Cómo usar constantes en Golang
¿Qué es Constante o Const en Golang? Esto es lo que necesita saber sobre el uso de constantes en Go.
Los operadores son la base de todo lenguaje de programación. Por lo tanto, la funcionalidad del lenguaje Golang está incompleta sin el uso de operadores. Los operadores nos permiten realizar diferentes tipos de operaciones sobre los operandos. En el lenguaje Go, los operadores se pueden clasificar en función de sus diferentes funciones .
Operadores aritméticos
Estos operadores se utilizan para realizar operaciones sobre operandos en el lenguaje Go:
Nota: -, +, !, &, *, <- y ^ también se denominan operadores unarios y la precedencia de los operadores unarios es mayor. Los operadores ++ y — provienen de declaraciones, no son expresiones, por lo que se encuentran fuera de la jerarquía de operadores.
Por ejemplo:
//Minh họa chương trình Go dùng toán tử số học
package main
import "fmt"
func main() {
p:= 34
q:= 20
// Phép cộng
result1:= p + q
fmt.Printf("Result of p + q = %d", result1)
// Phép trừ
result2:= p - q
fmt.Printf("\nResult of p - q = %d", result2)
// Phép nhân
result3:= p * q
fmt.Printf("\nResult of p * q = %d", result3)
// Division
result4:= p / q
fmt.Printf("\nResult of p / q = %d", result4)
// Modulus
result5:= p % q
fmt.Printf("\nResult of p %% q = %d", result5)
}
Resultado:
Kết quả của p + q = 54
Kết quả của p - q = 14
Kết quả của p * q = 680
Kết quả của p / q = 1
Kết quả của p % q = 14
Operadores relacionales
Los operadores relacionales se utilizan para comparar dos valores. Veamos cada operador uno por uno:
Por ejemplo:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử quan hệ
package main
import "fmt"
func main() {
p:= 34
q:= 20
// ‘=='(Equal To)
result1:= p == q
fmt.Println(result1)
// ‘!='(Not Equal To)
result2:= p != q
fmt.Println(result2)
// ‘<‘(less than)="" result3:="p">< q="" fmt.println(result3)="" ‘="">'(Greater Than)
result4:= p > q
fmt.Println(result4)
// ‘>='(Greater Than Equal To)
result5:= p >= q
fmt.Println(result5)
// ‘<='(less than="" equal="" to)="" result6:="p"><= q="" fmt.println(result6)="" }="">
Resultado:
false
true
false
true
true
false
Operadores lógicos
Se utilizan para combinar dos o más condiciones/restricciones o para complementar la evaluación de la condición inicial considerada.
Por ejemplo:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử logic
package main
import "fmt"
func main() {
var p int = 23
var q int = 60
if(p!=q && p<=q){ fmt.println("true")="" }="" if(p!="q" ||=""><=q){ fmt.println("true")="" }="" if(!(p="=q)){" fmt.println("true")="" }="" }="">
Resultado:
True
True
True
Operadores bit a bit
En el lenguaje Go, hay 6 operadores bit a bit que operan a nivel de bit o se utilizan para realizar operaciones bit a bit. Los siguientes son los operadores bit a bit:
Por ejemplo:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử bitwise
package main
import "fmt"
func main() {
p:= 34
q:= 20
// & (bitwise AND)
result1:= p & q
fmt.Printf("Result of p & q = %d", result1)
// | (bitwise OR)
result2:= p | q
fmt.Printf("\nResult of p | q = %d", result2)
// ^ (bitwise XOR)
result3:= p ^ q
fmt.Printf("\nResult of p ^ q = %d", result3)
// < (left="" shift)="" result4:="p">< 1="" fmt.printf("\nresult="" of="" p="">< 1="%d" ,"="" result4)="">> (right shift)
result5:= p >> 1
fmt.Printf("\nResult of p >> 1 = %d", result5)
// &^ (AND NOT)
result6:= p &^ q
fmt.Printf("\nResult of p &^ q = %d", result6)
}
Resultado:
Kết quả của p & q = 0
Kết quả của p | q = 54
Kết quả của p ^ q = 54
Kết quả của p < 1="68" kết="" quả="" của="" p="">> 1 = 17
Kết quả của p &^ q = 34
Operador de asignación
El operador de asignación se utiliza para asignar un valor a una variable. El operando izquierdo del operador de asignación es una variable y el operando derecho del operador de asignación es un valor. El valor de la derecha debe tener el mismo tipo de datos que la variable de la izquierda, de lo contrario el compilador devolverá un error. A continuación se muestran los diferentes tipos de operadores de asignación:
Por ejemplo:
// Minh họa chương trình Go dùng toán tử gán
package main
import "fmt"
func main() {
var p int = 45
var q int = 50
// “=”(Simple Assignment)
p = q
fmt.Println(p)
// “+=”(Add Assignment)
p += q
fmt.Println(p)
//“-=”(Subtract Assignment)
p-=q
fmt.Println(p)
// “*=”(Multiply Assignment)
p*= q
fmt.Println(p)
// “/=”(Division Assignment)
p /= q
fmt.Println(p)
// “%=”(Modulus Assignment)
p %= q
fmt.Println(p)
}
Resultado:
50
100
50
2500
50
0
Otros operadores
// Minh họa chương trình sử dụng toán tử khác
package main
import "fmt"
func main() {
a := 4
// Dùng địa chỉ của toán tử (&) toán tử trỏ gián tiếp (*)
b := &a
fmt.Println(*b)
*b = 7
fmt.Println(a)
}
Resultado:
4
7
¿Qué es Constante o Const en Golang? Esto es lo que necesita saber sobre el uso de constantes en Go.
Las funciones variádicas en Go le permiten pasar una cantidad variable de argumentos a una función. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre las funciones volátiles en Golang.
En Golang, los parámetros de retorno con nombre a menudo se denominan parámetros con nombre. Golang permite nombrar los parámetros de retorno o los resultados de las funciones en la firma o definición de la función.
Palabra clave: Las palabras clave son palabras en un lenguaje que se utilizan para algún proceso interno o representan alguna acción predefinida. Aquí tienes lo que necesitas saber sobre las palabras clave en Golang.
El tipo de datos especifica el tipo de datos que puede contener una variable Go válida. En el lenguaje Go, los tipos se dividen en cuatro categorías como sigue:
Go admite dos formas principales de pasar argumentos: pasar por valor y pasar por referencia. Go utiliza el paso por valor de manera predeterminada.
En el lenguaje Go, se permite devolver múltiples valores de una función, utilizando la declaración de retorno. En otras palabras, en una función, una declaración de retorno puede devolver múltiples valores.
Golang, como la mayoría de los otros lenguajes de programación, tiene una declaración switch. Aquí se explica cómo utilizar la declaración switch en Golang.
En este artículo, aprenderemos cómo utilizar el caso predeterminado para evitar el bloqueo. Pero primero, ¿averigüemos qué es el caso de bloqueo cuando se utiliza el comando de selección de Golang?
Las estructuras anónimas en Golang son estructuras temporales sin nombre que se utilizan para fines únicos, mientras que los campos anónimos permiten la incorporación de campos sin nombre.
¿Qué son las Runas en Golang? ¿Cómo usar Runas en Golang? El artículo te dirá la respuesta.
_(guión bajo) en Golang se llama Identificador en blanco. El identificador es un nombre definido por el usuario de los componentes del programa que se utiliza con fines de identificación.
¡Hola Mundo! es el primer programa básico en cualquier lenguaje de programación. Puedes escribir este primer programa en Golang siguiendo los pasos a continuación.
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