila.

4 festivales, 4 artilleros
Este puede ser un equipo de hyperroll, ya que puedes conseguir a Senna, Tristana, Tahm Kench y Jinx hasta 3 estrellas. Corki será un infligidor de daño secundario en el juego tardío. En términos de finalización, este equipo es más fácil de construir que el equipo Corki Dragon Trainer mencionado anteriormente.

Puedes concentrarte en Tristana al principio del juego, ya que ella será la principal portadora desde el principio hasta la mitad del juego. Los elementos de tanque se le entregan a Tahm Kench, cuando encuentres a Corki y tengas más elementos de daño, dáselo.
Ver también: