Fiddlesticks apareció en la temporada 8 de DTCL con un precio de 5 de oro y se esperaba que fuera una carta de amenaza que infligiera un daño fuerte en el juego tardío. Sin embargo, si aún tiene mucha salud y compañeros de equipo, se quedará quieto como un espantapájaros.
Pero cuando usa su habilidad, drenará la sangre del enemigo muy rápidamente, especialmente si algún campeón de 1 estrella está dentro del alcance de la tormenta de cuervos del Espantapájaros, será difícil escapar.
Puede aparecer en muchos equipos porque no está relacionado con ninguna raza en esta temporada 8. Sin embargo, necesitas tener un equipo lo suficientemente fuerte para que Fiddlesticks solo necesite hacer su trabajo de terminar lo que tu equipo ha hecho antes.
Estadísticas, clanes y habilidades de Fiddlesticks DTCL Temporada 8
Clan

Ennegrecimiento
Una vez que comienza el juego, Fiddlesticks no se moverá al comienzo del combate y solo cuando los aliados mueran, Fiddlesticks absorberá almas y obtendrá su SMKN adicional. Fiddlessticks solo puede moverse cuando alcanza el 40% de salud o cuando todos los aliados mueren.

Peligro
La Carrera de Amenaza no tendrá ningún efecto de activación del sistema, pero los campeones de Amenaza tendrán estadísticas más fuertes que otros campeones. Parece que el nombre Peligro es solo un título para identificar al general de este Clan.
Está claro que Fiddlestick es como otros campeones de Amenaza en el sentido de que puede unirse a cualquier equipo que quiera. Especialmente para equipos que necesitan daño, puede causar daño mágico muy efectivo incluso con 1 estrella. Puede hacer esto solo con elementos de soporte de daño.
Habilidades y estadísticas

- Costo: 5 de oro
- Salud: 1200/2160/3888
- Maná: 90
- Armadura: 50
- Resistencia mágica: 50
- DPS: 38/68/122
- Daños: 50/90/162
- Velocidad de ataque: 0,75
- Tasa crítica: 25%
- Alcance: 1
Habilidad: Fiddlesticks se teletransporta al grupo más grande de enemigos y les provoca miedo durante 1/1/3 segundos. Durante los siguientes segundos, Fiddle drena a los enemigos cercanos, lo que inflige 110/165/2000 de daño mágico cada 5/5/30 segundos y se cura a sí mismo un 20 % del daño infligido.
Fiddlesticks construye la temporada 8 de DTCL
Necesitará muchas Varas de Gran Tamaño ya que es un distribuidor de daño mágico, además de este elemento de máxima prioridad, el espantapájaros también necesitará Guantes de Entrenamiento, Cinturón de Gigante, Lágrimas, Espada BF.
El Libro del Demonio es quizás el elemento más esencial para el espantapájaros mientras aniquila a sus oponentes. En cuanto a los productos de apoyo que infligen daño de habilidad y daño mágico, como el Sombrero de hechicero, el Bastón del arcángel, el Guantelete de gemas y la Mano de justicia. Objetos como la Ballesta Relámpago y la Capa de Oscuridad también son buenos ya que otorgan desventaja y ayudan al espantapájaros a permanecer en el campo por más tiempo.

Alineación de Fiddlesticks temporada 8 DTCL, construye Fiddlesticks DTCL temporada 8
Amante

El apoyo del amante aumenta la acumulación de AP de todo el equipo, por lo que este es un equipo adecuado al que Fiddlesticks puede "derivar". Dependerá de las acumulaciones de Amante para infligir más daño.
Janna es una campeona en la que muchos equipos confían y que utilizan en el juego avanzado porque sus beneficios se otorgan a muchos campeones al mismo tiempo y los efectos de sus beneficios son muy diversos. Syndra será quien cause daños junto al Espantapájaros. Antes de ingresar a este equipo, debes tener una racha ganadora para que cuando alcances el nivel 8, todavía tengas dinero para tirar para Fiddlestick.
Guardia de la Guardia

Guardia agrega armadura, Guardián agrega resistencia mágica a todos los generales en la formación. Fiddlesticks recibirá estos efectos y, aunque este equipo está lleno de campeones tanque, a excepción de Leona, Fiddlesticks aún infligirá daño fácilmente cuando el equipo enemigo haya recibido algún daño de los campeones en la fila superior.
Peligro
Una alineación que no se recomienda usar, si es que hay alguna, es tener algunos campeones de amenaza con 3 estrellas de antemano. Los principales causantes de daño en el equipo antes de que aparezca el espantapájaros podrían ser Aurelion Sol y Bel'Veth DTCL temporada 8 .
Esto es seguro, ya que son dos amenazas que causan daño muy efectivo en el juego tardío. Y estos dos tipos no usan los mismos elementos, por lo que puedes tener flexibilidad al combinar y encontrar elementos tanto para Bel'Veth como para Aurelion Sol DTCL temporada 8 .

En general, como muchos otros generales peligrosos, siempre que tengan el equipo adecuado y muchas estrellas, pueden estar en cualquier equipo que quieran. Pero principalmente equipos que carecen de daño o quieren aumentar el daño hacia el final para drenar rápidamente la sangre del oponente.