golang

Parámetros de retorno con nombre en Golang

Parámetros de retorno con nombre en Golang

En Golang, los parámetros de retorno con nombre a menudo se denominan parámetros con nombre. Golang permite nombrar los parámetros de retorno o los resultados de las funciones en la firma o definición de la función.

Palabras clave en Go

Palabras clave en Go

Palabra clave: Las palabras clave son palabras en un lenguaje que se utilizan para algún proceso interno o representan alguna acción predefinida. Aquí tienes lo que necesitas saber sobre las palabras clave en Golang.

Tipos de datos en Golang

Tipos de datos en Golang

El tipo de datos especifica el tipo de datos que puede contener una variable Go válida. En el lenguaje Go, los tipos se dividen en cuatro categorías como sigue:

Argumentos de función en Golang

Argumentos de función en Golang

Go admite dos formas principales de pasar argumentos: pasar por valor y pasar por referencia. Go utiliza el paso por valor de manera predeterminada.

Función que devuelve múltiples valores en Golang

Función que devuelve múltiples valores en Golang

En el lenguaje Go, se permite devolver múltiples valores de una función, utilizando la declaración de retorno. En otras palabras, en una función, una declaración de retorno puede devolver múltiples valores.

Sentencia Switch en Go

Sentencia Switch en Go

Golang, como la mayoría de los otros lenguajes de programación, tiene una declaración switch. Aquí se explica cómo utilizar la declaración switch en Golang.

Casos a conocer al utilizar sentencias de selección en Golang

Casos a conocer al utilizar sentencias de selección en Golang

En este artículo, aprenderemos cómo utilizar el caso predeterminado para evitar el bloqueo. Pero primero, ¿averigüemos qué es el caso de bloqueo cuando se utiliza el comando de selección de Golang?

Estructuras y campos anónimos en Golang

Estructuras y campos anónimos en Golang

Las estructuras anónimas en Golang son estructuras temporales sin nombre que se utilizan para fines únicos, mientras que los campos anónimos permiten la incorporación de campos sin nombre.

Cómo usar Runas en Golang

Cómo usar Runas en Golang

¿Qué son las Runas en Golang? ¿Cómo usar Runas en Golang? El artículo te dirá la respuesta.

Cómo usar operadores en Golang

Cómo usar operadores en Golang

Los operadores nos permiten realizar diferentes tipos de operaciones sobre los operandos. En el lenguaje Go, los operadores se pueden clasificar según sus diferentes funciones.

Identificador nulo en Golang

Identificador nulo en Golang

_(guión bajo) en Golang se llama Identificador en blanco. El identificador es un nombre definido por el usuario de los componentes del programa que se utiliza con fines de identificación.

Cómo crear un programa básico en Golang

Cómo crear un programa básico en Golang

¡Hola Mundo! es el primer programa básico en cualquier lenguaje de programación. Puedes escribir este primer programa en Golang siguiendo los pasos a continuación.

Cómo instalar Go en Windows

Cómo instalar Go en Windows

Golang se puede instalar fácilmente en Windows. A continuación se muestra una guía detallada paso a paso para instalar Golang en Windows.

Métodos con el mismo nombre en Golang

Métodos con el mismo nombre en Golang

Golang permite crear dos o más métodos con el mismo nombre en el mismo paquete, pero los receptores de estos métodos deben ser de diferentes tipos.

Funciones en Go

Funciones en Go

En Go, las funciones son bloques de código que realizan tareas específicas y que pueden reutilizarse en todo el programa para ahorrar memoria, mejorar la legibilidad y ahorrar tiempo.

Ámbito de variable en Go

Ámbito de variable en Go

El alcance de una variable en Golang determina la parte del programa donde esa variable es accesible. En Go, todos los identificadores tienen un alcance léxico que se determina en el momento de la compilación.

Sentencias de control en Golang (if, if-else, Nested-if)

Sentencias de control en Golang (if, if-else, Nested-if)

¿Qué declaraciones condicionales tiene Golang? ¿Cómo utilizar declaraciones condicionales en la programación Go? ¡Descubrámoslo juntos!

Operador de declaración de variable corta en Go

Operador de declaración de variable corta en Go

El operador de declaración de variable corta (:=) en Golang se utiliza para crear variables con un nombre único y un valor inicial. Esto es lo que necesita saber sobre el operador de declaración de variable corta en Golang.

Aplazar la palabra clave en Golang

Aplazar la palabra clave en Golang

En Go, las declaraciones de diferimiento retrasan la ejecución de una función o método o un método anónimo hasta que las funciones cercanas regresen.

Métodos en Golang

Métodos en Golang

Los métodos en Golang son como funciones, pero con una diferencia importante: tienen un argumento receptor, que permite el acceso a las propiedades del receptor.

Cómo usar variables en Golang

Cómo usar variables en Golang

En el lenguaje Go, Identificador puede ser un nombre de variable, un nombre de función, una constante, una etiqueta de declaración, un nombre de paquete o un tipo. Aquí están los aspectos que necesita saber sobre el uso del Identificador en Golang.

Funciones principales e iniciales en Golang

Funciones principales e iniciales en Golang

El lenguaje Go reserva dos funciones para propósitos especiales y esas funciones son main() e init(). Aquí están los aspectos que necesita saber sobre el uso de las funciones main() e init() en Golang.

Funciones anónimas en Golang

Funciones anónimas en Golang

Las funciones anónimas en Go son muy útiles. A continuación se muestra la sintaxis, el uso y un ejemplo del uso de la función anónima en Golang.

La palabra clave var en Go

La palabra clave var en Go

La palabra clave var en Golang se utiliza para crear variables de un tipo específico con un nombre distinto y un valor inicial. La inicialización es opcional en el momento de la declaración de variable utilizando la palabra clave var en Golang

Estructura anidada en Golang

Estructura anidada en Golang

El lenguaje Go permite estructuras anidadas. Una estructura que es un campo de otra estructura se denomina estructura anidada.